QuickServer开发指南(5)- 客户数据

    既然不能在ClientCommandHandler和ServerAuthenticator类中保存客户数据,我们使用ClientData类的handleCommand()或askAuthorisation()方法来存储所有的客户端信息。
    示范一下这个特点有什么用。还是以EchoServer为例,当用户发送"Hello"时,我们给他一个问候。如果用户再发送"Hello",我们提醒他已经发了n次"Hello"。接下来定义ClientData类来存储用户名以及他向服务器发送"Hello"的次数。

1. 代码
1. 在EchoServer中创建一个EchoServerData类

01 //---- EchoServerData.java ----

02 package echoserver;

03

04 import org.quickserver.net.server.*;

05 import java.io.*;

06

07 public class EchoServerData implements ClientData {

08 private int helloCount;

09 private String username;

10

11 public void setHelloCount(int count) {

12 helloCount = count;

13 }

14 public int getHelloCount() {

15 return helloCount;

16 }

17

18 public void setUsername(String username) {

19 this.username = username;

20 }

21 public String getUsername() {

22 return username;

23 }

24 }

25 //--- end of code ---


2. 告诉QuickServer用这个EchoServerData来做为它的ClientData类。
    修改前面创建的EchoServer.java,代码如下:

01 package echoserver;

02

03 import org.quickserver.net.*;

04 import org.quickserver.net.server.*;

05

06 import java.io.*;

07

08 public class EchoServer {

09 public static void main(String s[]) {

10

11 String cmd = "echoserver.EchoCommandHandler";

12 String auth = "echoserver.EchoServerQuickAuthenticator";

13 String data = "echoserver.EchoServerData";

14

15 QuickServer myServer = new QuickServer(cmd);

16 myServer.setAuthenticator(auth);

17 myServer.setClientData(data);

18

19 myServer.setPort(4123);

20 myServer.setName("Echo Server v 1.0");

21 try {

22 myServer.startServer();

23 } catch(AppException e){

24 System.out.println("Error in server : "+e);

25 }

26 }

27 }


    上面的代码中,我们将配置信息写入String对象来设置QuickServer。   

3. 修改Authenticator类,也就是EchoServerAuthenticator类,让它在ClientData对象中存储用户名。下面是修改后的代码:

01 package echoserver;

02

03 import org.quickserver.net.server.*;

04 import java.io.*;

05

06 public class EchoServerQuickAuthenticator extends QuickAuthenticator {

07

08 public boolean askAuthorisation(ClientHandler clientHandler)

09 throws IOException {

10 String username = askStringInput(clientHandler, "User Name :");

11 if(username!=null && username.equalsIgnoreCase("QUIT")) {

12 sendString(clientHandler, "Logged out.");

13 //close the connection

14 clientHandler.closeConnection();

15 return false;

16 }

17

18 String password = askStringInput(clientHandler, "Password :");

19

20 if(username==null || password ==null)

21 return false;

22

23 if(username.equals(password)) {

24 sendString(clientHandler, "Auth OK");

25 //store the username in ClientData

26 EchoServerData data = (EchoServerData)clientHandler.getClientData();

27 data.setUsername(username);

28 return true;

29 } else {

30 sendString(clientHandler, "Auth Failed");

31 return false;

32 }

33 }

34 }

4. 修改ClientCommandHandler实现类EchoCommandHandler。如果用户发送"Hello",给他一个问候。如果他发送多次"Hello",告诉他已经发送了n次"Hello"。下面是修改后的代码:

01 // EchoCommandHandler.java

02 package echoserver;

03

04 import java.net.*;

05 import java.io.*;

06 import org.quickserver.net.server.ClientCommandHandler;

07 import org.quickserver.net.server.ClientHandler;

08

09 public class EchoCommandHandler implements ClientCommandHandler {

10

11 public void gotConnected(ClientHandler handler)

12 throws SocketTimeoutException, IOException {

13 handler.sendClientMsg("+++++++++++++++++++++++++++++++");

14 handler.sendClientMsg("| Welcome to EchoServer v 1.0 |");

15 handler.sendClientMsg("| Note: Password = Username |");

16 handler.sendClientMsg("| Send 'Quit' to exit |");

17 handler.sendClientMsg("+++++++++++++++++++++++++++++++");

