示范一下这个特点有什么用。还是以EchoServer为例,当用户发送"Hello"时,我们给他一个问候。如果用户再发送"Hello",我们提醒他已经发了n次"Hello"。接下来定义ClientData类来存储用户名以及他向服务器发送"Hello"的次数。
1. 代码
1. 在EchoServer中创建一个EchoServerData类
01 //---- EchoServerData.java ---- 02 package echoserver; 03 04 import org.quickserver.net.server.*; 05 import java.io.*; 06 07 public class EchoServerData implements ClientData { 08 private int helloCount; 09 private String username; 10 11 public void setHelloCount(int count) { 12 helloCount = count; 13 } 14 public int getHelloCount() { 15 return helloCount; 16 } 17 18 public void setUsername(String username) { 19 this.username = username; 20 } 21 public String getUsername() { 22 return username; 23 } 24 } 25 //--- end of code --- |
2. 告诉QuickServer用这个EchoServerData来做为它的ClientData类。
修改前面创建的EchoServer.java,代码如下:
01 package echoserver; 02 03 import org.quickserver.net.*; 04 import org.quickserver.net.server.*; 05 06 import java.io.*; 07 08 public class EchoServer { 09 public static void main(String s[]) { 10 11 String cmd = "echoserver.EchoCommandHandler"; 12 String auth = "echoserver.EchoServerQuickAuthenticator"; 13 String data = "echoserver.EchoServerData"; 14 15 QuickServer myServer = new QuickServer(cmd); 16 myServer.setAuthenticator(auth); 17 myServer.setClientData(data); 18 19 myServer.setPort(4123); 20 myServer.setName("Echo Server v 1.0"); 21 try { 22 myServer.startServer(); 23 } catch(AppException e){ 24 System.out.println("Error in server : "+e); 25 } 26 } 27 } |
上面的代码中,我们将配置信息写入String对象来设置QuickServer。
3. 修改Authenticator类,也就是EchoServerAuthenticator类,让它在ClientData对象中存储用户名。下面是修改后的代码:
01 package echoserver; 02 03 import org.quickserver.net.server.*; 04 import java.io.*; 05 06 public class EchoServerQuickAuthenticator extends QuickAuthenticator { 07 08 public boolean askAuthorisation(ClientHandler clientHandler) 09 throws IOException { 10 String username = askStringInput(clientHandler, "User Name :"); 11 if(username!=null && username.equalsIgnoreCase("QUIT")) { 12 sendString(clientHandler, "Logged out."); 13 //close the connection 14 clientHandler.closeConnection(); 15 return false; 16 } 17 18 String password = askStringInput(clientHandler, "Password :"); 19 20 if(username==null || password ==null) 21 return false; 22 23 if(username.equals(password)) { 24 sendString(clientHandler, "Auth OK"); 25 //store the username in ClientData 26 EchoServerData data = (EchoServerData)clientHandler.getClientData(); 27 data.setUsername(username); 28 return true; 29 } else { 30 sendString(clientHandler, "Auth Failed"); 31 return false; 32 } 33 } 34 } |
4. 修改ClientCommandHandler实现类EchoCommandHandler。如果用户发送"Hello",给他一个问候。如果他发送多次"Hello",告诉他已经发送了n次"Hello"。下面是修改后的代码:
01 // EchoCommandHandler.java 02 package echoserver; 03 04 import java.net.*; 05 import java.io.