设计模式c++

策略模式

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class fruit {
public:
	virtual string getCorlor() = 0;
};

class apple :public fruit {
public:
	virtual string getCorlor() {
		return "红色";
	}
};

class pear :public fruit {
public:
	virtual string getCorlor() {
		return "黄色";
	}
};

class orange :public fruit {
public:
	virtual string getCorlor() {
		return "橙色";
	}
};

enum FRUIT
{
	APPLE = 1,
	PEAR,
	ORANGE
};

class Context {
private:
	fruit* m_fruit;
public:
	Context(FRUIT f){
		switch (f)
		{
		case APPLE:
			m_fruit = new apple();
			break;
		case PEAR:
			m_fruit = new pear();
			break;
		case ORANGE:
			m_fruit = new orange();
			break;
		default:
			break;
		}
	}

	string getarithmetic() {
		return m_fruit->getCorlor();
	}
};

int main() {
	/*
		简单工厂+策略模式
		好处是客户端只需要关心Context类即可
	*/
	Context* c = new Context(APPLE);
	cout << c->getarithmetic() << endl;
	return 0;
}
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