C++类初探(一)

        昨天写了个C++的泛型算法和迭代器,花了个把小时,最后提交的时候丢了,那个叫郁闷哇。这次要先做个副本。

       类类型常被成为抽象数据类型,它将数据和操作作为一个单元,我们只需要考虑它能做些什么,而不用关心它怎么做。类背后蕴含的基本思想是数据抽象和封装。数据抽象是种依赖于接口和实现分离的编程技术。封装是一项将低层次的元素组合起来形成新的、高层次实体的技术。见(C++ PRIMER 4th)369页。

      类操作的注意事项:

1、当在类体内使用类型别名简化类时,如:typedef std::string::size_type index,当然在类体中定义别的对象当然可以直接用index parms。但是要注意的是,当在类外定义类的成员函数时,如果该函数是返回index类型,则必须定义为classname::index classname::funcname(...),不能直接用index,因为index出现在类名之前,不在类的作用域内。

2、定义类时,并不进行内存分配,而当用该类去定义对象时,编译器才为该对象分配空间。

3、一个const成员函数是不能修改类的数据成员,但是如果确实需要修改类的数据成员的话,可以使用mutable定义该数据成员。

       VC6竟然编译不过PRIMER上的例程,不过一用DEV C++就可以了,看来VC6老啦。

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