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本文整理了Android面试中关于原理的问题,包括UI适配、Activity生命周期、内存管理等,并提供了阿里巴巴面试的真实题目,强调基础、项目经验和面试形象的重要性。适合准备Android高级开发面试者参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

大厂面试一直都是程序员圈内摸鱼时间津津乐道的话题,进大厂想必也是无数程序员的梦想。

关于“原理”的问题,几乎是现如今Android开发岗必问的问题,尤其在大厂面试中更为突出。有过大厂面试经验的小伙伴应该知道:大厂的面试官一般会基于你的简历,从一个非常基础的问题开始问起,然后一步一步给你挖坑,最终必定会问到原理的问题上去。

所以,想进大厂,原理这关,你必须得过!

前几天和我一个在阿里的朋友闲谈的时候,特意问了这位10年Android开发的“骨灰级”面试官,阿里巴巴面试都问哪些原理问题。特此整理出这篇文章,希望对大家的面试有所帮助。

面试部门 + 岗位:商业化 - 高级 Android 开发工程师
面试感想:整体面得比较累,基础面、交叉面、Boss面,前前后后对接了 6 个面试官 (离当初给我说的 3面+HR面 貌似差得有点远¬_¬) 。算法到 Boss 面都还在写,不过庆幸的是面试官没有为难我 (老实交代了算法没怎么准备,哎…),算法都不太难。整体项目比基础问得多。
面试建议:算法、基础是敲门砖,项目是试金石,良好的面试形象是加分项。
简历上列举的项目多想想,为什么做这个项目?做这个项目的目标是什么?我的方案是什么?相对其他方案我的方案优势是什么?项目的收益是什么?项目的架构图是否能画出来?项目中使用的主要框架原理是否前前后后都清楚?(我大概就是项目拯救了自己,基础准备有点仓促T^T)。
如果是现场或视频面试,良好的面试形象还是比较有必要的。在部门 TL 面的时候,就提到我相对很多其他面试者比较好的一点就是,整个人的形象状态比较好,没有让人觉得很疲惫。

1面 - 基础面

  1. 你们 Android 开发的时候,对于 UI 稿的 px 是如何适配的?
  • dpi:屏幕像素密度,指的是在系统软件上指定的单位尺寸的像素数量,它往往是写在系统出厂配置文件的一个固定值;
  • ppi:也是屏幕像素密度,但这个是物理上的概念,它是客观存在的不会改变。dpi是软件参考了物理像素密度后,人为指定的一个值,这样保证了某一个区间内的物理像素密度在软件上都使用同一个值;
  • dp加上自适应布局和weight比例布局能解决90%的适配问题。因为并不是所有的1080P的手机dpi都是480,比如Google 的Pixel2(1920*1080)的dpi是420;
  • 宽高限定符适配:穷举市面上所有的Android手机的宽高像素值,设定一个基准的分辨率,其他分辨率都根据这个基准分辨率来计算,在不同的尺寸文件夹内部,根据该尺寸编写对应的dimens文件。但其有一个致命的缺陷,那就是需要精准命中才能适配,App包体积也会变大
  1. 两个值相等的 Integer 对象,== 比较,判断是否相等?

  2. Activity A 跳转Activity B,Activity B再按back键回退,两个过程各自的生命周期

  • ActivityA跳转ActivityB的过程中,各自生命周期的执行顺序。例如:A.onCreate A.onStart A.onPause A.onStop B.onCreate B.onStart B.onPause B.onStop B.onDestroy?
    ActivityA和ActivityB生命周期执行顺序如下: A.onPause -> B.onCreate -> B.onStart-> B.onResume-> A.onStop
  • ActivityB 按back键呢?
    按下back键后: B.onPause->A.onRest
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