这是大话设计模式中的代理模式的c++版本
/*
* proxy.cpp
*
* Created on: Jul 20, 2017
* Author: clh01s@163.com
* 代理模式
*/
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Girl
{
public:
Girl(string name)
{
_name = name;
}
string _name;
};
//送礼物接口
class GiveGift
{
public:
virtual ~GiveGift(){};
virtual void GiveDolls()=0;
virtual void GiveFlowers()=0;
virtual void GiveChocolate()=0;
};
class Pursuit:public GiveGift
{
public:
Pursuit(Girl *name)
{
_name = name;
}
void GiveDolls() override
{
cout<<_name->_name<<"这是送你的洋娃娃"<<endl;
}
void GiveFlowers() override
{
cout<<_name->_name<<"这是送你的鲜花"<<endl;
}
void GiveChocolate() override
{
cout<<_name->_name<<"这是送你的巧克力"<<endl;
}
private:
Girl *_name;
};
//代理类,真正执行送礼物的操作
class Proxy:public GiveGift
{
public:
//带参构造函数接受女孩的类的地址(类似获得女孩的地址)
Proxy(Girl *name)
{
man = new Pursuit(name);
}
void GiveDolls() override
{
man->GiveDolls();
}
void GiveFlowers() override
{
man->GiveFlowers();
}
void GiveChocolate() override
{
man->GiveChocolate();
}
private:
//通过指针来调用相关函数
Pursuit *man;
};
int main()
{
Girl *lucy = new Girl("lucy");
Proxy *transport_man = new Proxy(lucy);
transport_man->GiveDolls();
transport_man->GiveFlowers();
transport_man->GiveChocolate();
delete lucy;
delete transport_man;
return 0;
}
代理模式的优点(摘录自《设计模式》):
1.Proxy模式在访问对象时引入了一定程度的间接性.根据代理的类型,附加的间接性有多种用途:
1)remote proxy 可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实
2)virtual proxy 可以进行最优化,例如根据要求创建对象
3)protection proxies和smart reference 都允许在访问一个对象时有一些附加的内务处理
2.proxy模式还可以对用户隐藏另一种称之为copy-on-write的优化方式,该优化与根据需要创建对象有关.在拷贝一个庞大而复杂的对象是一种开销很大的操作,如果这个拷贝根本没有头被修改,那么这些开销就必要.用代理延迟这一拷贝过程,我们可以保证只有当这个对象被修改的时候才对他进行拷贝.
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