设计模式——享元模式

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FlyWeight

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一.概述

享元模式(Flyweight Pattern) ,运用共享技术有效的支持大量的细粒度对象。换句话说,使用享元模式对相同或者类似的对象进行复用,以此来减少少相同或者类似的对象的创建数量,从而减少内存占用,提高性能。

享元模式属于结构型模式。

在具体了解前先介绍两个名词:

  • 内部状态:对象内部共享的内容,不随环境的改变而改变。
  • 外部状态:相对内部状态,不可以被共享,而且会随环境改变而变化的状态就是外部状态。

有些时候又把享元模式分成单纯的享元模式和复合享元模式,下面分别介绍。

二.单纯享元模式

单纯享元模式,也就是说所有的具体享元类都是可以被共享的,不存在不可以共享的具体享元类。

1. UML类图解析

单纯享元模式的UML类图如下:

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Flyweight
  • FlyWeight:享元类的接口,接口中operation方法中的extrinsicState为外部状态。
  • ConcreteFlyWeight:具体的享元类,实现接口FlyWeight,存储内部状态intrinsicState。
  • FlyWeightFactory:享元工厂,用来创建和管理享元对象,其主要思想就是用一个Map来保存已经创建的对象实例。它主要是用来确保合理的共享FlyWeight对象,当用户请求一个FlyWeight对象时(getFlyWeight()方法),工厂提供一个已经存在的FlyWeight实例,如果不存在则创建一个返回。

享元工厂最好使用单例模式实现。

2. 代码实现
享元类接口——FlyWeight
package io.github.brightloong.lab.design.flyweight;

/**
 * FlyWeight class
 * 定义享元类接口
 * @author BrightLoong
 * @date 2018/6/11
 */
public interface FlyWeight {
    /**
     * 操作方法.
     * @param extrinsicState 外部状态
     */
    public void operation(String extrinsicState);
}

具体享元实现——ConcreteFlyWeight
package io.github.brightloong.lab.design.flyweight;

/**
 * ConcreteFlyWeight class
 *
 * @author BrightLoong
 * @date 2018/6/11
 */
public class ConcreteFlyWeight implements FlyWeight {

    /**内部状态*/
    private String intrinsicState;

    /**
     * 构造方法,并设置内部状态.
     * @param intrinsicState
     */
    public  ConcreteFlyWeight(String intrinsicState) {
        this.intrinsicState = intrinsicState;
    }

    @Override
    public void operation(String extrinsicState) {
        System.out.println("内部状态:" + intrinsicState);
        System.out.println("外部状态:" + extrinsicState);
    }
}

享元工厂——FlyWeightFactory
package io.github.brightloong.lab.design.flyweight;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * FlyWeightFactory class
 * 用于创建和管理享元对象,本身是单例的。
 * @author BrightLoong
 * @date 2018/6/11
 */
public class FlyWeightFactory {

    /**唯一的factory实例*/
    private static FlyWeightFactory factory = new FlyWeightFactory();

    /**用于保存享元对象的map*/
    private Map<String, FlyWeight> flyWeights = new HashMap<>();

    /**
     * 私有的构造函数
     */
    private FlyWeightFactory() {}

    /**
     * 返回FlyWeightFactory唯一实例.
     * @return
     */
    public static FlyWeightFactory getInstance() {
        return factory;
    }

    /**
     * 单纯享元模式工厂方法.
     * @param state key
     * @return
     */
    public FlyWeight getFlyWeight(String state) {
        FlyWeight flyWeight = flyWeights.get(state);
        if (flyWeight == null) {
            flyWeight = new ConcreteFlyWeight(state);
            flyWeights.put(state, flyWeight);
        }
        return flyWeight;
    }
}

客户端调用和输出
package io.github.brightloong.lab.design.flyweight;

/**
 * Client class
 *
 * @author BrightLoong
 * @date 2018/6/11
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        FlyWeightFactory factory = FlyWeightFactory.getInstance();
        FlyWeight flyWeight1 = factory.getFlyWeight("a");
        FlyWeight flyWeight2 = factory.getFlyWeight("b");
        FlyWeight flyWeight3 = factory.getFlyWeight("a");
        FlyWeight flyWeight4 = factory.getFlyWeight("c");

        //flyWeight1和flyWeight3具有相同的内部状态a,使用同一个实例,下面结果输出true
        System.out.println(flyWeight1 == flyWeight3);

        //不同的外部状态从方法传入
        flyWeight2.operation("hello");
        flyWeight2.operation("hi");
    }
}

输出结果如下:

true
内部状态:b
外部状态:hello
内部状态:b
外部状态:hi

三. 复合享元模式

复合享元模式,将一些单纯享元使用组合模式加以组合,可以形成复合享元对象,这样的复合享元对象本身不能共享,但是它们可以分解成单纯享元对象,而后者则可以共享。

复合享元模式中,组成复合享元对象的每个单纯享元对象拥有自己的内部状态,而每个单纯享元对象的外部状态都和复合享元对象的外部状态相同。所以复合享元模式可以对多个单纯享元对象设置相同的外部状态, 这也是复合享元模式的应用场景。

1. UML类图解析

复合享元模式的UML类图如下:


