对const、static、char*类型成员变量写构造函数、拷贝构造函数、赋值构造函数、析构函数

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class A
{
private:
	static int a;
	const int b;
	char* c;
public:
	//const类型需要用初始化列表进行初始化,初始化列表提供的值作为构造const对象的初值
	//在构造函数中为指针分配内存空间
	A(int bTemp,const char *p = nullptr) :b(bTemp) 
	{
		if (p)
		{
			c = new char[strlen(p) + 1];
			memcpy(c, p, strlen(p) + 1);
		}
		else
		{
			c = new char[1];
			*c = '\0';
		}
	}
	//拷贝构造函数
	A (const A &temp):b(temp.b)
	{
		//strlen计算指针指向内存空间的长度
		//分配内存空间,使成员变量指向该内存空间
		c = new char[strlen(temp.c) + 1];
		memcpy(c, temp.c, strlen(temp.c) + 1);
	}
	//赋值构造函数
	A& operator=(const A& temp)
	{
		if (c == temp.c)
			return *this;
		c = new char[strlen(temp.c) + 1];
		memcpy(c, temp.c, strlen(temp.c) + 1);
		return *this;
	}
	~A()
	{
		delete []c;
	}
	void print()
	{
		cout <<"static静态变量的值为:"<< a << endl;
		cout << "const常量的值为:" << b << endl;
		cout << "指针指向的值为:" << c << endl;
	}
};
int A::a = 1;

int main()
{
	//使用构造函数构造一个对象object1
	const char* p1 = "abcde";
	A object1(2, p1);
	object1.print();

	const char* p2 = "abcdefg";
	A object2(3, p2);

	//使用拷贝构造函数构造一个对象object3
	A object3(object2);
	object3.print();

	//构造一个对象object4
	//用object4对object3赋值
	const char* p3 = "abcdefghijk";
	A object4(4, p3);
	object3 = object4;
	object3.print();

	return 0;
}

程序运行结果
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值