什么是CAS
CAS(Compare And Swap)比较并交换。是解决多线程并行情况下使用锁造成的性能损耗的一种机制,CAS操作包含三个操作数— 内存位置(V)预期原值(A)和新值(B).如果内存位置与预期原值相匹配,那么处理器会自动将新值更新到该位置值,否则处理器不做任何操作。无论哪种情况,它都会在CAS指令之前返回该位置的值。CAS有效地说明了“我认为位置V应该包含A;如果包含该值,则将B值放到这个位置”;否则不要更改该位置,只告诉我这个位置现在的值即可。
在JAVA中,sum.misc.Unsafe类提供了native 硬件级别的原子操作来实现这个CAS,java.util.concurrent 包下的大量类都使用了这个Unsafe.java 类,至于Unsafe 的具体实现这里不做讨论。
CAS 典型应用
java.util.concurrent.atomic 包下的类大多是使用CAS操作来实现的,下面以AtomicInteger 的部分实现来大致讲解下这些原子类的实现。讲解之前提到一个知识点就是 valatile 关键字,关于valatile之前帖子有过介绍,可以进行翻阅。
public class AtomicInteger extends Number implements java.io.Serializable {
private static final long serialVersionUID = 6214790243416807050L;
// setup to use Unsafe.compareAndSwapInt for updates
private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
private volatile int value;// 初始int大小
// 省略了部分代码...
// 带参数构造函数,可设置初始int大小
public AtomicInteger(int initialValue) {
value = initialValue;
}
// 不带参数构造函数,初始int大小为0
public AtomicInteger() {
}
// 获取当前值
public final int get() {
return value;
}
// 设置值为 newValue
public final void set(int newValue) {
value = newValue;
}
//返回旧值,并设置新值为 newValue
public final int getAndSet(int newValue) {
/**
* 这里使用for循环不断通过CAS操作来设置新值
* CAS实现和加锁实现的关系有点类似乐观锁和悲观锁的关系
* */
for (;;) {
int current = get();
if (compareAndSet(current, newValue))
return current;
}
}
// 原子的设置新值为update, expect为期望的当前的值
public final boolean compareAndSet(int expect, int update) {
return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);
}
// 获取当前值current,并设置新值为current+1
public final int getAndIncrement() {
for (;;) {
int current = get();
int next = current + 1;
if (compareAndSet(current, next))
return current;
}
}
// 此处省略部分代码,余下的代码大致实现原理都是类似的
}
一般来说在竞争不是特别激烈的时候,使用该包下的原子操作性能比使用 synchronized 关键字的方式高效的多(查看getAndSet(),可知如果资源竞争十分激烈的话,这个for循环可能换持续很久都不能成功跳出。不过这种情况可能需要考虑降低资源竞争才是)。
在较多的场景我们都可能会使用到这些原子类操作。一个典型应用就是计数了,在多线程的情况下需要考虑线程安全问题。通常第一映像可能就是:
public class Counter {
private int count;
public Counter(){}
public int getCount(){
return count;
}
public void increase(){
count++;
}
}
上面这个类在多线程环境下会有线程安全问题,要解决这个问题最简单的方式可能就是通过加锁的方式,调整如下:
public class Counter {
private int count;
public Counter(){}
public synchronized int getCount(){
return count;
}
public synchronized void increase(){
count++;
}
}
这类似于悲观锁的实现,我需要获取这个资源,那么我就给他加锁,别的线程都无法访问该资源,直到我操作完后释放对该资源的锁。我们知道,悲观锁的效率是不如乐观锁的,上面说了Atomic下的原子类的实现是类似乐观锁的,效率会比使用 synchronized 关系字高,推荐使用这种方式,实现如下:
public class Counter {
private AtomicInteger count = new AtomicInteger();
public Counter(){}
public int getCount(){
return count.get();
}
public void increase(){
count.getAndIncrement();
}
}
// 或者读写锁的方式
public class Counter {
private volatile int count = 0;
private static final ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
public Counter(){}
public int getCount(){
Lock readLock = lock.readLock();
readLock.lock();
try{
return count;
} finally {
readLock.unlock();
}
}
public void increase(){
Lock writeLock = lock.writeLock();
writeLock.lock();
try{
count+=1;
} finally {
writeLock.unlock();
}
}
}
AQS (AbstractQueuedSynchronizer)
什么是AQS
AQS(AbstractQueuedSynchronizer), AQS是JDK下提供的一套用于实现基于FIFO等待队列的阻塞锁和相关的同步器的一个同步框架。这个抽象类被设计作为一些可用原子int值来表示状态的同步器基类。如果有看过类似CountDownLatch 或者ReentrantLock的一些源码实现,会发现其内部有一个继承了AbstractQueuedSynchronizer的内部类 Sync。可见这些类是基于AQS框架来实现的一个同步器,类似的同步器在JUC下还有不少。
AQS用法
如上所述,AQS管理一个关于状态信息的单一整数,该整数可以表现任何状态。比如, Semaphore 用它来表现剩余的许可数,ReentrantLock 用它来表现拥有它的线程已经请求了多少次锁;FutureTask 用它来表现任务的状态(尚未开始、运行、完成和取消)
使用AQS来实现一个同步器需要覆盖实现如下几个方法,并且使用getState,setState,compareAndSetState这几个方法来设置获取状态
- boolean tryAcquire(int arg)
- boolean tryRelease(int arg)
- int tryAcquireShared(int arg)
- boolean tryReleaseShared(int arg)
- boolean isHeldExclusively()
以上方法不需要全部实现,根据获取的锁的种类可以选择实现不同的方法,支持独占(排他)获取锁的同步器应该实现tryAcquire、 tryRelease、isHeldExclusively而支持共享获取的同步器应该实现tryAcquireShared、tryReleaseShared、isHeldExclusively。
下面以 CountDownLatch 举例说明基于AQS实现同步器, CountDownLatch 用同步状态持有当前计数,countDown方法调用 release从而导致计数器递减;当计数器为0时,解除所有线程的等待;await调用acquire,如果计数器为0,acquire 会立即返回,否则阻塞。通常用于某任务需要等待其他任务都完成后才能继续执行的情景。源码如下:
public class CountDownLatch {
/**
* 基于AQS的内部Sync
* 使用AQS的state来表示计数count.
