多线程

实现多线程
进程和线程:

进程:是正在运行的程序

  • 是系统进行资源分配和调用的独立单位

  • 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

  • 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序

  • 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

实现多线程方式一:继承Thread类

方法介绍:

void run() 在线程开启后,此方法将被调用执行

void start() 使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法()

package com.itxuexi.it20.Thread01;

public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(i);
        }
    }
}
//-----------------------------------------
package com.itxuexi.it20.Thread01;
/*
定义一个类MyThread继承Thread类
在MyThread类中重写run()方法
创建MyThread类的对象
启动线程
 */
public class MyThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread my1 = new MyThread();
        MyThread my2 = new MyThread();

//      void run() 在线程开启后,此方法将被调用执行
//        my1.run();
//        my2.run();

        //使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法()   同时执行 (3个线程,main)
        my1.start();
        my2.start();
    }
}

两个小问题:

为什么要重写run()方法?

因为run()是用来封装被线程执行的代码

run()方法和start()方法的区别?

run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用

start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

设置和获取线程名称

Thread类中设置和获取线程名称的方法

void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数 name

String getName():返回此线程的名称

通过构造方法也可以设置线程名称

如何获取main()方法所在的线程名称?

public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用

package com.itxuexi.it20.Thread02;

public class MyThread extends Thread{
    public MyThread() {
    }

    // setName 方法修改线程名称
    public MyThread(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(getName() + ":" + i);
        }
    }
}

/*
    public Thread() {
        init(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
    }
 */
package com.itxuexi.it20.Thread02;

public class MyThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread m1 = new MyThread();
        MyThread m2 = new MyThread();

        //void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数 name   
        m1.setName("高铁");
        m2.setName("飞机");

//        //Thread(String name) 将此线程的名称更改为等于参数 name
//        MyThread m1 = new MyThread("高铁");
//        MyThread m2 = new MyThread("飞机");

        m1.start();
        m2.start();

        //static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用 获取mian方法所在线程名称
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());

    }
}
线程调度

线程调度:

  • 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片

  • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一 个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些

Java使用的是抢占式调度模型;

随机性:

  • 假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也 就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一 定的

Thread类中设置和获取线程优先级的方法:

  • public final int getPriority():返回此线程的优先级

  • public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级

线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10

线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果

package com.itxuexi.it20.Thread03;

public class ThreadPriority extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + ":" + i);
        }
    }
}
package com.itxuexi.it20.Thread03;

public class ThreadPriorityDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadPriority t1 = new ThreadPriority();
        ThreadPriority t2 = new ThreadPriority();
        ThreadPriority t3 = new ThreadPriority();

        t1.setName("高铁");
        t2.setName("飞机");
        t3.setName("汽车");

        //public final int getPriority():返回此线程的优先级 ;随机性
        System.out.println(t1.getPriority());  //5
        System.out.println(t2.getPriority());  //5
        System.out.println(t3.getPriority());  //5

        //设置正确的优先级 ;随机性,仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高
        t1.setPriority(5);
        t2.setPriority(10);
        t1.setPriority(1);

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        
    }
}
线程控制
方法名说明
static void sleep(long millis)使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
void join()等待这个线程死亡
void setDaemon(boolean on)将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
package com.itxuexi.it20.Thread04;
//static void  sleep(long millis)  使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
public class ThreadSleep extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + ":" + i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
//---------------------------------------------------
package com.itxuexi.it20.Thread04;

public class ThreadSleepDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadSleep t1 = new ThreadSleep();
        ThreadSleep t2 = new ThreadSleep();
        ThreadSleep t3 = new ThreadSleep();

        t1.setName("张一");
        t2.setName("张二");
        t3.setName("张三");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
//-----------------等待1秒,线程随机抢占
张一:0
张二:0
张三:0
张三:1
张二:1
张一:1
张一:2
张二:2
张三:2
package com.itxuexi.it20.Thread04;

public class ThreadJoin extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + "," + i);
        }
    }
}
//--------------------------------------------------
package com.itxuexi.it20.Thread04;
//void join() 等待这个线程死亡 
public class ThreadJoinDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadJoin t1 = new ThreadJoin();
        ThreadJoin t2 = new ThreadJoin();
        ThreadJoin t3 = new ThreadJoin();

        t1.setName("张一");
        t2.setName("张二");
        t3.setName("张三");

        t1.start();
        try {
            t1.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //join t1线程调用执行完毕后,t2,t3才开始执行
        t2.start();
        t3.start();

