C++ Day5

目录

一、静态成员

1.1 概念

1.2 格式

1.3 银行账户实例

二、类的继承

2.1 目的

2.2 概念

2.3 格式

 2.4 继承方式

2.5 继承中的特殊成员函数

2.5.1 构造函数

2.5.2析构函数

2.5.3 拷贝构造函数

2.5.4拷贝赋值函数

总结:

三、多继承

3.1 概念

3.2 格式

3.3总结


一、静态成员

1.1 概念

静态数据成员和静态成员函数是属于类的,不属于类的实例,它们在所有类的实例中是共享。

在数据成员前加static ----->静态数据成员

在成员函数前加static ------>静态成员函数

静态变量的初始化必须在类外初始化,如果没有初始化(不建议),默认为0

静态成员函数只能访问静态数据成员。

1.2 格式

class 类名
{
     static 数据类型 变量名; //静态数据成员
     static 函数返回值类型 函数名(形参列表)  //静态成员函数
     {}        
    
};
数据类型 类名::变量 = 初始化; 

1.3 银行账户实例

#include <iostream>

using namespace std;

//封装银行账户 类
class BankAccount
{
private:
    double balance; //余额

    static double interest_rate; //利率  静态数据成员 属于类的
    
public:
    //无参构造
    BankAccount() {}

    //有参构造函数
    BankAccount(double b):balance(b)
    {}

    //静态成员函数 获取当前的利率
    static double getInterestRate()
    {
        return interest_rate;
    }

    //静态成员函数,设置当前利率
    static void setInterestRate(double rate)
    {
        interest_rate = rate;
    }

    //静态成员函数 获取连本带利的余额
    static double getLastMoney(BankAccount &account)
    {
        return account.balance*(1+interest_rate);
    }
};

double BankAccount::interest_rate = 0.05;  //在类外初始化 静态数据成员

int main()
{
    cout << "当前利率:" << BankAccount::getInterestRate() << endl;

    BankAccount::setInterestRate(0.03);
    cout << "当前利率:" << BankAccount::getInterestRate() << endl;

    BankAccount account1(1000.0);

    BankAccount account2(2000.0);

    cout << "第一个人连本带利的余额:" << BankAccount::getLastMoney(account1) << endl;

    return 0;
}

二、类的继承

类的三大属性:封装、继承、多态

2.1 目的

1> 实现代码的重用性

2> 建立父类和子类之间的联系

3> 在实现多态的时候,通过继承,实现子类对父类函数的重写

2.2 概念

保持已有类的特性,在原来基础上,增加新的特性,构造出新类的过程, 成为 继承 / 派生

被继承者 称为 父类 / 基类

继承者 称为 子类 / 派生类

2.3 格式

class 类名:继承方式 类名
{
    子类的拓展;
};

//继承方式: public 共有继承  protected保护继承  private私有继承
//一般用public方式继承
#include <iostream>

using namespace std;

//封装 人  类  父类/基类
class Person
{
private:
    string name;
    int age;
public:
    //无参构造函数
    Person()
    {
        cout << "父类的无参构造函数" << endl;
    }

    //有参构造
    Person(string name, int age):name(name),age(age)
    {
        cout << "父类的有参构造函数" << endl;
    }
};

//封装 学生 类   共有继承人 类
class Stu:public Person   //子类 、派生类
{
private:
    int id;
    int math;
public:
    //无参构造函数
    Stu()
    {
        cout << "子类的无参构造函数" << endl;
    }

    //有参构造函数
    Stu(string name, int age, int id, int math):Person(name,age),id(id),math(math)
    {
        cout << "子类的有参构造函数" << endl;
    }
    
};

int main()
{
    Stu s("zhangsan",12,1001,78);
    return 0;
}

 2.4 继承方式

父类中成员权限           public | protected | private         public | protected | private       public | protected | private
继承方式                        public                                 protected                             private
继承到子类中该成员的权限  public | protected | 不可访问        protected | protected | 不可访问    private | private  | 不可访问
类外是否可以访问子类      可以   | 不可以    | 不可以               不可以   | 不可以    | 不可以      不可以   | 不可以    | 不可以                                                                                
从父类中继承下来的成员

2.5 继承中的特殊成员函数

2.5.1 构造函数

父类的初始化必须赶在子类之前,换句话说,先调用父类的构造函数,再调用子类的构造函数

2.5.2析构函数

析构函数调用的顺序:先调用子类的析构函数,再调用父类的析构函数。

先构造的 后析构。 后构造的 先析构

2.5.3 拷贝构造函数

父类的拷贝构造函数会继承到子类中,在子类的拷贝构造函数中使用父类的拷贝构造函数,来完成子类从父类继承下来的成员的拷贝工作。

如果涉及深拷贝,则需要在子类和父类各自完成深拷贝工作。

2.5.4拷贝赋值函数

父类的拷贝赋值函数会继承到子类中,在子类的拷贝赋值函数中使用父类的拷贝赋值函数,来完成子类从父类继承下来的成员的赋值工作。

如果涉及深拷贝,则需要在子类和父类各自完成深拷贝工作

#include <iostream>


using namespace std;


