const static char *str = "hello world"!
把 const 与 static 连在一起用有什么特别的意思呢?表示在该文件作用域中的常量,对该文件外的函数不可见
const与static变量分别位于程序的哪个区域呢?
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1)、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其
操作方式类似于数据结构中的栈。
2)、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回
收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3)、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的
全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另
一块区域。 - 程序结束后由系统释放。
4)、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5)、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
所以,一般来说都是放在静态区。
windows和Linux上的程序在内存中的结构是怎么样的?
了解程序在内存中的组成对优化和调试有很大的帮助。通过gcc的objdump可以把程序的组成显示出来,看一下是否有很大的const变量占据了内存。在windows中如何查看呢?
还有就是如何判断堆栈溢出,一般来说一个线程规定了自身栈空间的大小,当程序crash时,可以通过指针地址判断crash是否是因为栈溢出造成的。所以问题就是如何知道当前线程的栈基址呢?程序是如何被load到内存中?指令如何被执行?线程如何被创建?线程以何种方式存在于内存之中呢?