Go Patterns(一) 单例模式

本文介绍了单例模式的概念、特点以及在Go语言中的实现方式,通过sync.Once保证线程安全,确保全局只有一个Contract实例。单例模式在内存优化、资源访问控制等方面有优势,但也存在扩展困难和并发测试挑战。
摘要由CSDN通过智能技术生成

单例(Singleton)模式的定义:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。

单例模式有 3 个特点:

  1. 单例类只有一个实例对象;
  2. 该单例对象必须由单例类自行创建;
  3. 单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点。

单例模式的优点和缺点

单例模式的优点:

  • 单例模式可以保证内存里只有一个实例,减少了内存的开销。
  • 可以避免对资源的多重占用。
  • 单例模式设置全局访问点,可以优化和共享资源的访问。


单例模式的缺点:

  • 单例模式一般没有接口,扩展困难。如果要扩展,则除了修改原来的代码,没有第二种途径,违背开闭原则。
  • 在并发测试中,单例模式不利于代码调试。在调试过程中,如果单例中的代码没有执行完,也不能模拟生成一个新的对象。
  • 单例模式的功能代码通常写在一个类中,如果功能设计不合理,则很容易违背单一职责原则。

Go的单例实现主要借助sync.Once实现,一个简单的单例模式:

package singleton

import "sync"

/*
	单类模式严格一个类只有一个实例,并提供一个全局的访问接口
	*设计思想
		1.声明一个全局变量
		2.多线程考虑线程安全,引入sync.Once
*/

type Contract struct {
	Name string
}

var (
	GlobalCon    *Contract
	contractOnce sync.Once
)

func NewContract() *Contract {
	contractOnce.Do(func() {
		GlobalCon = &Contract{
			Name: "Ever CKX",
		}
	})
	return GlobalCon
}

测试:

func TestNewContract(t *testing.T) {
	for i := 0; i < 100; i++ {
		contract := NewContract()
		fmt.Printf("con p =%p\n", contract)
	}
}

输出每次实例化都是指向同一块内存:

=== RUN   TestNewContract
con p =0xc000046500
con p =0xc000046500
con p =0xc000046500
con p =0xc000046500
con p =0xc000046500
con p =0xc000046500
con p =0xc000046500
con p =0xc000046500
con p =0xc000046500
。
。
。

 

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