- 博客(3)
- 资源 (12)
- 收藏
- 关注
原创 Unity3d-从Cocos2d-x到Unity3d的一些不同
本站文章转载务必在明显处注明:原文链接 http://blog.csdn.net/cjsen/article/details/52489191前言主要写下,cocos2d-x中常用的功能对应到Unity3d中正文1,2D UI界面制作,在cocos2d-x是很常用并有api, Unity3d 5.0版本开始可以用系统自己带的UGUI或用第三方插件NGUI
2016-09-09 19:01:33 2038 1
原创 Unity3D-UGUI无限滚动加载TableView列表
本站文章转载务必在明显处注明:原文链接 http://blog.csdn.net/cjsen/article/details/52487706前言在UGUI中并没有自带类似cocos2d-x里的列表控件TableView,只能ScrollView这种的滚动条,下面就自定义一个TableView。正文1,实现功能:列表中cell的重复利用,在列表滚动刷新中
2016-09-09 17:44:24 8600 1
原创 Unity3D-UGUI图集打包与动态使用(TexturePacker)
本站文章转载务必在明显处注明:原文链接 前言在用UGUI时,我们也需要将一个个小图打包成图集,以减小Drawcall(类似coco2d-x一样,打包成图集一次性加载以内存换取图片读取效率),UGUI打包并使用图集有两种方法:一种是使用系统自带的打包工具 SpritePacker;一种是使用TexturePacker打包图片并使用;关于第一种方法可以参见另一文章,里面有详
2016-09-09 17:04:05 39839 7
无限滚动TableView示例
2016-09-09
CCProgressTimer 生命条实现
2013-08-07
ChatWebViewDemo
2013-07-29
Cocos2d-x游戏开发之SimpleAudioEngine音乐音效
2013-07-22
Cocos2d-x游戏开发之CCUserDefault类存储详解 源码
2013-06-08
LineRunner
2013-05-23
UIMenuViewController实例
2012-12-11
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人