一元操作符(自增和自减)

只能操作一个值的操作符叫做一元操作符。一元操作符是 ECMAScript 中最简单的操作符。

1. 递增和递减操作符

递增和递减操作符直接借鉴自 C,而且各有两个版本:前置型和后置型。顾名思义,前置型应该位于要操作的变量之前,而后置型则应该位于要操作的变量之后。

因此,在使用前置递增操作符给一个数值加 1 时,要把两个加号(++)放在这个数值变量前面,如下所示:

 在这个例子中,前置递增操作符把 a 的值变成了 21(为 20 加上了 1)。实际上,执行这个前置递增操作与执行以下操作的效果相同:

 执行前置递减操作的方法也类似,结果会从一个数值中减去 1。使用前置递减操作符时,要把两个减号(--)放在相应变量的前面,如下所示:

 由于前置递增和递减操作与执行语句的优先级相等,因此整个语句会从左至右被求值。再看一个例子:

 a之所以等于22是因为先计算a++ ====>先参与计算后再加1,a更新为11;再计算++a =====>先加1再参与计算a更新为12;10+12=22

在应用于不同的值时,递增和递减操作符遵循下列规则。

  • 在应用于一个包含有效数字字符的字符串时,先将其转换为数字值,再执行加减 1 的操作。字符串变量变成数值变量。

  • 在应用于一个不包含有效数字字符的字符串时,将变量的值设置为 NaN。字符串变量变成数值变量。

  • 在应用于布尔值 false 时,先将其转换为 0 再执行加减 1 的操作。布尔值变量变成数值变量。

  • 在应用于布尔值 true 时,先将其转换为 1 再执行加减 1 的操作。布尔值变量变成数值变量。

  • 在应用于浮点数值时,执行加减 1 的操作。

  • 在应用于对象时,先调用对象的 valueOf()方法(后面章节将详细讨论)以取得一个可供操作的值。然后对该值应用前述规则。如果结果是 NaN,则在调用 toString()方法后再应用前述规则。对象变量变成数值变量。

小练习:

 

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