#include <stdio.h>就是一条预处理命令,它的作用是通知C语言编译系统在对C程序进行正式编译之前需做一些预处理工作。
函数就是实现代码逻辑的一个小的单元。
一个C程序有且只有一个主函数,即main函数。C程序就是执行主函数里的代码,也可以说这个主函数就是C语言中的唯一入口。
printf()是格式输出函数, 就是在屏幕上输出指定的信息, return是函数的返回值,根据函数类型的不同,返回的值也是不同的。
C程序一定是从主函数开始执行的。
在写C语言程序的时候为了书写清晰、便于阅读、便于理解、便于维护,在编写程序时应遵循以下规则:
1、 一个说明或一个语句占一行;
2、函数体内的语句要有明显缩进,通常以按一下Tab键为一个缩进;
3、 括号要成对写;
4、当一句可执行语句结束的时候末尾需要有分号;
5、代码中所有符号均为英文半角符号。
C语言注释方法有两种:
多行注释: /* 注释内容 */
单行注释: //注释一行
编程时给变量或者函数起的名字就是标识符。C 语言规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符不能是数字。
需要注意的几点:
(1) 标识符的长度最好不要超过8位,因为在某些版本的C中规定标识符前8位有效,当两个标识符前8位相同时,则被认为是同一个标识符。
(2) 标识符是严格区分大小写的。例如Imooc和imooc 是两个不同的标识符。
(3) 标识符最好选择有意义的英文单词组成做到"见名知意",不要使用中文。
(4) 标识符不能是C语言的关键字。
变量就是可以变化的量,而每个变量都会有一个名字(标识符)。变量占据内存中一定的存储单元。使用变量之前必须先定义变量,要区分变量名和变量值是两个不同的概念。
变量定义的一般形式为:数据类型 变量名;
多个类型相同的变量:数据类型 变量名, 变量名, 变量名...;
注意:在定义中不允许连续赋值,如int a=b=c=5;是不合法的。
变量的赋值分为两种方式:1.先声明再赋值 2.声明的同时赋值,例如:
//先声明,再赋值
Int num;
Num=100;
//声明的同时赋值
Int x=10;
C语言中,数据类型可分为:基本数据类型,构造数据类型,指针类型,空类型