*; 06 import org.quickserver.net.server.ClientCommandHandler; 07 import org.quickserver.net.server.ClientHandler; 08 09 public class EchoCommandHandler implements ClientCommandHandler { 10 11 public void gotConnected(ClientHandler handler) 12 throws SocketTimeoutException, IOException { 13 handler.sendClientMsg("+++++++++++++++++++++++++++++++"); 14 handler.sendClientMsg("| Welcome to EchoServer v 1.0 |"); 15 handler.sendClientMsg("| Note: Password = Username |"); 16 handler.sendClientMsg("| Send 'Quit' to exit |"); 17 handler.sendClientMsg("+++++++++++++++++++++++++++++++"); 18 } 19 public void lostConnection(ClientHandler handler) 20 throws IOException { 21 handler.sendSystemMsg("Connection lost : " + 22 handler.getSocket().getInetAddress()); 23 } 24 public void closingConnection(ClientHandler handler) 25 throws IOException { 26 handler.sendSystemMsg("Closing connection : " + 27 handler.getSocket().getInetAddress()); 28 } 29 30 public void handleCommand(ClientHandler handler, String command) 31 throws SocketTimeoutException, IOException { 32 if(command.equals("Quit")) { 33 handler.sendClientMsg("Bye ;-)"); 34 handler.closeConnection(); 35 } if(command.equalsIgnoreCase("hello")) { 36 EchoServerData data = (EchoServerData) handler.getClientData(); 37 data.setHelloCount(data.getHelloCount()+1); 38 if(data.getHelloCount()==1) { 39 handler.sendClientMsg("Hello "+data.getUsername()); 40 } else { 41 handler.sendClientMsg("You told Hello "+data.getHelloCount()+ 42 " times. "); 43 } 44 } else { 45 handler.sendClientMsg("Echo : "+command); 46 } 47 } 48 } |
5. 编译改好的程序,运行,使用SocketTest测试。登录后,发送"Hello",系统会给一个问候,再次发送"Hello",它将告诉你发送了多少次"Hello"。
4.2 创建ClientData池
现在我们知道ClientData可以正常工作了。但是对每一个连接QuickServer的客户端都要创建一个新的ClientData对象,可能会造成性能上的瓶颈,尤其对性能要求较高的服务器来说。
我们可以创建一个ClientData池对象,无论客户端什么时候进行连接,都使用同一个对象。首先实现下面的接口:
org.quickserver.util.pool.PoolableObject
查找QuickServer API文档可以发现PoolableObject只有两个必须实现的方法:
org.apache.commons.pool.PoolableObjectFactory属于通常的工厂方法。
isPoolable()判断对象是否可以成为池对象。
PoolableObjectFactory
org.apache.commons.pool.PoolableObjectFactory接口包含了以下方法:
o void activateObject(Object obj):重新初始化一个实例。
o void destroyObject(Object obj):销毁一个不再需要的实例。
o Object makeObject():创建一个实例。
o void passivateObject(Object obj):禁止初始化一个实例。
o boolean validateObject(Object obj):确定一个实例是否安全。
我们可以扩展一个基于无操作的实现来创建可"池"化的对象:
org.apache.commons.pool.BasePoolableObjectFactory
这个类只有一个抽象方法makeObject()和一个validateObject()方法,它只返回true。
我们来创建一个EchoServerPoolableData类。
01 //---- EchoServerPoolableData.java ---- 02 package echoserver; 03 04 import org.quickserver.net.server.*; 05 import java.io.*; 06 07 public class EchoServerPoolableData 08 extends EchoServerData 09 implements org.apache.commons.pool.PoolableObjectFactory { 10 11 public void activateObject(Object obj) { 12 } 13 public void destroyObject(Object obj) { 14 if(obj==null) return; 15 passivateObject(obj); 16 obj = null; 17 } 18 public Object makeObject() { 19 return new EchoServerPoolableData(); 20 } 21 public void passivateObject(Object obj) { 22 EchoServerPoolableData pd = (EchoServerPoolableData)obj; 23 pd.setHelloCount(0); 24 pd.setUsername(null); 25 } 26 public boolean validateObject(Object obj) { 27 if(obj==null) 28 return false; 29 else 30 return true; 31 } 32 } 33 //--- end of code --- |
这个类扩展了我们的EchoServerData,然后我们实现了org.apache.commons.pool.BasePoolableObjectFactory,这个实现是简单的不需要解释了。
现在我们需要告诉QuickServer使用这个类来代替原来的ClientData类。
myServer.setClientData("echoserver.EchoServerPoolableData");
编译修改的程序,可能会报如下错误:
package org.apache.commons.pool does not exist。
这是因为编译器不知道这个类。可以在环境变量中添加D:/QuickServer/dist/commons-pool.jar包,并在运行时
set classpath=%classpath%;d:/QuickServer/dist/QuickServer.jar; d:/QuickServer/dist/commons-pool.jar;./(类所在文件夹)即可。