选择 flask 作为后端,因为后续还需要深度学习模型,python 语言最适配;而 flask 框架轻、学习成本低,所以选 flask 作为后端框架。
微信小程序封装了调用手机硬件的 api,通过它来调用手机的摄像头、录音机,非常方便。
网页端使用 JavaScript 调用则困难一些,走了很多弯路,在这里记录下来。
前提:已经配置好 python 环境、安装了 flask;
坑(备忘)
- 访问摄像头,谷歌浏览器可以访问,但是 edge 不可以,百思不得其解,查到 浏览器调用摄像头拍照 说因为 windows 限制了访问权限,不只是打开网页的时候问你的那个,还有系统限制。解决方法是
这么做确实可以,可是移动端怎么办呢?我这个网页还是想在移动端使用,移动端怎么办呢……
flask 端
flask 的任务是收取前端传来的文件,保存在本地。
from flask import Flask, request, jsonify, render_template
app = Flask(__name__)
app.config.from_object(__name__)
app.config["JSON_AS_ASCII"] = False # 防止中文乱码
app.json.ensure_ascii = False # 防止中文乱码
# 设置上传文件夹
app.config['UPLOAD_FOLDER'] = r'D:\A_data_trans\test(改成你的位置)'
@app.route('/vqa', methods=['POST'])
def app_vqa():
# 保存图片
img_file = request.files['img'] # 这里规定了前端传图片过来的时候,用的关键字是 'img',别的,比如 'image' 就会拿不到
if img_file.filename == '':
return jsonify({'error': 'No image'}), 400
try:
image_path = os.path.join(app.config['UPLOAD_FOLDER'], img_file.filename)
img_file.save(image_path)
log(f"save image: {image_path}")
except Exception as e:
return jsonify({'error': str(e)}), 500
# 传过来的就是文本
question = request.form['question'] # 前端传来的文本信息都是放在 form 中的
# 预测答案
try:
answer = vqa(image_path, question)
return jsonify(answer)
except Exception as e:
return jsonify({'error': str(e)}), 500
# 接收文件的代码,其实和上面长得一样,略微有一 miu miu 区别
@app.route('/upload', methods=['POST'])
def app_upload_file():
# 保存图片
img_file = request.files['img']
if img_file.filename == '':
return jsonify({'error': 'No image'}), 400
try:
image_path = os.path.join(app.config['UPLOAD_FOLDER'], img_file.filename)
img_file.save(image_path)
shutil.copy(image_path, os.path.join(os.path.dirname(__file__), 'static/show.jpg')) # 用于展示在网页上
log(f"save image: {image_path}")
except Exception as e:
return jsonify({'error': str(e)}), 500
try:
# 传过来的就是文本
question = request.form['question']
except:
question = "请描述图片内容"
return jsonify({"image": img_file.filename, "question": question})
@app.route('/upload/speech', methods=['POST'])
def recognize_speech():
speech_file = request.files['speech']
try:
save_path = os.path.join(app.config['UPLOAD_FOLDER'], speech_file.filename)
speech_file_path = os.path.join(app.config['UPLOAD_FOLDER'], save_path)
speech_file.save(speech_file_path)
# question = speech2txt(speech_file_path)
# print('百度识别结果:', question)
except Exception as e:
return jsonify({'error': str(e)}), 500
return jsonify({"speech": speech_file.filename})
微信小程序
微信小程序端的任务是,调用手机相机,把相机画面展示给用户,加一个按钮,点击按钮拍照;另外一个按钮,点击可以把拍到的照片上传。
wxml
中,放上一个 camera
用来显示相机画面;放上几个 button
,控制拍照、上传。
<!--index.wxml-->
<scroll-view class="scrollarea" scroll-y type="list">
<!-- 相机画面 -->
<view class="my-container">
<!-- 显示相机画面 -->
<camera device-position="back" flash="off" binderror="error" style="width: 90%; height: 200px;"></camera>
</view>
<!-- 按钮集合 -->
<view class="my-container">
<!-- 拍照、录音、ocr 按钮 -->
<view class="button-row">
<!-- 拍摄照片按钮 -->
<button class="btn-normal btn-large" hover-class="btn-pressed" bind:tap="takePhoto">拍摄图片</button>
<!-- 录音得到 Question -->
<button class="btn-normal btn-large" hover-class="btn-pressed" bind:touchstart="startRecord" bind:touchend="stopRecord">长按提问</button>
</view>
<!-- caption 和 vqa 按钮 -->
<view class="button-row">
<!-- 发送预测 caption 请求 -->
