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原创 Cocos2d-x游戏开发之随机数使用
本站文章转载务必在明显处注明:原文链接 前言 随机数作为游戏中最为常用,下面记录在cocos2d-x 2.0上使用随机数的情况 一,简单用法 在指定范围内产生一个随机数 int SFPlayTestScene::random(int start, int end){ float i = CCRANDOM_0_1()*(end-start+1)+start; re
2013-08-21 15:44:10 2439
原创 Cocos2d-x游戏开发之一 CCProgressTimer 生命条实现
基于 cocos2d-x-2.1.4版本 前言 CCProgressTimer 在游戏中的作用可以用于游戏的CD时间,游戏的加载进度条,而这里的实例是显示玩家生命值。 实现 先上效果图 CCProgressTimer使用简单 m_progressTimer = CCProgressTimer::create(m_progressSprite); m_pr
2013-08-07 16:43:34 1883
无限滚动TableView示例
2016-09-09
CCProgressTimer 生命条实现
2013-08-07
ChatWebViewDemo
2013-07-29
Cocos2d-x游戏开发之SimpleAudioEngine音乐音效
2013-07-22
Cocos2d-x游戏开发之CCUserDefault类存储详解 源码
2013-06-08
LineRunner
2013-05-23
UIMenuViewController实例
2012-12-11
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