Lua简介

Lua语言是在993年由巴西一个大学研究小组发明,其设计目标是作为嵌入式程序移植到其他应用程序

它们由C语言实现的,虽然简单小巧但是功能强大,所以许多应用都选用它做脚本语言,

尤其是在游戏领域,例如大名鼎鼎的暴雪公司将Lua语言引入到“魔兽世界”这款游戏中,

Rovio公司将Lua语言作为“愤怒的小鸟”这款火爆游戏的关卡升级引擎,web服务软件将Nginx将Lua语言作为扩展,增强自身功能。

Redis将Lua作为脚本语言可帮助开发者定制自己的Redis命令,在这之前,必须修改源码。

一、Lua的安装及部署

curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.4.tar.gz
tar zxf lua-5.3.4.tar.gz
cd lua-5.3.4
make linux test
make install

在make linux test时报错:

make[2]: *** [lua.o] 错误 1
make[2]: 离开目录“/root/lua-5.3.4/src”
make[1]: *** [linux] 错误 2
make[1]: 离开目录“/root/lua-5.3.4/src”
make: *** [linux] 错误 2

这个是缺少readline-devel这个包。

 

二、数据类型及其逻辑处理

Lua语言提供了如下几种数据类型:booleans(布尔)、numbers(数值)、strings(字符串)、tables(表格),

和许多高级语言相比,相对简单。下面将结合例子对Lua的基本数据类型和逻辑处理进行说明。

1.字符串

下面定义一个字符串类型的数据:

> local string val = "world"
> print(val)
world

其中,local代表val是一个局部变量,如果没有local代表是全局变量,print函数可以打印数量的值。

 

2.数组

在Lua中,如果要使用类似数组的功能,可以用tables类型,下面代码使用定义了一个tables类型的变量myArray,

但和大多数编程语言不同的是,Lua的数组下标从1开始计算:

> local tables myArray = {'redis','jedis',true,88.0}
> print(myArray[3])
true

如果想遍历这个数组,可以使用for和whlie,这些关键字和许多编程语言是一致的。

(1)for

下面代码会计算1到100的和,关键字for以end作为结束符。

#!/usr/local/bin/lua
local int sum = 0
for i =1,100
do
    sum = sum + i
end
print(sum)

执行结果:
[root@Redis script.lua]# lua 1.lua
5050

要遍历myArray,首先要知道tables的长度,只需要在变量前加一个#号即可:

> for i = 1,#myArray
>> do
>> print(myArray[i])
>> end
redis
jedis
true
88.0

除此之外,Lua还提供了内置函数ipairs,使用for index,value ipairs(tables)可以遍历出所有的索引下标和值:

> for index,value in ipairs(myArray)
>> do
>> print(index)
>> print(value)
>> end
1
redis
2
jedis
3
true
4
88.0

 

(2)while

下面代码同样会计算1到100的和,只不过使用的是while循环,while循环同样以end作为结束符。

#/uar/local/bin/lua
local int sum = 0
local int i = 0
while i <= 100
do
    sum = sum + i
    i = i + 1
end
print(sum)

#执行结果:
[root@Redis script.lua]# lua 2.lua
5050

 

(3)if else

要确定数字中书否包含了jedis,有则打印true,注意if以end结尾,if后紧跟then:

#!/usr/local/bin/lua
local tables myArray = {"redis","jedis",true,88.0}
for i = 1,#myArray
do
    if myArray[i] == "jedis"
    then
        print("true")
        break
    else
        --do nothing
    end
end

#执行结果
[root@Redis script.lua]# lua 3.lua
true

3.哈希

如果使用类似哈希的功能,同样可以使用tables类型,例如下面代码定义了一个tables,

每个元素包含了key和value,其中strings1 ..strings2是将两个字符串进行连接:

local tables user_1 = (age = 28, name = "kebi")
--user_1 age is 25
print("user_1 age is " ... user_1["age"])

如果要遍历user_1,可以使用Lua的内置函数pairs:

for key,value in pairs(user_1)
do print(key .. value)
end

 

4.函数定义

在Lua中,函数以function开头,以end结尾,中间部分是函数体。

#!/usr/local/bin/lua
function contact(str1,str2)
    return str1 .. str2
end
print(contact("hello","world"))

执行结果:

[root@Redis script.lua]# lua 5.lua
helloworld

 


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值