由于移动端设备的屏幕尺⼨⼤⼩不⼀,会出现:同⼀个元素,在两个不同的⼿机上显示效果不⼀样
(⽐例不同)。要想让同⼀个元素在不同设备上,显示效果⼀样,就需要适配,⽆论采⽤何种适配⽅式,中⼼原则永远是等⽐
(⼀)、移动端主流适配⽅案
1、单独制作移动端⻚⾯(主流)
为了在特定的设备上显示最好的视觉效果,⼤多的移动端产品都有PC端,和移动端两套不⼀样的⽹
站。
其技术实现通常为:服务器根据浏览器请求的user-agent判断设备类型,然后返回(或重定向)对应
的站点内容。
例如:京东商城、淘宝⽹、苏宁易购等
2、响应式⻚⾯兼容移动端(其次)
常⻅于PC、移动等多端共⽤⼀套代码的场景,⽐如bootstrap站点、三星⼿机官⽹
通过判断屏幕宽度来改变样式,以适应不同终端
缺点:制作麻烦,需要花费很⼤的精⼒去调兼容性的问题
(⼆)、移动端开发⼏个注意点
1、去除默认样式,可以⽤normalize.css
2、盒⼦模型采⽤box-sizing的属性,border-box属性值
3、超链接点击⾼亮背景的效果需要去除
1 -webkit-tap-highlight-color:transparent
三、移动端常⻅实现⽅式
(⼀)、移动端的技术选型
1、单独制作移动端⻚⾯
1>流式布局
就是百分⽐布局,也称为⾮固定像素布局
通过盒⼦的宽度设置成百分⽐来根据屏幕的宽度来进⾏伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填
充,主要是设置宽度
⼀般配合以下属性使⽤,免得盒⼦⾥⾯的元素,被挤下来
max-width 最⼤宽度(max-height最⼤⾼度)
min-width 最⼩宽度(min-height 最⼩⾼度)(
1)、rem单位:相对单位,相对于html根元素的字体⼤⼩,通过更改html⽂字的⼤⼩,改变⻚⾯的
⼤⼩
(
2)、媒体查询(meidia Query):
作⽤:
语法:
@media 媒体类型 关键字 (媒体特性){css}
媒体类型(可以同时⽤多个媒体类型,⽤逗号隔开,这样他们之间就是或的关系)
all 所有设备
print 打印设备或打印预览
screen 带屏幕的设备(电脑,⼿机)**
speech 屏幕阅读器
关键字 and not only 来连接
将媒体类型或多个媒体特性连接到⼀起作为媒体查询的条件
and:可以将多个媒体特性连接到⼀起,相当于且的意思
not:排除某个媒体类型,相当于“⾮”的意思,可以省略
only:指定某个特定的媒体类型,可以省略
媒体特性(必须要有⼩括号)
width ⻚⾯可⻅宽度
max-width 视⼝的最⼤宽度(视⼝⼩于指定宽度时就⽣效,⼩于等于xxxpx)
min-width 视⼝的最⼩宽度(视⼝⼤于指定宽度时就⽣效)
max-height 最⼤⾼度
min-height 最⼩⾼度
orientation:landscape 横屏
orientation:portrait 竖屏
常⽤的断点
样式切换的分界点,我们称其为断点,也就是⽹⻚的样式
2>、flex弹性布局
3>、rem+媒体查询布局
使⽤@media查询,可以针对不同的媒体类型定义不同的样式
@media可以针对不同的屏幕尺⼨设置不同的样式
当重制浏览器⼤⼩的过程中,⻚⾯也会根据浏览器的宽度和⾼度重新渲染⻚⾯
尺⼨范围
设备划分
<768px
超⼩屏幕
max-width=768px
>=768px~<992px
⼩屏幕
min-width=768px按照设计稿与设备宽度的⽐例,动态计算并设置html根标签的font-size⼤⼩(媒体查询)
css中,设计稿元素的宽、⾼、相对位置等取值,按照同等⽐例换算为rem为单位的值
根字体=(⼿机横向设备独⽴像素值)/10 例如:iPhone6,根字体=375/10=37.5px 以rem为单位,
即1rem=37.5px
如果设计稿是375px 例如:iPhone6,根字体=375/10=37.5px 以rem为单位,即1rem=37.5px
⻚⾯中数值为:设计值/(设计稿宽度/10) 例如:100px/(
375px/10)=2.667rem
>=992px ~<1200px
中型屏幕
min-width=992px
>=1200px
⼤屏幕
min-width=1200px
1 <style>
2 body {
3 background-color: red;
4 }
5 /* 第⼀种⽅式 直接引⼊ */
6 /* 在992px-768px之间设置的样式 */
7 @media screen and (max-width: 992px) and (min-width: 768px) {
8 body {
9 background-color: orange;
10 }
11 }
12 /* 可以简写,默认写了screen and */
13 @media (max-width: 768px) {
14 body {
15 background-color: yellowgreen;
16 }
17 }
18 </style>
<!-- 第⼆种⽅式:外接式,针对不同的界⾯效果,可以写不同的样式,分别引⼊,写的时候,最好从
⼩到⼤来写
19
20 语法:media="媒体类型 关键字 (媒体特性)
21 -->
<link rel="stylesheet" href="./600.css" media="screen and (max-width:
600px) " />
22
23
(
3)、rem适配⽅案⼿机横向设备独⽴像素值,可以⽤flexible.js计算,⽤⾥⾯的js去做处理
css元素的设计值换算⽤css中的Cssrem: Root Font Size去实现 px to rem & rpx & vw (cssrem)
只要确定当前html⽂字⼤⼩就可以了.
