ubuntu 使用快照启动polygon主网


在本篇文档开始之前,大概说明一下本次 polygon 同步的情况:

  • 服务器环境
服务器:阿里云云服务器
CPU:16核
内存:32 GB
数据盘:3T SSD 数据盘
带宽:独享 200M
区域:新加坡
  • 软件环境
ubuntu:22.04
golang 1.20.3

一、 环境部署

1.1 golang环境部署

  • 下载golang二进制包
wget https://studygolang.com/dl/golang/go1.21.3.linux-amd64.tar.gz
  • 将golang二进制压缩包解压至/usr/local下
tar -C /usr/local -xvf go1.21.3.linux-amd64.tar.gz
  • 创建go的项目目录
mkdir /opt/gopath
  • 添加go环境变量
# vim /etc/profile

#go
export PATH=$PATH:/usr/local/go/bin
export GOPATH=/opt/gopath
  • 环境变量生效
source /etc/profile
  • 查看安装的go版本
# go version
go version g
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您可以使用 `ol.style.Fill` 类来填充多边形(polygon)的颜色和图案,其中 `ol.style.Fill` 类中的 `color` 属性可以设置填充颜色,而 `ol.style.Fill` 类中的 `image` 属性可以设置填充图案。具体来说,如果您想要使用一张图片来填充多边形,可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建一个 `ol.style.Fill` 对象,并将 `image` 属性设为 `new ol.style.Icon`。 2. 在 `ol.style.Icon` 对象中设置图片的 URL 和大小(可选)。 3. 创建一个 `ol.style.Style` 对象,并将 `fill` 属性设为刚才创建的 `ol.style.Fill` 对象。 4. 将 `ol.style.Style` 对象绑定到您的多边形上,即可实现使用图片填充多边形的效果。 以下是一个使用图片填充多边形的示例代码: ```javascript // 创建一个 ol.style.Icon 对象 var iconStyle = new ol.style.Icon({ src: 'path/to/image.png', size: [32, 32] // 可选,设置图片大小 }); // 创建一个 ol.style.Fill 对象,并将 image 属性设为 iconStyle 对象 var fillStyle = new ol.style.Fill({ color: 'rgba(255, 255, 255, 0.6)', image: iconStyle }); // 创建一个 ol.style.Style 对象,并将 fill 属性设为 fillStyle 对象 var style = new ol.style.Style({ fill: fillStyle }); // 创建一个多边形 feature,并将 style 对象绑定到该 feature 上 var polygon = new ol.Feature({ geometry: new ol.geom.Polygon([[[0, 0], [0, 100], [100, 100], [100, 0]]]) }); polygon.setStyle(style); // 将多边形 feature 添加到地图中 var vectorSource = new ol.source.Vector({ features: [polygon] }); var vectorLayer = new ol.layer.Vector({ source: vectorSource }); var map = new ol.Map({ target: 'map', layers: [vectorLayer], view: new ol.View({ center: [50, 50], zoom: 2 }) }); ``` 在上述代码中,我们首先创建了一个 `ol.style.Icon` 对象,并将其设为 `ol.style.Fill` 对象中的 `image` 属性。然后,我们创建了一个 `ol.style.Style` 对象,并将 `ol.style.Fill` 对象设为其 `fill` 属性。最后,我们将 `ol.style.Style` 对象绑定到一个多边形 feature 上,并将该 feature 添加到地图中。这样就实现了使用图片填充多边形的效果。
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