<button class="btn-normal btn-large" hover-class="btn-pressed" bind:tap="predCaption">描述图片</button>
<!-- 发送预测 vqa 请求 -->
<button class="btn-normal btn-large" hover-class="btn-pressed" bind:tap="predVQA">回答问题</button>
</view>
</view>
</scroll-view>
用到的 wxss
/**index.wxss**/
page {
height: 100vh;
display: flex;
flex-direction: column;
}
.scrollarea {
flex: 1;
overflow-y: hidden;
}
.btn-normal {
margin-top: 10px;
padding: 10px;
background-color: rgb(252, 226, 230);
color: black;
border-radius: 0ch;
border-color: brown;
border-width: 1px;
border-style: dotted;
cursor: pointer;
height: 70px;
line-height: 50px;
width: 90%;
text-align: center;
font-size: xx-large;
}
.btn-large {
height: 300px;
}
.btn-pressed {
background-color: rgb(202, 129, 140);
color: rgb(82, 75, 75);
}
.btn-human {
background-color: darkseagreen;
}
.btn-human-pressed {
background-color:rgb(89, 141, 89);
color: rgb(75, 82, 77);
}
button:not([size=mini]) {
width: 90%;
}
.useGuide {
margin-top: 10px;
margin-bottom: 10px;
width: 90%;
}
.text-question {
margin-top: 10px;
width: 90%;
}
.my-container {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: center;
}
.button-row {
display: flex;
justify-content: space-between;
width: 90%;
}
.donot-display {
display: none;
}
js
部分。因为微信小程序给封装得很好,所以基本没有什么坑,按照这个写就行,基本不出错。要注意各种 success 方法,要用 success: (res) => {}
的写法,不然在里面调用 this
是识别不到的。
Page({
data: {
serverUrl: 'http://改成你的', // 服务器地址
photoData: '', // 用户拍摄的图片
speechData: '', // 用户提问的录音文件
textQuestion: '', // 用户提问文本
recorderManager: null,
textAnswer: '', // vqa模型识别的文本
},
// 点击拍照的方法在这里 (按钮绑定在 wxml 就写好了)
takePhoto(e) {
console.log("拍摄照片")
const ctx = wx.createCameraContext();
ctx.takePhoto({
quality: 'low',
success: (res) => {
this.setData({
photoData: res.tempImagePath // res.tempImagePath 就可以拿到拍到的照片文件的 object url 地址,把这个地址传给服务器,就可以把该文件传给服务器
});
}
});
},
// 控制长按录音的代码放在这里(按钮绑定在 wxml 就写好了)
startRecord() {
const recorderManager = wx.getRecorderManager();
this.setData({ recorderManager });
// 停止录音的回调方法;在这里我加了调用百度语音 api 的东西,这部分会另外写文详说,这里只放出来一部分。所以这里没有把录音文件上传,而是直接把语音识别的结果上传文件夹
recorderManager.onStop((res) => {
console.log('recorder stop', res);
this.setData({ speechData: res.tempFilePath });
var baiduAccessToken = wx.getStorageSync('baidu_yuyin_access_token');
// 读取文件并转为 ArrayBuffer
const fs = wx.getFileSystemManager();
fs.readFile({
filePath: res.tempFilePath,
success: (res) => {
const base64 = wx.arrayBufferToBase64(res.data);
wx.request({
url: 'https://vop.baidu.com/server_api',
data: {
format: 'pcm',
rate: 16000,
channel: 1,
cuid: 'sdfdfdfsfs',
token: baiduAccessToken,
speech: base64,
len: res.data.byteLength,
},
method: "POST",
header: {
'content-type': 'application/json'
},
success: (res) => {
wx.hideLoading();
console.log("拿到百度语音api返回的结果")
console.log(res.data);
var baiduResults = res.data.result;
console.log(baiduResults[0]);
if (baiduResults.lenth == 0) {
wx.showToast({
title: '未识别要语音信息!',
icon: 'none',
duration: 3000
})} else {
this.setData({textQuestion: baiduResults[0]});
}
}
})
}
})
});
// 这里才是控制录音的参数;微信小程序端可以设置这些录音参数,因为后面要调用百度语音识别 api,该 api 仅支持采样率 16000 或 8000,对压缩格式也有要求,所以录音的时候要和 api 的要求保持一致
recorderManager.start({
format: 'PCM',
duration: 20000, // 最长支持 20s
sampleRate:16000,
encodeBitRate: 48000,
numberOfChannels: 1,
success: (res) => {
console.log('开始录音');
},
