Unity
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Unity开发中遇到的问题、心得,或是实现步骤,自用存档,也希望帮到大家~~~
祁渺
游戏、建筑方向,常用Unity、C#的打工程序猿
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【Unity】实用功能开发(一)实现在UI中用RawImage实时展示3D模型(背景透明,并通过UI防止3D场景遮挡)并可以通过分层完成:游戏中的人物状态展示界面,小地图,人物实时头像状态等功能
有时由于项目效果需要,部分功能的实现受到阻碍,这里收集一些已实现的思路和方法,每次会记录大致需求和遇到的问题,如果有更好的想法,欢迎评论区讨论!!!项目是一个整体物品,如:建筑,需求是要在点击建筑的某些特定地方时,展示对应的特有结构模型,若是放在3D场景下,不用特定摄像机渲染展示,会受到距离和遮挡的影响。所以,需要在场景中特定位置加摄像机,渲染出RenderTexture,UI中用RawImage展示3D模型,这样更方便于我们后期的展示原创 2023-10-17 15:56:54 · 1928 阅读 · 0 评论 -
【Unity】实用功能开发(二)用三维二维坐标转换,使得摄像机利用RenderTexture在RawImage上成像后,实现UI上点击3D模型标签的交互效果
有时由于项目效果需要,部分功能的实现受到阻碍,这里收集一些已实现的思路和方法,每次会记录大致需求和遇到的问题,如果有更好的想法,欢迎评论区讨论!!!使用另一摄像机渲染RenderTexture用于在UI的RawImage上展示单个模型后,需要实现对应模型细节标签的点击交互,为了场景内的效果,标签是放在3D场景中的,所以获取了对应三维坐标,转化到二维界面中,再在对应位置生成预制体完成点击事件的实现【附有细节步骤:摄像机渲染RenderTexture用于在UI的RawImage上展示单个模型】原创 2023-10-10 15:50:18 · 844 阅读 · 2 评论 -
【Unity】 Render Streaming 云渲染基本环境搭建及应用(尽量详细,欢迎补充)
Render Streaming 云渲染环境搭建的详细过程,包括webRTC,Render Streaming ,Node.js和webserver的整套安装和配置,还配合了Unity最新输入输出系统的使用,为了方便有详细步骤的对应链接,按照步骤完成即可。原创 2023-06-29 11:52:36 · 6509 阅读 · 13 评论 -
【Unity】与VS联合开发过程中细节问题及解决:很小又很难找到的(遇到就会更新)
Unity与VS开发过程中细节问题及解决,Object reference not set to an instance of an object对象实例查找不到和联合调试中的问题若有问题会再次补充!!原创 2022-12-26 01:37:11 · 1519 阅读 · 1 评论 -
【Unity入门】软件Unity Hub和Unity的安装和简单尝试
本文主要内容为Unity入门,介绍我们学习软件Unity Hub和Unity时的安装流程和配置,简单尝试Unity的各项功能原创 2022-11-21 12:20:41 · 12711 阅读 · 1 评论