【并发技术01】传统线程技术中创建线程的两种方式

传统的线程技术中有两种创建线程的方式:一是继承  Thread  类,并重写  run ()  方法;二是实现  Runnable  接口,覆盖接口中的  run ()  方法,并把  Runnable  接口的实现扔给  Thread 。这两种方式大部分人可能都知道,但是为什么这样玩就可以呢?下面我们来详细分析一下这两种方法的来龙去脉。

1. 揭秘Thread中run()

上面我们看到这两种方式都跟  run ()  方法有关,所以我们来看一下  Thread  的源码中  run ()  方法到底都干了什么:


@Override
public void run() {
    if (target != null) {
        target.run();
    }
}

我们可以看出,  run ()  方法中很简单,只有一个  if  语句,如果 target 不为空就执行 target 的  run ()  方法,否则什么也不干,那么这 target 到底是何方神圣呢?我们点击进去可以看到:


private Runnable target;

原来 target 就是 Runnable 接口,我们再点进 Runnable 看看:


@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    public abstract void run();
}

Runnable 中就一个方法,也是  run ()  方法!好了,现在再回到 Thread 类的  run ()  方法中,如果 target 不为空,即实现了 Runnable 接口,也即实现了 Runnable 中的  run ()  方法,那么我们就使用该接口中的  run ()  方法;如果 target 为空,即没有实现 Runnable 接口,那我们什么也不做,即线程创建后立马就消失了。
所以到这里,大家就明白了为什么创建线程有上面两种方式了。第一种:你不是要先进行  if  判断么?我现在不判断了,我把你的  if  干掉,我在  run ()  方法中自己写代码,想干啥就干啥,即重写 Thread 中的  run ()  方法,;第二种:你不是要先进行  if  判断么?行,给你一个 Runnable 接口让你判断,但你还是得调用我 Runnable 中的  run ()  方法啊,那我重写我 Runnable 中的  run ()  方法不就行了! 知道了来龙去脉后,下面就针对这两种传统的方式写个实例。

2. 创建方式1:继承 Thread 类

只要两步即可创建并开启一个线程:

  • 继承  Thread  类,并实现  run ()  方法;

  • 调用  start ()  方法开启线程。

由于只要实现一个  run ()  方法即可,所以我们可以使用 Java 中的匿名内部类来实现,如下:


public class TraditionalThread {
    public static void main(String[] args) {
    /********** 第一种方法:继承Thread类,覆写run()方法 **************/
    Thread thread1 = new Thread(){
        @Override
        public void run() {
            try {
                    Thread.sleep(500);//让线程休息500毫秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());//打印出当前线程名
        }
    };
    thread1.start();//开启线程
    }
}

3. 创建方式2:实现 Runnable 接口

只要两步即可创建并开启一个线程:

  • 实现  Runnable  接口,并实现  run ()  方法;

  • 调用  start ()  方法开启线程。

由于只要实现一个  run ()  方法即可,所以我们也可以使用 Java 中的匿名内部类来实现,如下:


public class TraditionalThread {
    public static void main(String[] args) {
        /********** 第二种方法:实现Runnable接口,扔给Thread **************/
        Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {        
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());           
            }
        });
        thread2.start();
    }
}

4. 两种方式同时使用

如果有个哥们比较给力,他两种方式同时使用了,即:既实现了 Thread 类中的  run ()  方法,又给 Thread 扔了一个实现了  run ()  方法的 Runnable。如下所示:


public class TraditionalThread {
    public static void main(String[] args) {
        //这哥们的代码写的比较给力
        new Thread(new Runnable() { 
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("Runnable:" + Thread.currentThread().getName());
            }
        }){
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("Thread:" + Thread.currentThread().getName());
            }
        }.start();
    }
}

现在又会执行哪个呢?我们运行一下上面的程序就会发现,它会打印出 Thread 的信息,所以运行的是 Thread 的  run ()  方法,知道结论了,但是为啥呢?
从面向对象的思想去考虑:上面一段代码其实是新 new 了一个对象(子对象)继承了 Thread 对象(父对象),在子对象里重写了父类的  run ()  方法,父对象中扔了个 Runnable 进去,父对象中的  run ()  方法就是最初的带有  if  判断的  run ()  方法。
好了,现在执行  start ()  后,肯定先在子类中找  run ()  方法,找到了,父类的  run ()  方法自然就被干掉了,所以会打印出 Thread:,如果我们现在假设子类中没有重写  run ()  方法,那么必然要去父类找  run ()  方法,父类的  run ()  方法中就得判断是否有 Runnable 传进来,现在有一个,所以执行 Runnable 中的  run ()  方法,那么就会打印 Runnable: 出来。
OK,传统的创建线程的两种方式就总结这么多~

如果觉得对您有帮助,转发给更多人吧~


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