图形学
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祁渺
游戏、建筑方向,常用Unity、C#的打工程序猿
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【图形学基础:基本变换】复数、四元数的巩固和图形学基本变换类型的学习
主要学习图形学的基本变换概念:缩放、平移、旋转变换的矩阵与逆矩阵,欧拉变换;复习了复数,拓展到四元数,更好的理解基本变换,矩阵内容可以看另一篇总结~ 先学习基本概念,后续才能更好的使用在游戏开发的代码中哦!原创 2022-12-05 01:50:11 · 1154 阅读 · 0 评论 -
【图形学基础:光照模型】向量和矩阵相关内容的复习
图形学光照模型相关知识入门:环境光、漫反射、镜面反射,复习向量和矩阵的概念及计算,主要帮助游戏开发,较为口语化,容易理解原创 2022-11-28 16:39:59 · 630 阅读 · 0 评论