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自定义博客皮肤

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森...

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原创 iphone--UIImage图片拉伸

从ios5.0开始,有了一个新的图片拉伸的方法 UIImage *image1 = [UIImage imageNamed:@"txt_on_fe.png"]; UIImage *image = [image1 resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(7,7, 7, 7)]; 会生成image 可以拉伸的

2012-06-25 19:11:45 2960

转载 iphone- 解决[CALayer release]: message sent to deallocated instance 0xe250df0

由于iOS5.0之前没有自动应用计数机制,也没有Java那样的垃圾回收功能。我们都需要自己管理和控制对象的回收,这是一件很麻烦的事情,也是做iOS项目中最容易出现的问题。如果不掌握这些方法,调试这些问题几乎没有头绪。 1、EXC_BAD_ACCESS内存错误与NSZombieEnabled EXC_BAD_ACCESS是最常见的错误了,这个一般是访问了释放了的内存地址空间造成的。比如一个对

2012-06-21 15:03:02 7727

原创 iphone-调系统电话,短信等功能(自动返回程序)

方法一: //在iPhone中,可以直接用UIApp打开URL地址。如下所示: [ UIApp openURL: [ NSURL URLWithString:@"http://www.apple.com" ] ]; //或者: [ UIApp openURL: [ NSURL URLWithString:@"mailto:apple@mac.com?Subject=hello" ] ]; /

2012-06-21 14:59:50 2340 4

原创 iphont - 简单手势侦听

//初始化手势 - (void)viewDidLoad { UISwipeGestureRecognizer *recognizer; recognizer = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:selfaction:@selector(handleSwipeFrom:)]; [recogn

2012-06-20 20:36:50 755

无限滚动TableView示例

http://blog.csdn.net/cjsen/article/details/52489191 Unity3D-UGUI无限滚动加载TableView列表

2016-09-09

无限列表示例

无限列表示例

2016-09-09

CCProgressTimer 生命条实现

Cocos2d-x游戏开发之CCProgressTimer 生命条实现 http://blog.csdn.net/cjsen/article/details/9818987

2013-08-07

ChatWebViewDemo

http://blog.csdn.net/cjsen/article/details/9613961 Cocos2d-x游戏开发之Cocos2dx通过JNI调用Android的Java代码(webView实例)

2013-07-29

Cocos2d-x游戏开发之SimpleAudioEngine音乐音效

Cocos2d-x游戏开发之SimpleAudioEngine音乐音效 http://blog.csdn.net/cjsen/article/details/9405879

2013-07-22

注释使用的工具和文件

XCode 一键添加优美注释 所用工具 原博客链接:http://blog.csdn.net/cjsen/article/details/9335917

2013-07-15

Cocos2d-x游戏开发之CCUserDefault类存储详解 源码

Cocos2d-x游戏开发之CCUserDefault类存储详解博客链接 http://blog.csdn.net/cjsen/article/details/9059257

2013-06-08

Cocos2d-x游戏开发之弹出式全屏提示窗口源码

博客链接:http://blog.csdn.net/cjsen/article/details/9055389

2013-06-08

LineRunner

Cocos2d-x游戏开发之CocosBuilder使用 http://blog.csdn.net/cjsen/article/details/8962616 实例

2013-05-23

UIMenuViewController实例

最近因为想在UILabel中实现类UITextView的长按复制的功能,找到了UIMenuController,可以实现,但最终还是达不到像UITextView那样任意选择的功能,最终用UITextView代替UILaebl显示,在这里附上Demo

2012-12-11

IOS事件处理机制 中文

关于ios系统事件机制的详细解释,关于事件类型,事件触发机制,事件的传递

2012-12-06

cocos2d 数学函数

cocos2d for iphone 游戏引擎数学函数 自己整理过的

2011-11-16

空空如也

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