使用JAVA写的一个简易通讯程序(一)

好记性不如赖笔头…………

两种常见的网络传输模型:

一、OSI模型分层

专业人员一般不说每一层的名称二是说第几层,这是等价的,层的位次得记清楚。
7)应用层——为终端用户提供应用程序服务。
6)表示层——为应用提供数据的表示形式。例如表示层告诉应用层哪儿有加密或它是否为一张.jpg图片。
5)会话层——在用户间管理会话。
4)传输层——在源定义数据段并编号,传送数据,并在目的地重组数据。增加(源、目的)进程号。
3)网络层——为能通过在其他网络上的中间设备进行端到端的发送建立和编址包。增加(源、目的)逻辑网络地址。
2)数据链路层——为在局域网上主机到主机或广域网的设备间的发送建立和编址帧。增加(源、目的)物理地址。
1)物理层——在设备间传送比特数据。物理层协议定义介质规范。定时和同步位。

二、TCP/IP模型分层

注意,不管是什么模型,低层是物理层,顶层是内容层

4)应用层——为用户表示应用数据。

3)传输层——支持设备间的通信和执行错误纠正。

2)网际层——确定通过网络的最佳路径。

1)网络接口层——控制网路的硬件设备和介质。

网络传输需要知道:地址、端口、协议

----------------------------------------------------------客户端代码----------------------------------------------------------

package com.Ckinghan.socket;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;

public class UDPClient {

    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 启动简易UDP通信的客户端程序
         */
        udpClient();

    }

    /**
     * @描述:简易UDP通信的客户端程序
     * @创建时间:
     */
    public static void udpClient(){

        //创建DategramSocket对象
        DatagramSocket datagramSocket = null;

        //创建输入流,从控制台读取数据
        BufferedReader bufferedReader = null;

        //设置服务器地址字符串
        String ip = "192.168.0.178";

        //设置IP信息
        InetAddress inetAddress;

        try {
            //实例化inteAddress
            inetAddress = InetAddress.getByName(ip);

            //实例化datagramSocket
            datagramSocket = new DatagramSocket();

            //从控制台读取数据(默认的字符编码为GBK)
            bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in,"GBK"));

            //创建用户发送的信息
            String sendString = null;

            //循环等待用户输入信息
            while (true) {

                //读取用户的输入的信息
                sendString = bufferedReader.readLine().trim();

                //将要发送的信息转换为字节数组
                byte[] sendBytes = sendString.getBytes("UTF-8");

                //创建并实例化datagramPacket,指定要发送的数据、发送的数据长度、服务器IP地址、通信端口
                DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(sendBytes, sendBytes.length, inetAddress, 10000);

                //向服务器发送数据
                datagramSocket.send(datagramPacket);

                //如果用户输入的是close,则退出聊天客户端
                if("close".equals(sendString))
                    break;
            }
        } catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            //关闭流
            if(datagramSocket != null){
                datagramSocket.close();
            }
            //关闭流
            if(bufferedReader != null){
                try {
                    bufferedReader.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

    }

}


----------------------------------------------------------服务端代码----------------------------------------------------------

package com.Ckinghan.socket;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;

public class UDPServer {

    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 启动简易UDP通信的服务端程序
         */
        socketServer();

    }

    /**
     * @描述:简易UDP通信的服务端程序
     * @创建时间:
     */
    public static void socketServer(){
        DatagramSocket datagramSocket = null;
        try {
            //实例化DategramSocket
            datagramSocket = new DatagramSocket(10000);

            //接收数据的byte[]数据
            byte[] getDate = new byte[1024];

            //用以接收用户保存的数据
            DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(getDate, getDate.length);

            //循环监听客户端发送的信息
            while (true) {

                //将用户发送的数据,放到dategramPacket中
                datagramSocket.receive(datagramPacket);

                //获取接收到的数据字节长度
                int len = datagramPacket.getLength();

                //获取接收到的数据
                byte[] date = datagramPacket.getData();

                //获取请求来源
                InetAddress inetAddress = datagramPacket.getAddress();

                //将接收到的字节转换为字符(将用户发送的信息还原)
                String receive = new String(date, 0, len,"UTF-8");

                //如果输入字符为close,则提示用户已退出循环
                if("close".equals(receive)){
                    System.out.println(inetAddress.getHostAddress()+"的用户已退出会话!");
//                  break;
                }

                //输出用户发送的信息
                System.out.println(inetAddress.getHostAddress()+"  :"+receive);

            }

        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            //如果dategramSocket被实例化了,关闭流
            if(datagramSocket != null){
                datagramSocket.close();
            }
        }
    }

}


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### 回答1: 好的,我可以回答这个问题。使用Java可以通过Socket类实现简易的网络编程程序。可以通过创建ServerSocket对象来监听端口,然后通过Socket对象来建立连接并进行数据传输。具体实现可以参考Java官方文档或者相关教程。 ### 回答2: 使用Java的网络编程功能,可以轻松编一个简单的网络应用程序。下面是一个使用Java简易网络编程程序示例: ```java import java.io.*; import java.net.*; public class SimpleNetworkingProgram { public static void main(String[] args) { try { // 创建服务器Socket并监听指定端口 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); System.out.println("服务器正在监听端口 8888..."); // 接受客户端的连接请求 Socket clientSocket = serverSocket.accept(); System.out.println("连接成功!"); // 获取输入输出流 BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true); // 读取客户端发送的消息 String clientMessage = in.readLine(); System.out.println("客户端发送的消息:" + clientMessage); // 向客户端发送回复消息 out.println("服务器已收到你的消息:" + clientMessage); // 关闭连接 clientSocket.close(); serverSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 这是一个简单的服务器程序,它监听8888端口,并在接受到客户端连接请求后,读取客户端发送的消息并发送回复消息。你可以使用Telnet工具或编一个客户端程序连接到这个服务器并发送消息。 ### 回答3: 使用Java一个简易网络编程程序可以通过Java的Socket和ServerSocket类来实现。这两个类分别用于客户端和服务器端的网络通信。 首先,我们需要创建一个服务器端程序。在服务器端,首先创建一个ServerSocket对象,并指定一个端口号,例如: ``` ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); ``` 然后,使用serverSocket的accept()方法等待客户端的连接请求,并返回一个Socket对象,例如: ``` Socket socket = serverSocket.accept(); ``` 接下来,可以通过获取socket的输入输出流来进行网络数据的读操作。例如,可以使用BufferedReader来读取客户端发送的数据,使用PrintWriter向客户端发送数据,如下所示: ``` BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); ``` 在服务器端,可以通过循环持续地接收和处理客户端发送的数据。可使用while循环进行处理,例如: ``` String inputLine; while ((inputLine = in.readLine()) != null) { // 对接收到的数据进行处理 // 发送响应数据给客户端 } ``` 在客户端,首先创建一个Socket对象,并指定连接的服务器的IP地址和端口号,例如: ``` Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888); ``` 然后,通过获取socket的输入输出流进行网络数据的读操作,如下所示: ``` BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); ``` 在客户端可以使用while循环来发送数据给服务器端,并读取服务器端的响应数据,例如: ``` String inputLine; while ((inputLine = in.readLine()) != null) { // 发送数据给服务器端 // 读取服务器端的响应数据 } ``` 以上就是一个简易的用Java实现的网络编程程序。通过使用Socket和ServerSocket类,我们可以实现客户端和服务器端之间的网络通信。同时,在实际开发中可能还需考虑多线程、异常处理等其他方面。
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