static的使用主要在包括两大方面:1.c语言中的作用;2.c++中的作用
1.c语言中的作用
在c语言中又包括三个方面:1> 静态全局变量,2> 静态局部变量,3> 静态函数
1> 静态全局变量
static int n;
int f()
{
}
它的作用是在定义该静态全局变量的文件内可见,而该文件以外的文件均不可见;如果要定义其他文件也可见的全局变量,则只能使用非静态的,如
// file 1
int n;
int f()
{
}
在这种情况下,其他文件也可访问n,只需要在需要访问变量n的文件中声明一下,如
// file 2
extern n;
int main()
{
cout <<n;
}
2> 静态局部变量
在函数里面定义的非静态局部变量是在函数退出时,释放它所占的内存。有的时候我们需要在多次调用函数时,需要对变量的值进行保存,此时需要定义静态局部变量。该变量在全局数据区分配内存。
3> 静态函数
跟静态全局变量作用一样,本文件可见。
2.c++中的作用
在c++中主要使用在类中:1> 静态成员变量, 2> 静态成员函数
1> 静态成员变量
该变量归类所有,并不属于任何一个对象。
该变量也被存放在全局数据区。
2> 静态成员函数
一般用来访问静态数据成员。
非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员;
静态成员函数不能访问非静态成员函数和非静态数据成员;