    }
}
package com.itxuexi.it20.Thread04;

public class ThreadDaemon extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + ":" + i);
        }
    }
}
//-----------------------------------
package com.itxuexi.it20.Thread04;
//void setDaemon(booleanon) 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
public class ThreadDaemonDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadDaemon t1 = new ThreadDaemon();
        ThreadDaemon t2 = new ThreadDaemon();

        t1.setName("副1");
        t2.setName("副2");

        //设置主线程
        Thread.currentThread().setName("主");

        //设置守护线程
        t1.setDaemon(true);
        t2.setDaemon(true);

        t1.start();
        t2.start();

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
        }
        // 主线程 0-9执行完成后;过会儿 副1,副2 线程也将退出(不会执行完)

    }
}

线程的生命周期

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-VV5fGGBY-1605617375485)(E:\my_projest\python爬虫\java-img\image-20201117122118864.png)]

实现多线程方式二:实现Runnable接口

方式2:实现Runnable接口

  • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口

  • 在MyRunnable类中重写run()方法

  • 创建MyRunnable类的对象

  • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数

  • 启动线程

多线程的实现方案有两种:

继承Thread类

实现Runnable接口

相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处

  • 避免了Java单继承的局限性

  • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想

package com.itxuexi.it20.Runnable01;

public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            //不能直接使用Thread的getName();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
        }
    }
}
//-----------------------------------
package com.itxuexi.it20.Runnable01;

public class MyRunnableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable mr = new MyRunnable();

        //创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
//        Thread t1 = new Thread(mr);
//        Thread t2 = new Thread(mr);

        //Thread(Runnable target, String name)
        Thread t1 = new Thread(mr,"高铁");
        Thread t2 = new Thread(mr,"飞机");

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();

    }
}
卖票

同数票:t1 抢到CPU的执行权 ,输出:窗口1正在出售第100张票;未进行 tickets–操作;t2 抢到CPU的执行权 , 输出:窗口2正在出售第100张票;未进行 tickets–操作…

负数票:t1抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第1张票,进行 tickets–操作(tickets = 0);t2 抢到CPU的执行权 , 输出:窗口2正在出售第0张票;进行 tickets–(tickets = -1);t3抢到了CPU的执行权,输出:窗口3正在出售第-1张票

package com.itxuexi.it20.Runnable02;

public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (tickets > 0) {
                //通过sleep模拟出票时间  --导致票数重复或负数
                try {
                    Thread.sleep(100);

                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第:" + tickets + "张票");
                tickets--;
            }
        }
    }
}
//----------------------------------
package com.itxuexi.it20.Runnable02;

public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建SellTicket类的对象
        SellTicket st = new SellTicket();

        //创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
        Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
        Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
        Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

线程同步
同步代码块解决数据安全问题

安全问题出现的条件 :

  • 是多线程环境

  • 有共享数据

  • 有多条语句操作共享数据

如何解决多线程安全问题呢?

基本思想:让程序没有安全问题的环境

怎么实现呢?

把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可 Java提供了同步代码块的方式来解决

同步代码块格式:

synchronized(任意对象) {
多条语句操作共享数据的代码
}

synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁

同步的好处和弊端
好处:解决了多线程的数据安全问题
弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的
运行效率

package com.itxuexi.it20.Runnable02;

public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;
    private Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (obj) {
                if (tickets > 0) {
                    //通过sleep模拟出票时间  --导致票数重复或负数
                    try {
                        Thread.sleep(100);

                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第:" + tickets + "张票");
                    tickets--;
                }
            }
        }
    }
}

package com.itxuexi.it20.Runnable02;

public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建SellTicket类的对象
        SellTicket st = new SellTicket();

        //创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
        Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
        Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
        Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
同步方法解决数据安全问题
  • 同步方法的格式

同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上

修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 
    方法体; 
}

同步方法的锁对象是什么呢? this

  • 静态同步方法

同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上

修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {
    方法体;
}

package com.itxuexi.it20.Runnable03;

public class SellTicket implements Runnable {
    private static int tickets = 100;
    private Object obj = new Object();
    private int x = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (x % 2 == 0) {
//                synchronized (this) {
                synchronized (SellTicket.class) {
                    if (tickets > 0) {
                        //通过sleep模拟出票时间  --导致票数重复或负数
                        try {
                            Thread.sleep(100);

