Go Patterns(二)原型模式

原型(Prototype)模式的定义如下:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。

一直也有这样的疑惑,Go是否有必要去实现原型模式?因为我找了很多实现方式,clone的效率并不比new的效率高,Go不是Java,Java的原型模式是通过二进制流的方式实现的clone,

Go不同,我做过性能测试,只有一下这种方式和new差不多,性能的提升被没有。

但思来想去还是觉得有一个好处吧,以目前的理解能力来看,暂作记录:

  • 可以使用深克隆方式保存对象的状态,使用原型模式将对象复制一份,并将其状态保存起来,简化了创建对象的过程,以便在需要的时候使用(例如恢复到历史某一状态),可辅助实现撤销操作。

实现代码:

package prototype

/*
原型(Prototype)模式的定义如下:
原型模式是一种对象创建型模式,用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。
原型实例指定了要创建的对象的种类。
*/

type Dolly struct {
	id                   int
	ticketNo             string
}

//深度拷贝
func (d *Dolly) Clone() *Dolly {
	dy := *d
	return &dy
}

func NewDolly(num int) *Dolly {
	return &Dolly{}
}

 

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