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原创 Cocos2d-x游戏开发之随机数使用

本站文章转载务必在明显处注明:原文链接 前言 随机数作为游戏中最为常用,下面记录在cocos2d-x 2.0上使用随机数的情况 一,简单用法 在指定范围内产生一个随机数 int SFPlayTestScene::random(int start, int end){ float i = CCRANDOM_0_1()*(end-start+1)+start; re

2013-08-21 15:44:10 2439

原创 Cocos2d-x游戏开发之一 CCProgressTimer 生命条实现

基于 cocos2d-x-2.1.4版本 前言 CCProgressTimer 在游戏中的作用可以用于游戏的CD时间,游戏的加载进度条,而这里的实例是显示玩家生命值。 实现 先上效果图 CCProgressTimer使用简单 m_progressTimer = CCProgressTimer::create(m_progressSprite); m_pr

2013-08-07 16:43:34 1883

无限滚动TableView示例

http://blog.csdn.net/cjsen/article/details/52489191 Unity3D-UGUI无限滚动加载TableView列表

2016-09-09

无限列表示例

无限列表示例

2016-09-09

CCProgressTimer 生命条实现

Cocos2d-x游戏开发之CCProgressTimer 生命条实现 http://blog.csdn.net/cjsen/article/details/9818987

2013-08-07

ChatWebViewDemo

http://blog.csdn.net/cjsen/article/details/9613961 Cocos2d-x游戏开发之Cocos2dx通过JNI调用Android的Java代码(webView实例)

2013-07-29

Cocos2d-x游戏开发之SimpleAudioEngine音乐音效

Cocos2d-x游戏开发之SimpleAudioEngine音乐音效 http://blog.csdn.net/cjsen/article/details/9405879

2013-07-22

注释使用的工具和文件

XCode 一键添加优美注释 所用工具 原博客链接:http://blog.csdn.net/cjsen/article/details/9335917

2013-07-15

Cocos2d-x游戏开发之CCUserDefault类存储详解 源码

Cocos2d-x游戏开发之CCUserDefault类存储详解博客链接 http://blog.csdn.net/cjsen/article/details/9059257

2013-06-08

Cocos2d-x游戏开发之弹出式全屏提示窗口源码

博客链接:http://blog.csdn.net/cjsen/article/details/9055389

2013-06-08

LineRunner

Cocos2d-x游戏开发之CocosBuilder使用 http://blog.csdn.net/cjsen/article/details/8962616 实例

2013-05-23

UIMenuViewController实例

最近因为想在UILabel中实现类UITextView的长按复制的功能,找到了UIMenuController,可以实现,但最终还是达不到像UITextView那样任意选择的功能,最终用UITextView代替UILaebl显示,在这里附上Demo

2012-12-11

IOS事件处理机制 中文

关于ios系统事件机制的详细解释,关于事件类型,事件触发机制,事件的传递

2012-12-06

cocos2d 数学函数

cocos2d for iphone 游戏引擎数学函数 自己整理过的

2011-11-16

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