接口知识点

1 概念

Java接口是一些方法声明的集合,一个接口只有方法的声明没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为。

2 作用

1)Java是一种单继承的语言
2)实现多态

3 语法格式

定义接口

[访问控制符] interface <接口名>{
     类型标识符final 符号常量名n = 常数;
     返回值类型  方法名([参数列表]);}

实现接口

 [访问控制符] class 类名 [implements <interface>[,<interface>]*],]
 {
   //类体,必须实现接口中的方法
 }

特性

我们可以把接口看作是抽象类的一种特殊情况,在接口中只能定义抽象的方法和常量
接口不可实例化,可结合多态进行使用(接口 对象=new 对象())
接口里的成员属性全部是以 public(公开)static(静态)final(最终) 修饰符修饰
接口里的成员方法全部是以 public(公开)abstract(抽象) 修饰符修饰
接口里不能包含普通方法
子类继承接口必须实现接口里的所有成员方法,除非子类也是抽象类

示例

public class Interface_01 {

	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(A.i);
		A.m1();
		E e = new E();
		e.m3();

	}

}
interface A{
	//都是静态常量
	public static final String SUCCESS = "SUCCESS";
	int i = 2;
	byte MAX_VALUE = 127;
	
	public static void m1(){
		System.out.println("----");
	}
	public default void m3(){
		System.out.println("----");
	}
	public abstract void m2();
}

interface B{
	void m4();
}

//多继承
interface C extends A,B{
	void m5();
}
//抽象类实现0~N个抽象方法
abstract class D implements A,B{
	
}
class E implements C{
	@Override
	public void m2() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}
	@Override
	public void m4() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}
	@Override
	public void m5() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}
}

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