1 定义
代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问
UML类图:
代理模式主要包含以下三个角色:
- Subject(抽象主题角色):定义了Proxy和RealSubject的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy
- RealSubject(真实主题角色):定义了Proxy所代表的真实实体
- Proxy(代理主题角色):保存一个Subject的引用使得代理可以访问实体,并提供一个于Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体
2 go语言实现
2.1 实现Subject接口
type Subject interface {
Request()
}
2.2 实现RealSubject
type RealSubject struct{}
func (rs RealSubject) Request() {
fmt.Println("real request")
}
2.3 实现Proxy
type Proxy struct {
RealSubject
}
func (proxy Proxy) Request() {
proxy.RealSubject.Request()
}
2.4 客户端调用
func main() {
tRealSubject := proxy.RealSubject{}
tProxy := proxy.Proxy{
RealSubject: tRealSubject,
}
tProxy.Request()
}