//封装 人  类  父类/基类
class Person
{
private:
    string name;
protected:
    int age;
public:
    int h;
public:
    //无参构造函数
    Person()
    {
        cout << "父类的无参构造函数" << endl;
    }

    //有参构造
    Person(string name, int age, int h):name(name),age(age),h(h)
    {
        cout << "父类的有参构造函数" << endl;
    }
    //拷贝构造函数
    Person(const Person & other):name(other.name),age(other.age),h(other.h)
    {
        cout << "父类的拷贝构造函数"  << endl;
    }


    //拷贝赋值函数
    Person & operator=(const Person &p)
    {
        name = p.name;
        age = p.age;
        h = p.h;
        cout << "父类的拷贝赋值函数" << endl;
        return  *this;
    }


    void show()
    {
        cout << "父类的show" << endl;
    }
};


//封装 学生 类   共有继承人 类
class Stu:public Person   //子类 、派生类
{
private:
    int id;
    int math;


public:
    //无参构造函数
    Stu()
    {
        cout << "子类的无参构造函数" << endl;
    }


    //有参构造函数
    Stu(string name, int age, int h, int id, int math):Person(name,age,h),id(id),math(math)
    {
        cout << "子类的有参构造函数" << endl;
    }


    //拷贝构造函数
    Stu(const Stu & s):id(s.id),math(s.math),Person(s)
    {
        cout << "子类的拷贝构造函数" << endl;
    }


    //拷贝赋值函数
    Stu & operator=(const Stu & s)
    {
        Person::operator=(s);


        id = s.id;


        math = s.math;


        cout << "子类的拷贝赋值函数" << endl;
        return *this;


    }


    void show()
    {
        cout << "子类的show" << endl;
        cout << h << endl; //通过共有继承,类外、子类可以访问父类共有成员
        cout << age << endl; //通过共有继承,子类可以访问父类保护成员,类外不可以访问
        //cout << name << endl;//通过共有继承,子类不可访问父类私有成员,类外不可以访问
    }


};


int main()
{
    Stu s("zhangsan",12,190,1001,78);


    Stu s2=s;


    Stu s3;
    s3 = s2;


//    s.show();
//    s.Person::show();




    return 0;
}

总结:

1> 父类的初始化必须赶在子类之前,换句话说,先调用父类的构造函数,再调用子类的构造函数

2> 当父类的函数和子类的函数是同名同类型时,不会报错,原因是作用域不同,如果子类实例化出一个对象,这个对象调用该函数,调用的是子类的函数,如果想调用父类中函数。则需要加上类名和作用域限定符。

三、多继承

3.1 概念

一个类由多个类公共派生。

3.2 格式

class 类名:继承方式1 类名1,继承方式2 类名2,.....,继承方式n 类名n
{
    子类的拓展
};
#include <iostream>

using namespace std;

//封装 沙发的类
class Sofa
{
private:
    string sitting;
public:
    //无参构造
    Sofa() {cout << "沙发的无参构造" << endl;}

    //有参构造函数
    Sofa(string s):sitting(s)
    {
        cout << "沙发的有参构造" << endl;
    }
    void display()
    {
        cout << sitting << endl;
    }
};

//封装 床 类
class Bed
{
private:
    string sleep;


public:
    //无参
    Bed() {cout << "床的无参构造" << endl;}

    //有参
    Bed(string s):sleep(s)
    {
        cout << "床的有参构造" << endl;
    }
    void display()
    {
        cout << sleep << endl;
    }
};

//封装 沙发床类  继承于沙发 和 床
class Sofa_Bed:public Bed,public Sofa
{
private:
    int w;
public:
    //
    Sofa_Bed(){cout << "沙发床的无参构造" << endl;}

    //有参构造
    Sofa_Bed(string sit, string s, int w):Bed(s),Sofa(sit),w(w)
    {
        cout << "沙发床的有参构造" << endl;
    }

};

int main()
{
    Sofa_Bed s;
    Sofa_Bed s1("可坐","可躺",123);
    s1.Sofa::display();
    s1.Bed::display();
    return 0;
}

3.3总结

1> 子类由多个父类共同派生,子类调用调用构造函数顺序,肯是最后调用自己,对于多个父类的构造函数顺序的调用,和初始化列表的书写顺序无关,和继承的时候顺序有关。

2> 当多个父类中有同名同类型的函数,子类对象调用该函数时,需要表明哪个类的,加上类名和作用域限定符。

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