设计模式之 ——工厂模式

简单工厂

简单工厂 就是指由一个工厂对象决定创建出哪一种产品的实例

属于创建型工厂 但是不属于23种设计模式

/**
 * 只关注创建
 */
public class CouseFactory {

//    public static AbstractCouse createCouse(String name) throws Exception {
//        if ("java".equals(name)) {
//            return new JavaCouse();
//        } else if ("python".equals(name)) {
//            return new PythonCouse();
//        } else {
//            throw new Exception();
//        }
//    }


    public static AbstractCouse createCouse(Class<? extends AbstractCouse> clazz) {
        try {
            if (null != clazz) {

                return clazz.newInstance();
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();

        }
        return null;
    }
}

 简单工厂是试用场景 : 工厂类负责创建的对象较少  我只需要关注传入工厂类的参数,对于如何创建对象的逻辑不需要关心

优点: 只需要传递一个参数 就可以获取到需要的对象 对如何创建对象不用关注

缺点: 工厂类的职责相对过重,增加新的类时 需要修改工厂类的判断逻辑 违背了开闭原则

        不利于扩展过于复杂的产品结构

工厂方法模式:

工厂方法模式是指:定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个类,工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行  属于创建型设计模式

优点:    用户只关心所需产品对应的工厂,无需关心创建细节 加入新类符合开闭原则,提高的系统的     可拓展性 

缺点: 类的数量容易过多,增加了代码结构的复杂度 增加了系统的抽象性和理解难度 

抽象工厂模式

抽象工厂模式是指 提供一个创建一系列相关接口或者相互依赖对象的接口,无需指定他们具体的类

属于创建新设计模式

缺点: 规定了所有可能被创建的产品集合,产品族中扩展新产品困难,需要修改抽象工厂的接口 增加了系统的难度

优点: 具体产品在应用层代码隔离,无需关心创建细节,将一系列的产品族统一到一起创建

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