一、变量的声明与定义
1.1、变量的声明
声明是用来告诉编译器变量的名称和类型,而不分配内存。例如:
extern int var; // 声明
extern int ble =10; // 定义
typedef int INT; // 声明
struct Node; // 声明
注意:使用extern声明变量时,如果给变量赋值就是定义
1.2、变量的定义
定义是为了给变量分配内存,可以为变量赋初值。在 C/C++ 中,变量的声明和定义区别并不大,定义和声明往往是同时发生,变量定义时,会根据变量类型分配空间,如下:
int value; //声明 + 定义
struct Node { // 声明 + 定义
int left;
int right;
};
注意:全局变量或静态变量初始值为0,局部变量初始化为随机值
二、函数的声明与定义
2.1、函数声明
函数的声明是通知编译器函数名称、参数数量和类型以及函数返回类型,例如:
int Max(int x, int y);
2.2、函数定义
函数的定义是为函数分配内存,例如:
int Max(int x, int y) {
return x > y ? x : y;
}
函数只要有实现(存在函数体 { …… } )即为定义,否则为声明。可以这样理解:函数声明是说明函数是什么,函数定义是说明函数做什么。