栈和队列使用

#include<stdio.h>
#include<assert.h>
typedef int ElemType;
typedef struct Stack
{
	int top;//栈顶
	ElemType* a;//后续使用动态开辟空间
	int capacity;//容量
}ST;
void StackInit(ST* ps)//初始化
{
	assert(ps);
	ps->top = 0;
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
}
void StackPush(ST* ps, ElemType x)//增
{
	assert(ps);
	//检查空间,如果满了就二倍增容
	//如果是第一次增容则先开辟四个空间
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : (2 * ps->capacity);
		ElemType* tmp = (ElemType*)realloc(ps->a, sizeof(ST) * newcapacity);
		//如果ps->a为NULL,则此时realloc的作用与malloc一样
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fail!\n");
			exit(0);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
		
	}
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}
bool StackEmpty(ST* ps)//判断是否为空
{
	assert(ps);
	if (ps->top == 0)//为空
	{
		return false;
	}

	else
	{
		return true;
	}
}
void StackPop(ST* ps)//删
{
	assert(ps);
	assert(StackEmpty(ps));
	ps->top--;
	printf("栈顶数据删除成功\n");
}
ElemType StackSize(ST* ps)//判断栈的长度
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}
ElemType StackTop(ST* ps)//查看栈顶
{
	assert(ps);
	//找栈顶的话得保证指向的空间不为空
	assert(StackEmpty(ps));
	//此时的top-1就是栈顶数据
	return ps->a[ps->top - 1];
}
void StackDestory(ST* ps)
{
	assert(ps);
	if (ps->a)
	{
		free(ps->a);
	}
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}
int main()
{
	ST st;
	int i = 0;
	int input = 0;
	StackInit(&st);
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		scanf("%d", &input);
		StackPush(&st,input);
	}
	printf("栈的长度为:%d\n", StackSize(&st));
	printf("栈的顶部为:%d\n", StackTop(&st));
	StackPop(&st);
	printf("栈的长度为:%d\n", StackSize(&st));
	printf("栈的顶部为:%d\n", StackTop(&st));
	
	StackDestory(&st);
	return 0;
}

typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
	QDataType data;
	QueueNode* next;
}QueueNode;
typedef struct Queue
{
	QueueNode* head;
	QueueNode* tail;
}Queue;
void QueueInit(Queue* pq)//初始化
{
	assert(pq);
	pq->head = NULL;
	pq->tail = NULL;

}
void QueuePush(Queue* pq,QDataType data)//插入
{
	assert(pq);
	QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(Queue));
	if (newnode == NULL)
	{
		printf("malloc fail!");
		exit(0);
	}

	newnode->data = data;
	newnode->next = NULL;

	if (pq->head == NULL)//第一次插入
	{
		pq->head = newnode;
		pq->tail = newnode;
	}

	else
	{
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = newnode;
	}
}
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	if (pq->head == NULL)
	{
		return false;

	}

	else
	{
		return true;
	}
}
void QueueDestory(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QueueNode* next = pq->head->next;
	while (next)
	{
		free(pq->head);
		pq->head = next;
		next = next->next;
	}
	free(pq->head);
	pq->head = NULL;
	pq->tail = NULL;
}
void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(QueueEmpty);//为空则无法删除
	if (pq->head->next == NULL)//只有一个结点的情况
	{
		QueueDestory(pq);
	}
	else
	{
		QueueNode* next = pq->head->next;
		free(pq->head);
		pq->head = next;//这里可以尝试以下
	}

}
int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	int sz = 0;
	QueueNode* cur = pq->head;
	while (cur)
	{
		cur = cur->next;
		sz++;
	}
	return sz;
}
QDataType QueueFront(Queue* pq)//取头
{
	assert(pq);
	assert(QueueEmpty);//为空则无法取头
	return pq->head->data;
}
QDataType QueueBack(Queue* pq)//取尾
{
	assert(pq);
	assert(QueueEmpty);//为空则无法取尾
	return pq->tail->data;
}
int main()
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	QueuePush(&q, 1);
	QueuePush(&q, 2);
	QueuePush(&q, 3);
	QueuePush(&q, 4);
	//删除
	QueuePop(&q);
	QueuePop(&q);
	//取头
	QueueFront(&q);
	//取尾
	QueueBack(&q);
	//释放
	QueueDestory(&q);

	
	return 0;
}

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