学习javaScript速成第五天

今天学习作用域和对象,其中作用域分为全局作用域和局部作用域

1.作用域

  1.作用域概述

  通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不一定是有效和可用的,而限定这个名字的可用性代码的范围就是这个名字的作用域。作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性。减少了名字冲突

     javaScript(es6前)中的作用域有两种:

  • 全局作用域
  • 局部作用域(函数作用域)

   1.全局作用域

          作用于所有代码执行的环境(整个script标签内部)或者一个独立的js文件

    2.局部作用域

          作用于函数内的代码环境,就是局部作用域。因为跟函数有关系,所以也称为函数作用域

     3.JS没有块级作用域

  • 块级作用域由{ }包括
  • 在其他编程语言中比如java,c#等,在if语句,循环语句中创建的变量,仅仅只能在本if语句本循环语句中使用
//java有块级作用域
if(true){
int num = 123

system.out.print(num)   // 123

}
system.out.print(num) //报错

//以上java代码会报错,是因为代码中 { } 即一块作用域,其中声明的变量 num,在 “{ }” 之外不能使用;

   而与之类似的JavaScript代码,则不会报错:

     Js中没有块级作用域(在ES6之前)


 if(true){
    var num = 123;
    console.log(123); //123
  }
  console.log(123);   //123

2.变量的作用域

  在JavaScript中,根据作用域的不同,变量可以分为两种:

  • 全局变量

  • 局部变量

1.全局变量

在全局作用域下声明的变量叫做全局变量(也就是说在函数外部定义的变量)

  • 全局变量在代码的任何位置都可以使用
  • 在全局作用域下var声明的变量 是全局变量
  • 特殊情况下,在函数内不使用var声明的变量也是全局变量(不建议使用)

 2.局部变量

在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(也就是说在函数内部定义的变量)

  • 局部变量只能在该函数内部使用
  • 在函数内部var声明的变量 是局部变量
  • 函数的形参实际上就是局部变量

   3 全局变量和局部变量的区别

  •  全局变量 : 在任何一个地方都可以使用,只有在浏览器关闭时才会被销毁,所以比较占内存
  •  局部变量 : 只在函数内部使用,当其所在的代码块被执行时,会被初始化;当代码块运行结束后,就会被销毁,因此更节省空间

3.作用域链

只要是代码都一个作用域中,写在函数内部的局部作用域,未写在任何函数内部即在全局作用域中;如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域;根据在[内部函数可以访问外部函数变量]的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称作作用域链


function f1() {
    var num = 123;
    function f2() {
        console.log( num );
    }
    f2();
}
var num = 456;
f1();

 作用域链:采取就近原则的方式来查找变量最终的值。

4 预解析

    1 预解析的相关概念

JavaScript 代码是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的。JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的时候分为两步:预解析和代码执行

  • 预解析 : 在当前作用域下,JS代码执行之前,浏览器会默认把带有 var 和 function 声明的变量在内存中进行提前声明或者定义
  • 代码执行 : 从上到下执行JS语句

                   预解析会把变量和函数的声明在代码执行之前执行完成。

    2 变量预解析

预解析也叫做变量,函数提升

变量提升(变量预解析) : 变量的声明会被提升到当前作用域的最上面,变量的赋值不会提升


console.log(num);  // 结果是多少?
var num = 10;      // ?

//结果: undefined

      注意:变量提升只提升声明,不提升赋值

    3 函数预解析

函数提升 : 函数的声明会被提升到当前作用域的最上面,但是不会调用函数


fn()

function fn(){

console.log('我要学习前端')

}

//结果 : 控制台打印的字符串 --- "我要学习前端"

注意:函数声明代表函数整体,所以函数提升后,函数名代表整个函数,但是函数并没有被调用

4 函数表达式声明函数问题

函数表达式创建函数,会执行变量提升,此时接收函数的变量名无法正确的调用:


fn();

var  fn = function() {

    console.log('努力学习');

}

//结果: 报错提示 "fn is not a function"

//该段代码执行之前,会做变量声明提升,fn在提升之后的值是undefined;
//而fn调用是在fn被赋值为函数体之前,此时fn的值是undefined,所以无法正确调用

5 对象

1.对象的相关概念

  什么是对象

       在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。 对象是由属性和方法组成的。

  • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)

  • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

   为什么需要对象

       JS中的对象表达结构更清晰,更强大。

    保存一个值时,可以使用变量,保存多个值(一组值)时,可以使用数组。

    如果要保存一个人的完整信息呢?