fail: (err) => {
console.error('录音失败', err);
}
});
},
// 上传的代码放在这里
predVQA() {
if (this.data.photoData != '' && this.data.textQuestion != ''){
console.log('send img' + this.data.photoData);
wx.uploadFile({
filePath: this.data.photoData,
name: 'img', // 文件对应 key,后端通过该 key 获取文件;前后端注意保持一致
url: this.data.serverUrl+'/vqa',
formData: {'question': this.data.textQuestion},
success: (res) => {
console.log('成功上传');
if (res.statusCode == 200) {
var answer = res.data
this.setData({ textAnswer: answer })
} else { console.error(res) }
},
fail: (err) => { console.error('上传失败'); }
})
}
},
})
网页端的实现
网页端就要复杂很多……掉过很多坑真的很难搞……(这里感谢 b站 up主 “前端石头”,其中摄像头拍照和录音的 js 代码参考了他的代码)
而且这里有 2 个关键的问题:
- 关于视频拍照:如果我把展示视频流的那个控件隐藏掉,那拍出来的照片就是黑的。在微信小程序里就不会有这个问题。原因是,它拍照的原理是,通过 canvas 控件在 video 控件上截图,如果你隐藏掉了,自然没有图可截,就是黑的。我找了很多资料,貌似没有别的解决方法,所以我只能把视频放很小,放角落里……
- 关于录音:js 调用硬件就是很有限制。因为我后面想接百度语音识别的 api,该 api 仅支持采样率 16000 或者 8000 的音频,但是 js 默认录音采样率 48000。我找到一些人说,在
constrains
里面传参,但是,不仅没用,而且传了之后会导致音频损坏……然后问了 chatgpt,它说 js 很难变,只能你先录好,然后通过代码改采样率。我试了直接传音频到服务器,然后 python 代码改采样率。但是 python 代码改采样率用的那个包,在 Windows 下运行会报错,还得下一个软件怎么怎么设置……就是很麻烦。所以,暂时没有找到优雅的解决方案。
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<link rel="stylesheet" href="{{ url_for('static', filename='css/full_button.css') }}" type="text/css">
</head>
<body>
<div style="display: flex">
<div>
<video id="videoElement" autoplay="autoplay" muted="muted" style="width: 40px"></video>
<img id="photo" alt="你的照片" src="" style="display: none">
</div>
<div id="answer" class="answer-text">答案等待中...</div>
</div>
<div class="button-grid">
<button id="snapButton">拍摄照片</button>
<button id="recorderButton">录音</button>
<button id="captionButton">描述图片</button>
<button id="vqaButton">回答问题</button>
</div>
{# <input type="text" id="textQuestion" placeholder="请输入问题...">#}
<script>
var imageBlob = null; // 拍摄的图片
var speechBlob = null; // 提出的问题
// 生成随机文件名
function randomFilename() {
let now = new Date().getTime();
let str = `xxxxxxxx-xxxx-${now}-yxxx`;
return str.replace(/[xy]/g, function(c) {
const r = Math.random() * 16 | 0;
const v = c === 'x' ? r : (r & 0x3 | 0x8);
return v.toString(16)
})
}
</script>
<script type="text/javascript" src="../static/js/user_camera.js"></script>
<script type="text/javascript" src="../static/js/user_recorder.js"></script>
<script>
// 绑定 vqa 按钮
document.getElementById('vqaButton').onclick = function () {
if (imageBlob == null) {
alert('请先拍摄照片,再点击“描述图片”按钮')
} else {
if (speechBlob == null) {
alert('您还没有提问,请先点击录音按钮录音提问')
} else {
let filename = randomFilename();
const speechFormData = new FormData();
// 注意,这里是第一个点:这里放进去的第一个参数是 key,后端就要通过这个 key 拿到文件。第二个参数是文件的二进制数据,blob,别搞错了!我会在 recorder.js 的代码里给这个 speechBlob 赋值,总之它应该是一个 Blob 对象。第三个参数是文件名,这个看你自己的需求。
speechFormData.append('speech', speechBlob, filename+'.wav');
// 这里是第二个点,把这个路径换成你的位置。
// 而且我发现,localhost 和 127.0.0.1 居然是有区别的,
// 我搞不太懂这二者的区别,但是有时候我填 127.0.0.1 就会告诉我跨域传数据之类的,
// 总之很难……如果你部署到服务器的话,应该是要改成服务器的地址的
fetch('http://localhost:8099/upload/speech', {
method: 'POST',
// 这里把 FormData 放到 body 传过去;如果你还要传别的数据,都放到这个 FormData 里就可以传过去
body: speechFormData
})
.then(response => {
console.log('response:', response);
if (response.status === 200) {
console.log('成功上传音频', response);
}
})
.then(data => console.log('data:', data))
