建造者模式

建造者模式:将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
 1. Builder:建造者抽象接口类,为创建一个产品对象的各个部件指定的抽象接口。
 2. ConcreteBuilder:具体建造者,实现Builder接口,构造和装配各个部件。
 3. Product:产品类,具体的产品角色
 4. Director:指挥者类,构建一个使用Builder接口的对象

 

/**
 * 产品类:由具体的部件组成。
 *
 */
public class Product {
	
	public List<String> parts = new ArrayList<String>();
	
	// 添加产品部件
	public void add(String part){
		parts.add(part);
	}
	//列出所有的产品部件
	public void show(){
		System.out.println("----产品创建-----");
		for(String part:parts){
			System.out.println(part);
		}
	}

}

 

/**
 * 抽象建造者类
 *
 */
public abstract class Builder {
	
	//确定产品由二个部件组成:partA和partB
	public abstract void builderA();
	public abstract void builderB();
	public abstract Product getResult();

}

 

/**
 * 具体建造者类1(建造两个具体的部件是A和B)
 *
 */
public class ConcreteBuilder1 extends Builder{
	
	private Product product = new Product();

	@Override
	public void builderA() {
		product.add("部件A");
		
	}

	@Override
	public void builderB() {
		product.add("部件B");		
	}

	@Override
	public Product getResult() {
		return product;
		
	}
	

}

 

/**
 * 具体建造者类2(建造两个具体的部件是X和Y)
 *
 */
public class ConcreteBuilder2 extends Builder{
	
	private Product product = new Product();

	@Override
	public void builderA() {
		product.add("部件X");		
	}

	@Override
	public void builderB() {
		product.add("部件Y");		
	}

	@Override
	public Product getResult() {
		return product;
		
	}
}

 

/**
 * 指挥者类,用来控制建造过程,也用来隔离用户与建造过程的关联。
 *
 */
public class Director {
	
	public void construct(Builder builder){
		builder.builderA();
		builder.builderB();
	}

}

 

public class Main {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		
		Director director = new Director();
		ConcreteBuilder1 c1 = new ConcreteBuilder1();
		ConcreteBuilder2 c2 = new ConcreteBuilder2();
		
		// 用concreteBuilder1的方法创建产品
		director.construct(c1);
		Product product = c1.getResult();
		product.show();
		
		// 用concreteBuilder2的方法创建产品
		director.construct(c2);
		product = c2.getResult();
		product.show();
	}
}

 

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