    例如,将“张三”的个人的信息保存在数组中的方式为:

var arr = [‘张三’, ‘男', 18,184];

上述例子中用数组保存数据的缺点是:数据只能通过索引值访问,开发者需要清晰的清除所有的数据的排行才能准确地获取数据,而当数据量庞大时,不可能做到记忆所有数据的索引值。

为了让更好地存储一组数据,对象应运而生:对象中为每项数据设置了属性名称,可以访问数据更语义化,数据结构清晰,表意明显,方便开发者使用。

使用对象记录上组数据

var obj = {
    "name":"张三",
    "sex":"男",
    "age":18,
    "height":184
}

2 创建对象的三种方式

    1.利用字面量创建对象

       1. 使用对象字面量创建对象

      就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法;{ } 里面采取键值对的形式表示 

  • 键:相当于属性名

  • 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)

    代码如下:

var star = {
    name : 'clc',
    age : 18,
    sex : '女',
    sayHi : function(){
        alert('大家好啊~');
    }
};

 上述代码中 star即是创建的对象。

  2.对象的使用

      对象的属性

  • 对象中存储具体数据的 "键值对"中的 "键"称为对象的属性,即对象中存储具体数据的项

      对象的方法

  • 对象中存储函数的 "键值对"中的 "键"称为对象的方法,即对象中存储函数的项

      访问对象的属性

  • 对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ”

  • 对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号

console.log(star.name)     // 调用名字属性
console.log(star['name'])  // 调用名字属性

       调用对象的方法

  • 对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号

star.sayHi();              // 调用 sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号

     变量、属性、函数、方法总结

       属性是对象的一部分,而变量不是对象的一部分,变量是单独存储数据的容器

  • 变量:单独声明赋值,单独存在

  • 属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征

    方法是对象的一部分,函数不是对象的一部分,函数是单独封装操作的容器

- 函数:单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用
- 方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能。

2.利用 new Object 创建对象

  创建空对象

var andy = new Obect();

  通过内置构造函数Object创建对象,此时andy变量已经保存了创建出来的空对象

  给空对象添加属性和方法

          通过对象操作属性和方法的方式,来为对象增加属性和方法

     示例代码如下:

andy.name = 'clc';
andy.age = 18;
andy.sex = '女';
andy.sayHi = function(){
    alert('大家好啊~');
}

      注意:

  • Object() :第一个字母大写

  • new Object() :需要 new 关键字

  • 使用的格式:对象.属性 = 值;

3.利用构造函数创建对象

  构造函数

    构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

  构造函数的封装格式:

function 构造函数名(形参1,形参2,形参3) {
     this.属性名1 = 参数1;
     this.属性名2 = 参数2;
     this.属性名3 = 参数3;
     this.方法名 = 函数体;
}

构造函数的调用格式

var obj = new 构造函数名(实参1,实参2,实参3)

    以上代码中,obj即接收到构造函数创建出来的对象。

  • 注意事项

    1. 构造函数约定首字母大写

    2. 函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。

    3. 构造函数中不需要 return 返回结果

    4. 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数

  • 其他

    构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class) 创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化

 4.new关键字的作用

  1. 在构造函数代码开始执行之前,创建一个空对象;

  2. 修改this的指向,把this指向创建出来的空对象;

  3. 执行函数的代码

  4. 在函数完成之后,返回this---即创建出来的对象

3.遍历对象

     for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。

//其语法如下:

for (变量 in 对象名字) {
    // 在此执行代码
}

  语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。

for (var k in obj) {
    console.log(k);      // 这里的 k 是属性名
    console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
}

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