.NET垃圾收集器的设计

 

 

原先的VB运行时,依托COM组件进行自动管理,基本原理是插入AddRef和Release函数,在对象生命周期结束时,对象由运行时根据引用情况进行释放。

缺点:开销过大。这两个函数为了确保线程安全都使用了锁操作,严重影响性能

 

垃圾收集器的设计面临的挑战:

1、实现透明扩展,自动适应不同的负载要求

2、垃圾收集造成的内部暂停执行需减少到最小,对于短生命期对象(毫秒级),采用何种处理办法

 

目前采用的并发收集方式:

并发收集方式

 

有几点问题:

1、服务器内存空间很大,整理的耗时可能会导致响应延时

可以利用负载平衡转移请求,这里涉及到如何与负载均衡器进行互动

2、垃圾收集的托管代码在效率上有缺陷

比如类型安全性检查等等,这需要使用汇编语言进行部分优化,优化的同时要考虑全局,不能影响其它模块的效率

3、需要支持混合模式

对于非托管代码,垃圾收集需立即停止

4、提供回收器的显示调用接口

对于一些敏感、稀缺的资源可以手动控制释放,控制释放的范围是在整个应用程序中的,这是由垃圾收集的基础对象是线程的快照决定的

 

 

提升垃圾收集效率的最佳实践:

1、分配绝对需要的最少内存

2、保证很容易消亡对象的回收成本低

最坏的情况是“中年对象”,足够老进入2代,进入了之后马上死掉,这会导致全局的整理

 

 

 

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