.catch(error => console.error(error));
const imgFormData = new FormData();
imgFormData.append('img', imageBlob, filename+'.jpg');
fetch('http://localhost:8099/upload', {
method: 'POST',
body: imgFormData
})
.then(response => {
console.log('response:', response);
if (response.status === 200) {
console.log('上传完成');
}
})
.then(data => console.log('data:', data))
.catch(error => console.error(error));
}
}
};
</script>
</body>
</html>
javascript
的部分
有两个文件,放在 static 文件夹的 js 文件夹下:
user_camera.js
class SnapVideo {
// 摄像头流媒体
stream;
// 页面dom
videoElement = document.getElementById('videoElement');
snapButton = document.getElementById('snapButton');
photoElement = document.getElementById('photo');
constructor() {
const constraints = {
audio: true,
video: {
facingMode: "environment", // "user" 代表前置摄像头
width: 448, // 视频宽度
height: 448,
frameRate: 60, // 每秒 60 帧
}
};
// 绑定方法
this.snapButton.onclick = () => this.takeSnapshot();
// this.videoElement.width = constraints.video.width;
// this.videoElement.height = constraints.video.height;
// 获取摄像头流媒体
this.getUserMedia(constraints, (stream) => {
// 摄像头流媒体成功回调
this.stream = stream;
this.videoElement.srcObject = stream;
}, (e) => {
// 摄像头流媒体失败回调
if (e.message === 'Permission denied') {
alert('您已经禁止使用摄像头');
}
console.log('navigator.getUserMedia error: ', e);
})
}
getUserMedia(constrains, success, error) {
if (navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
//最新的标准API
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constrains).then(success).catch(error);
} else if (navigator.webkitGetUserMedia) {
//webkit核心浏览器
navigator.webkitGetUserMedia(constraints, success, error)
} else if (navigator.getUserMedia) {
//旧版API
navigator.getUserMedia(constraints, success, error);
}
}
// 拍照
takeSnapshot() {
console.log('点击了拍摄按钮');
// 利用 canvas 截取视频图片
const canvas = document.createElement('canvas');
const context = canvas.getContext('2d');
canvas.width = this.videoElement.videoWidth;
canvas.height = this.videoElement.videoHeight;
context.drawImage(this.videoElement, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
this.photoElement.src = canvas.toDataURL('image/png');
canvas.toBlob(function (blob) {
// 把 blob 赋给 imageBlob;注意这个 imageBlob 是在 html 文件中声明的!!
imageBlob = new Blob([blob], {type: "image/png"});
}, "image/png", 1);
// this.photoElement.style.display = 'block';
}
}
new SnapVideo();
另一个文件是 user_recorder.js
// 录音
const recordBtn = document.getElementById('recorderButton');
if (navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
let chunks = [];
// 注意,这里这个 audio 传参只能传 true,传别的,录到的音频就是损坏的!!
const constraints = { audio: true };
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(
stream => {
const mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
recordBtn.onclick = () => {
console.log("点击");
if (mediaRecorder.state === "recording") {
mediaRecorder.stop();
recordBtn.textContent = "录音结束";
} else {
mediaRecorder.start();
recordBtn.textContent = "录音中...";
}
};
mediaRecorder.ondataavailable = e => {
chunks.push(e.data);
};
mediaRecorder.onstop = e => {
// 一样的,把 blob 赋给 speechBlob,这个也是在 html 里面的 <script> 声明的
speechBlob = new Blob(chunks, {type: "audio/wav"});
chunks = [];
}
},
() => { console.error("授权失败!"); }
);
} else {
console.error("浏览器不支持 getUserMedia");
}