综上所有,⼀起使⽤,选取⼀种主要技术选型,其他技术为辅助(推荐)
rem适配—移动端开发的步骤
第⼀步:拿到多⼤的设计稿,将root font size 改成 :设计稿的⼤⼩/10
第⼆步:引⼊flexable.js ,动态的去修改html的字体⼤⼩
第三步:正常根据设计稿的⼤⼩去开发,将所有的px值换算为rem的值
vw也是百分⽐,只不过这个百分⽐只参考设备视⼝
vw(
Viewport‘s width):1vw等于视⼝宽度的1%
vh(
Viewport’s height):1vh等于视⼝⾼度的1%
vmin:vw和vh中的较⼩值
vmax:选取vw和vh中的最⼤值
(
4)、flexible.js实现
⼿机淘宝团队出得移动端适配库,它的原理是将当前设备划分为10等份,但不同设备下,⽐例还是⼀致的。
下载地址:
github地址:
官⽅⽂档地址:
😀 https://github.com/amfe/lib-flexible
https://github.com/amfe/article/issues/17
配合使⽤的插件(
vscode中直接安装)
px to rem & rpx & vw (cssrem)
Cssrem: Root Font Size
基准font-size(单位:`px`), default: 16,调整成75
例如主流设计稿⼤⼩为750px,主要将html⽂字的⼤⼩设置为75px,⾥⾯⻚⾯元素rem值:⻚⾯元素的px
值/75,从⽽算出rem值
😀
4>、混合布局(主流)
5>、vw、vh(未来的趋势)(
1)、750的设计稿:html{font-size:13.3333vw}
1vw表示1%的屏幕宽度,⽽我们的设计稿通常是750px的,屏幕⼀共是100vw,对应的就是750px,
1vw=75px 那么1px就是0.13333vw,
同时我们知道另⼀个单位rem,rem是相对于html元素字体⼤⼩,放了⽅便计算,我们⾃定义html字体
⼤⼩为100px,
通过上⾯的计算结果我们知道1px是0.13333vw,那么100px就是13.333vw了。
这样后⾯的⽤rem就很好计算了。13.333vw对应的是100px,然后我们就可以很愉快的写rem单位了,
由于⾃定义的1rem=100px,
书写代码时,就是(设计图元素⼤⼩/100),单位是rem
如果750的设计稿设计⼀个盒⼦⼤⼩是200px,⾥⾯有字体⼤⼩50px,那么对应的就是,盒⼦宽⾼
2rem,字体⼤⼩是0.5rem
(
2)、1080设计稿:html{font-size:9.259vw}
如果设计稿时1080px,屏幕是100vw,那么对应的1px=0.09259vw,rem根标签依然⾃定义取100px,
那么就是1rem=100px,那么1rem=9.259vw。
如果1080的设计稿设计⼀个盒⼦⼤⼩是200px,⾥⾯有字体⼤⼩50px,那么对应的就是,盒⼦宽⾼
2rem,字体⼤⼩是0.5rem
总结:
虽然还是vw布局,但还是⽤rem去写
1、⽆关屏幕的⼤⼩,反正100vw,就是屏幕的100%,⽤屏幕的⼤⼩作为固定值去换算相对单位
2、⾃定义⼀个rem跟px之间的换算⽐值,为了好算⼀般是1rem=100px,计算出vw跟rem,px之间的关系
例如750的设计稿:1font-size=100px=1rem=13.3333vw
3、后⾯750设计稿上的所有尺⼨都⽤rem来算。例如200px*200px的盒⼦,就是2rem*2rem的盒⼦,也就是
26.666vw*26.666vw的盒⼦。
⽤vw去开发
1、看设计稿是多⼤,⾃定义1rem=100px, 然后1px=xxxvw, 将html{font-size:xxxvw}
2、去更改root font size ,更改1rem=100px
3、根据设计稿的⼤⼩,将px值写成rem
总结:
都是⼀个绝对值为参考值
flexable.js是以设备独⽴像素为绝对值,去算rem的值
vw是设备的视⼝的宽度为绝对值,去算rem的值
最终都是把设计稿中的px换算成rem