抽象工厂模式、代理设计模式

本文详细介绍了抽象工厂模式,包括模式的定义、特点、结构以及应用场景,强调了其在多等级产品生产中的优势和可扩展性。同时,讨论了代理模式,阐述了代理模式的定义、优缺点以及在访问控制和性能优化中的作用。通过实例展示了代理模式的结构和动态代理的概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

抽象工厂模式

模式的定义与特点

模式的结构

代理模式

代理模式的定义与特点

代理模式的结构与实现


前面介绍的工厂方法模式中考虑的是一类产品的生产,如畜牧场只养动物、电视机厂只生产电视机、计算机软件学院只培养计算机软件专业的学生等。

同种类称为同等级,也就是说:工厂方法模式中只考虑生产同等级的产品,但是在现实生活中许多工厂是综合型的工厂,能生产多等级(种类) 的产品,如农场里既养动物又种植物,电器厂既生产电视机又生产洗衣机或空调,大学既有软件专业又有生物专业等。

本节要介绍的抽象工厂模式将考虑多等级产品的生产,将同一个具体工厂所生产的位于不同等级的一组产品称为一个产品族,图 1 所示的是海尔工厂和 TCL 工厂所生产的电视机与空调对应的关系图。


抽象工厂模式

模式的定义与特点

抽象工厂(AbstractFactory)模式的定义是一种 为访问类提供一个 创建一组相关相互依赖对象的接口,且访问类无须指定所要产品的 具体类 就能得到同族的不同等级的 产品的 模式结构。

使用抽象工厂模式一般要满足以下条件。

1、可以在类的内部对产品族中相关联的多等级产品共同管理,而不必专门引入多个新的类来进行管理。

2、当需要产品族时,抽象工厂可以保证客户端始终只使用同一个产品的产品组。

3、抽象工厂增强了程序的可扩展性,当增加一个新的产品族时,不需要修改原代码,满足开闭原则。

其缺点是:当产品族中需要增加一个新的产品时,所有的工厂类都需要进行修改。增加了系统的抽象性和理解难度。


模式的结构

抽象工厂模式同工厂方法模式一样,也是由抽象工厂、具体工厂、抽象产品具体产品等 4 个要素构成,但抽象工厂中方法个数不同,抽象产品的个数也不同。现在我们来分析其基本结构和实现方法。

抽象工厂模式的主要角色如下。

  1. 抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,它包含多个创建产品的方法 newProduct(),可以创建多个不同等级的产品。

  2. 具体工厂(Concrete Factory):主要是实现抽象工厂中的多个抽象方法,完成具体产品的创建。

  3. 抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能,抽象工厂模式有多个抽象产品。

  4. 具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间是多对一的关系。

抽象工厂模式的主要角色如下。

 


代理模式

在有些情况下,一个客户不能或者不想直接访问另一个对象,这时需要找一个中介帮忙完成某项任务,这个中介就是代理对象。例如,购买火车票不一定要去火车站买,可以通过 12306 网站或者去火车票代售点买。又如找女朋友、找保姆、找工作等都可以通过找中介完成。

在软件设计中,使用代理模式的例子也很多,例如,要访问的远程对象比较大(如视频或大图像等),其下载要花很多时间。还有因为安全原因需要屏蔽客户端直接访问真实对象,如某单位的内部数据库等。

代理模式的定义与特点

代理模式的定义:由于某些原因需要给某对象提供一个代理控制对该对象的访问。这时,访问对象不适合或者不能直接引用目标对象,代理对象作为访问对象和目标对象之间的中介。

代理模式的主要优点有:

1、代理模式会造成系统设计中类的数量增加

2、在客户端和目标对象之间增加一个代理对象,会造成请求处理速度变慢;

3、增加了系统的复杂度;

那么如何解决以上提到的缺点呢?答案是可以使用动态代理方式


代理模式的结构与实现

代理模式的结构比较简单,主要是通过定义一个继承抽象主题的代理来包含真实主题,从而实现对真实主题的访问,下面来分析其基本结构和实现方法。 代理模式的主要角色如下。

代理模式的结构图

图1 代理模式的结构图

在代码中,一般代理会被理解为代码增强,实际上就是在原代码 逻辑前后 增加一些代码逻辑,而使调用者无感知。

静态:由程序员创建代理类或特定工具自动生成源代码再对其编译,在程序运行前代理类的 .class 文件就已经存在了。

动态:在程序运行时,运用反射机制动态创建而成。

 

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