ON_MESSAGE

1. #define WM_SECOND_DIALOG_LISTCTRL_ADD_STRING (WM_USER + 1)

2.    ON_MESSAGE(WM_SECOND_DIALOG_LISTCTRL_ADD_STRING, &CBootloaderDlg::ListCtrlUpdateData)

3. .CPP , .h

LRESULT CBootloaderDlg::ListCtrlUpdateData(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

    afx_msg LRESULT ListCtrlUpdateData(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

          

 

 

  SendMessage(AfxGetMainWnd()->GetSafeHwnd(), WM_SECOND_DIALOG_LISTCTRL_ADD_STRING, (WPARAM)0, (LPARAM)0);

 

 

在`websocket.WebSocketApp()`中,`on_message`参数用于指定接收到WebSocket消息时要调用的回调函数。当收到WebSocket消息时,`on_message`回调函数将被调用,并传递一个参数,该参数包含收到的消息。你可以在`on_message`回调函数中对消息进行处理。 要对收到的消息进行组包,你可以使用Python的内置`struct`模块来处理二进制数据。具体来说,你可以在`on_message`回调函数中使用`struct.pack()`函数将数据打包成二进制格式,然后将打包后的数据发送到WebSocket服务器。以下是一个简单的示例: ```python import websocket import struct def on_message(ws, message): # 将字符串转换为字节流 data = message.encode('utf-8') # 使用struct.pack()打包数据 packed_data = struct.pack('i', len(data)) + data # 发送打包后的数据 ws.send(packed_data) ws = websocket.WebSocketApp( wsUrl, on_message=on_message, on_error=on_error, on_close=on_close, on_open=on_open ) ws.run_forever() ``` 在上面的示例中,`on_message`回调函数将收到一个字符串类型的`message`参数。我们首先使用`message.encode('utf-8')`将字符串转换为字节流,然后使用`struct.pack()`将数据打包成二进制格式,其中'i'表示打包的数据类型为一个整数(int),`len(data)`表示整数的值为数据的长度,`+ data`表示将数据添加到打包的数据中。最后,我们使用`ws.send()`将打包后的数据发送到WebSocket服务器。
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