只能操作一个值的操作符叫做一元操作符。
++a和a++都是让a自加
++a 就是先把变量加1了,再取值操作
a++ 就是先取变量的值,然后再加1操作
例下题:
var a = 2;
var b = 3;
var c = (++a) + (b++) + b + (a++) - a; //3+3+4+3-4
console.log(c) //9
--a和a--同上
逻辑操作符
非:! 与:&& 或:||
逻辑非:!:
- 如果操作数是一个非空(null)对象,返回 false;
- 如果操作数是一个空字符串,返回 true;
- 如果操作数是一个非空字符串,返回 false;
- 如果操作数是数值 0,返回 true;
- 如果操作数是任意非 0 数值(包括 Infinity),返回 false;
- 如果操作数是 null,返回 true;
- 如果操作数是 NaN,返回 true;
- 如果操作数是 undefined,返回 true。
alert(!false);
alert(!"blue");
alert(!0);
alert(!NaN);
alert(!"");
alert(!12345);
逻辑与:&&:
-
如果第一个操作数是对象,则返回第二个操作数;
-
如果第二个操作数是对象,则只有在第一个操作数的求值结果为 true 的情况下才会返回该对象;
-
如果两个操作数都是对象(或非0数),则返回第二个操作数;
-
如果有一个操作数是 null,则返回 null;
-
如果有一个操作数是 NaN,则返回 NaN;
-
如果有一个操作数是 undefined,则返回 undefined;
-
如果有一个操作数是 0 ,则返回0;
如果第一个操作数是 false,则无论第二个操作数是什么值,结果都不再可能是true 了。
逻辑或:||:
-
如果第一个操作数是对象,则返回第一个操作数;
-
如果第一个操作数的求值结果为 false,则返回第二个操作数;
-
如果两个操作数都是对象(或非0数),则返回第一个操作数;
-
如果两个操作数都是 null,则返回 null;
-
如果两个操作数都是 NaN,则返回 NaN;
-
如果两个操作数都是 undefined,则返回 undefined。
如果第一个操作数的求值结果为true,就不会对第二个操作数求值了,结果都为true。