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Flyweight
  • FlyWeight:享元类的接口,接口中operation方法中的extrinsicState为外部状态,是单纯享元类和复合享元类的共同接口。
  • ConcreteFlyWeight:具体的享元类,实现接口FlyWeight,存储内部状态intrinsicState。
  • CompositeConcreteFlyweight:复合享元类,实现FlyWeight接口,同时使用Map来保存单纯享元对象,并提供add()和remove()方法来增加或者删除单纯享元对象。
  • FlyWeightFactory:享元工厂,用来创建和管理享元对象,其主要思想就是用一个Map来保存已经创建的对象实例。它主要是用来确保合理的共享FlyWeight对象。
    • getFlyWeight(state:String):单纯享元工厂方法,当用户请求一个FlyWeight对象时,工厂提供一个已经存在的FlyWeight实例,如果不存在则创建一个返回(直接返回单纯享元对象)。
    • getFlyWeight(states:List<String>):复合享元工厂方法,根据提供的states:List<String>,使用add()方法,将每个state对应的单纯享元对象添加到复合享元对象(CompositeConcreteFlyweight)的flyWeights中,并且这些单纯享元对象是从FlyWeightFactory的flyWeights中获取的(如果不存在则添加并返回),因此这些单纯享元对象是可以共享的。
2. 代码实现

接口和单纯享元类的代码在上面已经列出了,下面是其他相关代码。

复合享元类——CompositeConcreteFlyweight
package io.github.brightloong.lab.design.flyweight;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * CompositeConcreteFlyweight class
 *
 * @author BrightLoong
 * @date 2018/6/11
 */
public class CompositeConcreteFlyweight implements FlyWeight {
    Map<String, FlyWeight> flyWeights = new HashMap<>();

    /**
     * flyWeights是单纯享元对象的集合,它们具有相同的外部状态extrinsicState,
     * 调用的时候使用循环调用单纯享元对象的operation方法
     * @param extrinsicState 外部状态
     */
    @Override
    public void operation(String extrinsicState) {
        for (Map.Entry<String, FlyWeight> entry : flyWeights.entrySet()) {
            entry.getValue().operation(extrinsicState);
        }
    }

    /**
     * 添加单纯享元对象.
     * @param state
     * @param flyWeight
     */
    public void add(String state, FlyWeight flyWeight) {
        flyWeights.put(state, flyWeight);
    }

    /**
     * 移除单纯享元对象.
     * @param state
     */
    private void remove(String state) {
        flyWeights.remove(state);
    }
}

修改后的享元工厂——FlyWeightFactory
package io.github.brightloong.lab.design.flyweight;

import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;

/**
 * FlyWeightFactory class
 * 用于创建和管理享元对象,本身是单例的。
 * @author BrightLoong
 * @date 2018/6/11
 */
public class FlyWeightFactory {

    /**唯一的factory实例*/
    private static FlyWeightFactory factory = new FlyWeightFactory();

    /**用于保存享元对象的map*/
    private Map<String, FlyWeight> flyWeights = new HashMap<>();

    /**
     * 私有的构造函数
     */
    private FlyWeightFactory() {}

    /**
     * 返回FlyWeightFactory唯一实例.
     * @return
     */
    public static FlyWeightFactory getInstance() {
        return factory;
    }

    /**
     * 单纯享元模式工厂方法.
     * @param state key
     * @return
     */
    public FlyWeight getFlyWeight(String state) {
        FlyWeight flyWeight = flyWeights.get(state);
        if (flyWeight == null) {
            flyWeight = new ConcreteFlyWeight(state);
            flyWeights.put(state, flyWeight);
        }
        return flyWeight;
    }

    /**
     * 复合享元模式工厂方法.
     * @param states
     * @return
     */
    public FlyWeight getFlyWeight(List<String> states) {
        CompositeConcreteFlyweight flyWeight = new CompositeConcreteFlyweight();
        for (String state : states) {
            //调用了单纯享元模式工厂方法,所以使用flyWeight.add加入的单纯享元对象是可以共享的
            flyWeight.add(state, this.getFlyWeight(state));
        }

        return flyWeight;
    }
}

客户端调用和输出
package io.github.brightloong.lab.design.flyweight;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * Client2 class
 *
 * @author BrightLoong
 * @date 2018/6/11
 */
public class Client2 {
    public static void main(String[] args) {
        FlyWeightFactory factory = FlyWeightFactory.getInstance();
        List<String> states = new ArrayList<>();
        states.add("a");
        states.add("b");
        states.add("c");
        FlyWeight flyWeight = factory.getFlyWeight(states);
        FlyWeight flyWeight2 = factory.getFlyWeight(states);

        //并不相等,输出false,复合享元对象不可共享
        System.out.println(flyWeight == flyWeight2);
        //多个单纯享元对象具有相同的外部状态hello
        flyWeight.operation("hello");
    }
}

输出结果如下:

false
内部状态:a
外部状态:hello
内部状态:b
外部状态:hello
内部状态:c
外部状态:hello

四. 总结

使用场景
  • 系统中有大量相同或者相似的对象,因此而造成了系统存储开销。
  • 对象的大多数状态是外部状态,如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象,此时可以考虑使用享元模式。也就是说可以将外部状态使用传入对象的方式来处理。
优点
  • 实现了对象的共享
  • 使用享元模式减少对象的创建,减少了对内存的使用。
缺点
  • 使用享元模式,需要分离出内部状态和外部状态,使得系统更加复杂。
多说一句

Java中String就是对享元模式的应用,如下代码会输出true。

String a = "Hello Word";
String b = "Hello Word";
System.out.println(a == b);
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