定义
Avoid coupling the sender of a request to its receiver by giving more than one object a chance to handle the request.Chain the receiving objects and pass the request along the chain until an object handles it.(使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止)
不认识的单词
coupling : 耦合
sender : 发送者
责任链模式的重点是在“链”上,由一条链去处理相似的请求在链中决定谁来处理这个请求,并返回相应的结果,其通用类图如图16-4所示。
责任链模式的核心在“链”上!
例子
中国古代对妇女制定了“三从四德”的道德规范,“三从”是指“未嫁从父、既嫁从夫、夫
死从子”。也就是说,一位女性在结婚之前要听从于父亲,结婚之后要听从于丈夫,如果丈
夫死了还要听从于儿子。举例来说,如果一位女性要出去逛街,在她出嫁前必须征得父亲的
同意,出嫁之后必须获得丈夫的许可,那丈夫死了怎么办?那就得问问儿子是否允许自己出
去逛街。
最核心的东西★
<span style="font-family:Microsoft YaHei;">public abstract class Handler {
public final static int FATHER=1;
public final static int HUSBAND=2;
public final static int SON=3;
private int level=0;
private Handler nextHandler; //这是重点
public Handler(int _level){
this.level=_level;
}
public final void HandlerMessage(IWomen women){
if(women.getType()==this.level){
this.response(women);
}else{
if(this.nextHandler != null){
this.nextHandler.HandlerMessage(women);
}else{
System.out.println("没有后续,就是不同意");
}
}
}
public void setNext(Handler _nextHandler){
this.nextHandler=_nextHandler;
}
protected abstract void response(IWomen women);
}</span>
分析Handler类
抽象类,内部三个静态常量,一个当前等级变量,一个自身成员,姑且让我这么说,这样就可以递归调用,将Handler子类串起来,形成一条链。
下面的东西是修修补补,完全依照上面约束而进行。
<span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:12px;">public class Father extends Handler {
public Father() {
super(Handler.FATHER);
}
@Override
protected void response(IWomen women) {
System.out.println("女儿向父亲请示:"+women.getRequest());
System.out.println("父亲答应");
}
}</span>
<span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:12px;">public class Husband extends Handler{
public Husband() {
super(Handler.HUSBAND);
}
@Override
protected void response(IWomen women) {
System.out.println("妻子的请示:"+women.getRequest());
System.out.println("丈夫准许了");
}
}</span>
public class Son extends Handler {
public Son() {
super(Handler.SON);
}
@Override
protected void response(IWomen women) {
System.out.println("母亲的请示是"+women.getRequest());
System.out.println("儿子准许了");
}
}
再来设计女性接口和实例
<span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:12px;">public interface IWomen {
public int getType();
public String getRequest();
}</span>
<span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:12px;">public class Women implements IWomen {
/* 0:未出嫁
* 1:已出嫁
* 2:丧夫
*/
private int type=0;
private String request="";
public Women(int type,String request){
this.type=type;
this.request=request;
}
public String getRequest() {
return this.request;
}
public int getType() {
return this.type;
}
}</span>
测试
<span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:12px;">public class Client {
public static void main(String[] args) {
Random random=new Random();
ArrayList<IWomen> list=new ArrayList<IWomen>();
for(int i=0;i<5;i++){
list.add(new Women(random.nextInt(4),"我要出去逛街"));
//产生随机的类型
}
Handler father=new Father();
Handler husband=new Husband();
Handler son=new Son();
father.setNext(husband);
//设置下一个
husband.setNext(son);
//设置下一个
for(IWomen women:list){
father.HandlerMessage(women); //当然从最高开始
}
}
}
/**
* 重要是"链",由一条链去处理相似的请求在链中决定谁来处理这个请求
*/</span>
悟
这个设计模式一个最大的特点就是setNext()方法,可以往后传递从而实现递归一样的循环,如果这个不行,那就给下一个,链式结构的遍历。 "链",类似于if-else,显然这个设计的更高级,更工整。如果要说扩展性的话,那么还行吧,毕竟一个系统不可能有很长的责任链吧。可以和其他模式联合使用,关键还是场景,需求的问题。
我是菜鸟,我在路上。