18 }

19 public void lostConnection(ClientHandler handler)

20 throws IOException {

21 handler.sendSystemMsg("Connection lost : " +

22 handler.getSocket().getInetAddress());

23 }

24 public void closingConnection(ClientHandler handler)

25 throws IOException {

26 handler.sendSystemMsg("Closing connection : " +

27 handler.getSocket().getInetAddress());

28 }

29

30 public void handleCommand(ClientHandler handler, String command)

31 throws SocketTimeoutException, IOException {

32 if(command.equals("Quit")) {

33 handler.sendClientMsg("Bye ;-)");

34 handler.closeConnection();

35 } if(command.equalsIgnoreCase("hello")) {

36 EchoServerData data = (EchoServerData) handler.getClientData();

37 data.setHelloCount(data.getHelloCount()+1);

38 if(data.getHelloCount()==1) {

39 handler.sendClientMsg("Hello "+data.getUsername());

40 } else {

41 handler.sendClientMsg("You told Hello "+data.getHelloCount()+

42 " times. ");

43 }

44 } else {

45 handler.sendClientMsg("Echo : "+command);

46 }

47 }

48 }


5. 编译改好的程序,运行,使用SocketTest测试。登录后,发送"Hello",系统会给一个问候,再次发送"Hello",它将告诉你发送了多少次"Hello"。
 
4.2 创建ClientData池

    现在我们知道ClientData可以正常工作了。但是对每一个连接QuickServer的客户端都要创建一个新的ClientData对象,可能会造成性能上的瓶颈,尤其对性能要求较高的服务器来说。
    我们可以创建一个ClientData池对象,无论客户端什么时候进行连接,都使用同一个对象。首先实现下面的接口:
    org.quickserver.util.pool.PoolableObject
    查找QuickServer API文档可以发现PoolableObject只有两个必须实现的方法:
    org.apache.commons.pool.PoolableObjectFactory属于通常的工厂方法。
    isPoolable()判断对象是否可以成为池对象。

PoolableObjectFactory
org.apache.commons.pool.PoolableObjectFactory接口包含了以下方法:
o void activateObject(Object obj):重新初始化一个实例。
o void destroyObject(Object obj):销毁一个不再需要的实例。
o Object makeObject():创建一个实例。
o void passivateObject(Object obj):禁止初始化一个实例。
o boolean validateObject(Object obj):确定一个实例是否安全。

    我们可以扩展一个基于无操作的实现来创建可"池"化的对象:
    org.apache.commons.pool.BasePoolableObjectFactory
    这个类只有一个抽象方法makeObject()和一个validateObject()方法,它只返回true。
    我们来创建一个EchoServerPoolableData类。

01 //---- EchoServerPoolableData.java ----

02 package echoserver;

03

04 import org.quickserver.net.server.*;

05 import java.io.*;

06

07 public class EchoServerPoolableData

08 extends EchoServerData

09 implements org.apache.commons.pool.PoolableObjectFactory {

10

11 public void activateObject(Object obj) {

12 }

13 public void destroyObject(Object obj) {

14 if(obj==null) return;

15 passivateObject(obj);

16 obj = null;

17 }

18 public Object makeObject() {

19 return new EchoServerPoolableData();

20 }

21 public void passivateObject(Object obj) {

22 EchoServerPoolableData pd = (EchoServerPoolableData)obj;

23 pd.setHelloCount(0);

24 pd.setUsername(null);

25 }

26 public boolean validateObject(Object obj) {

27 if(obj==null)

28 return false;

29 else

30 return true;

31 }

32 }

33 //--- end of code ---

    这个类扩展了我们的EchoServerData,然后我们实现了org.apache.commons.pool.BasePoolableObjectFactory,这个实现是简单的不需要解释了。
    现在我们需要告诉QuickServer使用这个类来代替原来的ClientData类。
        myServer.setClientData("echoserver.EchoServerPoolableData");
    编译修改的程序,可能会报如下错误:
        package org.apache.commons.pool does not exist。
    这是因为编译器不知道这个类。可以在环境变量中添加D:/QuickServer/dist/commons-pool.jar包,并在运行时
    set classpath=%classpath%;d:/QuickServer/dist/QuickServer.jar; d:/QuickServer/dist/commons-pool.jar;./(类所在文件夹)即可。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值