类成员的静态成员,友元函数,统计类的个数

各个描述下边就是代码,想试试的大哥可以试试

普通方法可以调常方法,反过来不行;因为对this指针的限定不同
普通方法可以调动静态方法,反过来不行;静态成员没有this指针
静态方法可以用 类:: 调动

//静态对象
class Test
{
public:
	Test() :m_data(0)
	{}
public:
	void fun()
	{
		m_data = 1;
		m_value = 10;
		print();
		show();
	}
	static void show()
	{
		//m_data = 10;
		m_value = 100;
		//fun()
	}

	//const Test * const this
	void print()const
	{
		cout << "This print()" << endl;
	}
private:
	int m_data;
	static int m_value;//不属于某一个类,所有对象共享
};

int Test::m_value = 0;

void main()
{
	Test t1;
	Test t2;
}

查看有多少个对象构造 用静态变量,这样公用,就不会各自自己用
如果对象包含对象,则出了作用域 析构得–;

//统计个数
class Test
{
public:
	Test()
	{
		m_count++;
	}
	~Test()//因为T1中成员析构得取消
	{
		m_count--;
	}
public:
	static int GetCount()
	{
		return m_count;
	}
private:
	int m_data;
	static int m_count;
};

int Test::m_count = 0;
void main()
{
	Test t1;
	{
		Test t4;
		Test t5;
	}
	Test t2;
	Test t3;
	cout << "count = " << Test:: GetCount() << endl;
}

有缘函数也没有this 他也不是成员函数(全局函数 友元函数 静态成员 都没有this);;
友元函数可以分别是两个类的
一个类可以成为另一个类的友元类 当成为友元类,则类中所有函数变成哪个类的友元函数.

class Test
{
	friend class Stu; // 友元类
public:
	Test()
	{
	}
public:
	void show()const
	{
		cout << "This is Test::show()" << endl;
	}
private:
	int m_a = 0;
	int m_b = 0;
};
class Stu
{
public:
	void fun(const Test &t)
	{
		t.show();
	}
public:
	int m_x = 0;
	int m_y = 0;
};

void main()
{
	Test t;
	Stu s;
	s.fun(t);

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