最近没在一直写代码,就看看面向对象和软件工程方面的书,觉得做软件和做任何事情都一样要遵循一定的方法学,在正确方法论的指导下实践会到达更好的效果。
写下来作为以后实践的标准。
1.使用对象分解取代传统的功能分解。
2.使用继承更好的构建层次结构系统。
3.对象之间彼此通过发消息相互联系,数据被封装在对象内部,所有对数据的操作都必须通过发消息
请求对象执行,实现了对数据的隐藏和封装。
4.面向对象模拟了人认识事物从一般到特殊的演绎思维过程,使软件开发符合人的思维习惯。
5.面向对象系统中对对象进行分类的过程支持从特殊到一般的归纳思维过程;而同时,
通过已有基类等级进行继承扩展又支持从一般到特殊的演绎思维过程。
6.总体设计任务:设计程序的体系结构,确定程序由哪些模块组成及模块之间的关系,模块划分要
尽量做到高内聚,低耦合,使得程序可扩展,易维护。
7.设计模块接口时,要力争接口的简单性,使得信息传递简单且和模块的功能一致。
8.设计模块时力争实现单入口单出口,使得一切从顶部进入模块并从底层退出来。