                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第:" + tickets + "张票");
                        tickets--;
                    }
                }
            } else {
                sellTickst();
            }
            x++;
        }
    }

//    //同步方法
//    private synchronized void sellTickst() {
//        if (tickets > 0) {
//            //通过sleep模拟出票时间  --导致票数重复或负数
//            try {
//                Thread.sleep(100);
//
//            } catch (InterruptedException e) {
//                e.printStackTrace();
//            }
//            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第:" + tickets + "张票");
//            tickets--;
//        }
//    }

    //静态同步方法
    private static synchronized void sellTickst() {
        if (tickets > 0) {
            //通过sleep模拟出票时间  --导致票数重复或负数
            try {
                Thread.sleep(100);

            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第:" + tickets + "张票");
            tickets--;
        }
    }
}
//------------------------------------------------
package com.itxuexi.it20.Runnable03;

import com.itxuexi.it20.Runnable02.SellTicket;

public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建SellTicket类的对象
        com.itxuexi.it20.Runnable02.SellTicket st = new SellTicket();

        //创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
        Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
        Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
        Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
线程安全的类
  • StringBuffer

线程安全,可变的字符序列

从版本JDK 5开始,被StringBuilder 替代。 通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操 作,但它更快,因为它不执行同步

  • Vector

从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集 合实现不同, Vector被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector

  • Hashtable 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。 任何非null对象都可以用作键或者值

从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成 员。 与新的集合实现不同, Hashtable被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替 Hashtable

Lock锁

Lock中提供了获得锁和释放锁的方法

  • void lock():获得锁

  • void unlock():释放锁

Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化

package com.itxuexi.it20.Lock01;


import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;
    private Lock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                //加锁
                lock.lock();
                if (tickets > 0) {
                    //通过sleep模拟出票时间  --导致票数重复或负数
                    try {
                        Thread.sleep(100);

                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第:" + tickets + "张票");
                    tickets--;
                }
            } finally {
                //释放锁
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}
//------------------------------------------------------------------
package com.itxuexi.it20.Lock01;

public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        SellTicket st = new SellTicket();

        Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
        Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
        Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

    }
}
生产者和消费者
生产者和消费者模式概述

生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻

所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:

  • 一类是生产者线程用于生产数据

  • 一类是消费者线程用于消费数据

为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库

生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为

消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-QJfiPbd5-1605617375487)(C:\Users\ASUS\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201117150804182.png)]

Object类的等待和唤醒方法:

方法名说明
void wait()导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法
void notify()唤醒正在等待对象监视器的单个线程
void notifyAll()唤醒正在等待对象监视器的所有线程
package com.itxuexi.it20.ProducerCustimer;
/*
奶箱类
 */
public class Box {
    //第x瓶奶
    private int mike;
    //定义一个成员变量,表示奶箱的状态
    private boolean state = false;

    //提供存储牛奶和获取牛奶的操作
    public synchronized void put(int mike) {
        //如果有牛奶,等待消费
        if(state){
            try {
                wait(); //必须有锁对象,synchronized
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有牛奶,就生产牛奶
        this.mike = mike;
        System.out.println("送奶工将第" + this.mike + "瓶奶放入奶箱");

        //生产完毕之后,修改奶箱状态
        state = true;

        //唤醒其他等待的线程
        notifyAll();
    }

    public synchronized void get() {
        //如果没有牛奶,等待生产
        if(!state){
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        //如果有牛奶,就消费牛奶
        System.out.println("用户拿到第" + this.mike + "瓶奶");

        //消费完毕之后,修改奶箱状态
        state = false;

        //唤醒其他等待的线程
        notifyAll();
    }

}
package com.itxuexi.it20.ProducerCustimer;

/*
生产者
 */
public class Producer implements Runnable {
    private Box b;

    public Producer(Box b) {
        this.b = b;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            b.put(i);
        }
    }
}

package com.itxuexi.it20.ProducerCustimer;
/*
消费者
 */
public class Custimer implements Runnable {
    private Box b;
    public Custimer(Box b) {
        this.b=b;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            b.get();
        }
    }
}

package com.itxuexi.it20.ProducerCustimer;
//测试类
public class BoxDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建奶箱对象,这是共享数据区域
        Box b = new Box();

        //创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
        Producer p = new Producer(b);

        //创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
        Custimer c = new Custimer(b);

        //创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
        Thread t1 = new Thread(p);
        Thread t2 = new Thread(c);

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();

    }
}

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