由Static引起的内存泄漏问题

什么是内存泄漏?
通俗地讲,就是程序在向系统申请使用内存后,在使用完以后并没有释放内存,而导致该内存一直被占用。直到程序结束,我们也无法再使用这边内存。

这里说一下遇到的一个由static关键字引起的内存泄漏问题。
通过内存泄漏检测工具,我发现我前几天写的代码中,有某一个内存泄漏发生了:某工具类一直持有某个Activity对象。

我翻了一下代码,发现是这样的:
我有某个ScreenUtil工具类,它的构造函数是这样的:

private ScreenUtil(Context context) {
        this.context = context;
        **********//其余代码省略
    }

对外提供实例的方法:

private static ScreenUtil instance;

    public static ScreenUtil getInstance(Context context) {
        if (instance == null) {
            instance = new ScreenUtil(context);
        }
        return instance;
    }

也就是说,对外提供的是一个statis类型的实例,它是在我的一个自定义控件中使用的,在这个自定义控件是在一个Fragment中被使用。由于没有在Fragment被销毁的时候,将这块内存释放掉,所以产生了内存泄漏的问题。
这个名为ScreenUtil 的对象一直持有着这个context对象。

解决方法:
在ScreenUtil 中,再对外提供一个方法:

    public static void destroyInstance(){

        if(instance != null){
            instance = null;
        }
    }

在我的自定义控件中,也写一个方法,用于销毁ScreenUtil 实例:

    public void destroyContext(){
        ScreenUtil.destroyInstance();
    }

最后在Fragment的onDestroy方法中,调用就好了:

 @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        *******.destroyContext();
    }
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