Go语言的键盘输入和打印输出

键盘输入和打印输出

一、打印输出

1.1 fmt包

fmt包实现了类似C语言printf和scanf的格式化I/O。格式化verb(‘verb’)源自C语言但更简单。

详见官网fmt的API:https://golang.google.cn/pkg/fmt/

1.2 导入包

import "fmt"

1.3 常用打印函数

打印:

func Print(a …interface{}) (n int, err error)

格式化打印:

func Printf(format string, a …interface{}) (n int, err error)

打印后换行

func Println(a …interface{}) (n int, err error)

格式化打印中的常用占位符:

格式化打印占位符:
			%v,原样输出
			%T,打印类型
			%t,bool类型
			%s,字符串
			%f,浮点
			%d,10进制的整数
			%b,2进制的整数
			%o,8进制
			%x,%X,16进制
				%x:0-9,a-f
				%X:0-9,A-F
			%c,打印字符
			%p,打印地址
			。。。

示例代码:

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	a := 100           //int
	b := 3.14          //float64
	c := true          // bool
	d := "Hello World" //string
	e := `Ruby`        //string
	f := 'A'
	fmt.Printf("%T,%b\n", a, a)
	fmt.Printf("%T,%f\n", b, b)
	fmt.Printf("%T,%t\n", c, c)
	fmt.Printf("%T,%s\n", d, d)
	fmt.Printf("%T,%s\n", e, e)
	fmt.Printf("%T,%d,%c\n", f, f, f)
	fmt.Println("-----------------------")
	fmt.Printf("%v\n", a)
	fmt.Printf("%v\n", b)
	fmt.Printf("%v\n", c)
	fmt.Printf("%v\n", d)
	fmt.Printf("%v\n", e)
	fmt.Printf("%v\n", f)

}

二、键盘输入

2.1 fmt包读取键盘输入

常用方法:

func Scan(a …interface{}) (n int, err error)

func Scanf(format string, a …interface{}) (n int, err error)

func Scanln(a …interface{}) (n int, err error)

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	var x int
	var y float64
	fmt.Println("请输入一个整数,一个浮点类型:")
	fmt.Scanln(&x,&y)//读取键盘的输入,通过操作地址,赋值给x和y   阻塞式
	fmt.Printf("x的数值:%d,y的数值:%f\n",x,y)

	fmt.Scanf("%d,%f",&x,&y)
	fmt.Printf("x:%d,y:%f\n",x,y)
}

2.2 bufio包读取

https://golang.google.cn/pkg/bufio/

示例代码:

package main

import (
	"fmt"
	"os"
	"bufio"
)

func main() {
	fmt.Println("请输入一个字符串:")
	reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
	s1, _ := reader.ReadString('\n')
	fmt.Println("读到的数据:", s1)

}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

杰哥的技术杂货铺

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值