*/
private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
private static final long serialVersionUID = 4982264981922014374L;
Sync(int count) {
// 使用AQS的getState()方法设置状态
setState(count);
}
int getCount() {
// 使用AQS的getState()方法获取状态
return getState();
}
// 覆盖在共享模式下尝试获取锁
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
// 这里用状态state是否为0来表示是否成功,为0的时候可以获取到返回1,否则不可以返回-1
return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
// 覆盖在共享模式下尝试释放锁
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
// 在for循环中Decrement count直至成功;
// 当状态值即count为0的时候,返回false表示 signal when transition to zero
for (;;) {
int c = getState();
if (c == 0)
return false;
int nextc = c-1;
if (compareAndSetState(c, nextc))
return nextc == 0;
}
}
}
private final Sync sync;
// 使用给定计数值构造CountDownLatch
public CountDownLatch(int count) {
if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
this.sync = new Sync(count);
}
// 让当前线程阻塞直到计数count变为0,或者线程被中断
public void await() throws InterruptedException {
sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
// 阻塞当前线程,除非count变为0或者等待了timeout的时间。当count变为0时,返回true
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException {
return sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(timeout));
}
// count递减
public void countDown() {
sync.releaseShared(1);
}
// 获取当前count值
public long getCount() {
return sync.getCount();
}
public String toString() {
return super.toString() + "[Count = " + sync.getCount() + "]";
}
}
一下是基于AQS写的一个独占锁简单的例子
package com.stylefeng.guns.AQS;
import java.util.Collection;
import java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer;
/** 独占锁
* @author climb.s
* @date 2018/10/12 14:39 */
public class Mutex {
// 仅需要将操作代理到Sync上
private final Sync sync = new Sync();
// 静态内部类,自定义同步器
private static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
// 是否处于占用状态
@Override
protected boolean isHeldExclusively() {
return getState() == 1;
}
// 当状态为0时获得锁
@Override
protected boolean tryAcquire(int state) {
// 调用CAS 方法,判断是否处于占用状态,如果空闲,则占用(0:非占用状态 1:占用状态)
if (compareAndSetState(0, 1)) {
// 设置独占的线程
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
return true;
}
return false;
}
// 释放锁,将状态设置为0
@Override
protected boolean tryRelease(int state) {
if (getState() == 0) throw new IllegalMonitorStateException("未占用,无需释放锁");
setExclusiveOwnerThread(null);
setState(0);
return true;
}
}
// 获取等待的线程
public Collection<Thread> getQueuedThreads() {
return sync.getQueuedThreads();
}
// 独占所操作接口
public void lock() {
sync.acquire(1);
}
// 释放独占锁
public void unlock() {
sync.release(0);
}
}
package com.stylefeng.guns.AQS;
import java.util.Random;
/** @author climb.s
* @date 2018/10/12 14:56 */
public class MutexExample {
private static Random random = new Random(47);
private static Mutex mutex = new Mutex();
private static class Weight implements Runnable {
String name;
public Weight(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
mutex.lock();
System.out.println(name + " 放苹果!");
System.out.println(name + " 重量:" + (random.nextInt(10) + 3));
System.out.println(name + " 取苹果!");
printQueuedThreads();
mutex.unlock();
}
private static void printQueuedThreads() {
System.out.print("等待队列中的线程:");
for (Thread thread : mutex.getQueuedThreads()) {
System.out.print(thread.getName() + " ");
}
System.out.println();
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread[] threads = new Thread[10];
for (int i = 0; i < 10; i++) {
threads[i] = new Thread(new Weight("Weight-" + i), "Thread-" + i);
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
threads[i].start();
}
}
}