本段时间的总结和QuickHit项目

在这段时间的学习中,主要学习了封装,继承和多态,其中有几个需要注意的,也是我比较薄弱的方面:1.类继承的注意点:类的构造方法是不可以被继承的;虽然不能继承构造方法,但是我们可以 在子类的构造方法中 通过关键字 super 来调用到 父类的构造方法2.构造方法一旦程序员自己给定了,那么jvm不再提供默认的 无参构造方法;3.abstract关键字的注意点:   (1)不可以和fi
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在这段时间的学习中,主要学习了封装,继承和多态,其中有几个需要注意的,也是我比较薄弱的方面:

1.类继承的注意点:类的构造方法是不可以被继承的;虽然不能继承构造方法,但是我们可以 在子类的构造方法中 通过关键字 super 来调用到 父类的构造方法
2.构造方法一旦程序员自己给定了,那么jvm不再提供默认的 无参构造方法;
3.abstract关键字的注意点:
   (1)不可以和final关键字一起使用,因为abstract关键字 是要求子类一定要重写父类的方法,但是final是不允许重写的;
   (2)不可以和private关键字一起使用,因为private是私有的,不能被继承的内容,代表根本不存在方法重写,因此不能一起使用;
   (3)不可以和static一起使用,因为static是静态修饰符,代表不需要实例化对象,直接用类名就可以调用方法, 那么如果是抽象方法,没有方法实现调用方法会出错,所以编译              器禁止 abstract和static一起使用
4.多态的三要素:
   (1)一定要有继承
   (2)一定要重写
   (3)父类的指针,指向子类的对象。

下面是QuickHit的代码:

import java.util.*;


class Game {


private Player player;
public Game(Player player){

this.player = player;
}

public String printStr(){

int levelNo = player.getLevelNo() - 1;

int strlen = LevelInitial.levelsArr[levelNo].getStrlength();

Random random = new Random();

StringBuffer buffer = new StringBuffer();

for(int i = 0; i < strlen; i++){

int rand = random.nextInt(strlen);

switch(rand){

case 0:
buffer.append("<");
break;
case 1:
buffer.append(">");
break;
case 2:
buffer.append("&");
break;
case 3:

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