C++ 友元函数与友元类

本文详细介绍了C++中的友元机制,包括友元函数、友元类及其作用。友元函数允许非成员函数访问类的私有和保护成员,常用于重载运算符。友元类则是类之间的一种特殊关系,使得类B的所有成员函数都能访问类A的私有成员。尽管友元能提供更大的灵活性,但也可能破坏类的封装性。文中还提到了友元函数在重载流输出运算符`<<`时的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、友元

C++控制对类对象私有部分的访问。通常,公有类方法提供唯一对类对象进行访问途径,但是有时候这种限制太严格,不适合特定的编程问题。在这种情况下,C++提供了另外一种形式的访问权限:友元。友元有三种:

  • 友元函数
  • 友元类
  • 友元成员函数

1、友元函数

通过让函数成为类的友元,可以赋予该函数与类的成员函数相同的权限。下面介绍友元函数

1.1、声明与定义友元函数

将函数的原型声明放到类声明中,并在原型声明前面加上friend关键字,如下:

class Time{
private:
    int hours;
    int minutes;
public:
    Time():hours(0), minutes(0){};
    Time(int h, int m):hours(h), minutes(m){}
    friend Time operator*(double m, const Time &t);
};

Time operator*(double m, const Time &t){
    Time result;
    result.minutes = t.minutes * m;
    result.hours = t.hours * m + result.minutes / 60;
    result.minutes = result.minutes % 60;
    return result;
}

注意:友元函数不是成员函数,定义友元函数时不要使用::限定符,定义友元函数时,不要使用friend关键字。

1.2、友元函数作用

为类重载二元运算符时,常常需要友元函数。例如:把Time对象乘以一个整数

A = B * 5;
//转换为下面的函数调用
A = B.operator*(5);

但是下面的语句没法处理

A = 5 * B;

把运算符重载为类的成员函数,则运算符的第一个操作数必须是类对象。如果想把非类对象作为第一个操作数,则必须使用友元函数来反转操作数的顺序。对于非成员重载运算符函数来说,运算符表达式左边的操作数对应于运算符函数的第一个参数,运算符表达式右边的操作数对应于运算符函数的第二个参数。下面使用友元函数解决上面的问题

friend Time operator*(double m, const Time &t);

注意:使用友元会破坏类的封装

1.3、常用的友元:重载<<运算符

一个很有用的类特性是,可以对<<运算符进行重载,使之与cout一起输出对象的内容,例如:

ostream & operator<<(ostream &os, const Time &t){
    os<<t.hours<<" "<<t.minutes<<endl;
    return os;
}

2、友元类

一个类 A 可以将另一个类 B 声明为自己的友元,类 B 的所有成员函数就都可以访问类 A 对象的私有成员。友元声明可以位于公有、私有或保护部分,其所在的位置无关紧要,在类定义中声明友元类的写法如下:

friend  class  类名;

注意:友元关系在类之间不能传递,即类 A 是类 B 的友元,类 B 是类 C 的友元,并不能导出类 A 是类 C 的友元

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值