浅拷贝和深拷贝

#include <string.h>
#include <stdio.h>

class Base
{
  private:
    char * name;
  public:
    Base(char * className)
    {
        name = new char[strlen(className)+1];
        strcpy(name, className);
    }
    ~Base()
    {
        delete name;
    }
    char *copyName()
    {
        char newname[256];
        strcpy(newname, name);
        return newname;
    }
    char *getName()
    {
  return name;
    }
    static void print (Base base)
    {
        printf("name: %s/n",base.name);
    }
};
class Subclass : public Base
{
  public:
    Subclass(char * className) : Base(className)
    {
    }
};
int main()
{
    Base *pBase = new Subclass("test");
    Base::print(*pBase);//用后会被释放掉,下面的指向将为空指针,应改为引用  
    printf("name: %s/n", pBase->getName());
    printf("new name: %s/n", temp);
    return 0;
}
对上面程序进行编译不报错,但是程序不能执行.
下面是改正后的:
#include <string.h>
#include <stdio.h>

class Base
{
  private:
    char * name;
  public:
    Base(char * className)
    {
        name = new char[strlen(className)+1];
        strcpy(name, className);
    }
    ~Base()
    {
        delete name;
    }
    char *copyName()
    {
  char *newname = new char[strlen(name)+1];
  strcpy(newname, name);
        return newname;
    }
    char *getName()
    {
  return name;
    }
    static void print (Base base)
    {
  base.name = base.copyName(); //深度拷贝
        printf("name: %s/n",base.name);
    }
};
class Subclass : public Base
{
  public:
    Subclass(char * className) : Base(className)
    {
    }
};
int main()
{
 Base *pBase = new Subclass("test");
 Base::print(*pBase);//用后会被释放掉,下面的指向将为空指针,应改为引用  
 printf("name: %s/n", pBase->getName());
 char *temp = pBase->copyName();
    printf("new name: %s/n", temp);
 delete temp;
    return 0;
}
分析上面的程序,发现是深拷贝和浅拷贝的问题.
浅拷贝 (bitwise)正如其名就是2进制的拷贝,就是把对象里的值完全复制给了另一个对象。如 A = B; 就是把B中的成员变量的值完全给A拷贝了一份,个人认为就是栈内的拷贝。如果B中有一个成员变量指针已经申请了内存那A中的那个同样的成员变量也指向同一个块内存不会在堆内再申请一块内存。这样的问题就是 当B把内存释放了 那A内的指针就是野指针了(也就是说这个指针是乱指的,有可能就会因为访问到危险的区域而导致程序崩溃)。
深拷贝就是在在构造函数中这样声明一下:
(引用自 :inside the c++ object model)
就是你在你的构造函数中定义一个 copy constructor(这是一个constructor有一个参数的类型是自己的类型)
X::X( const X& x );
Y::Y( const Y& y, int = 0);
这样你的拷贝就会以自己的类型为构造参数构造一个全新的自己 堆内存也被复制了。
class a
{
private:
   int a;
   char *str;
 
public:
   a(a& tempa);
};
 
a(a& tempa)
{
   a = tempa.a;
 
   str = tempa.str; //浅拷贝
 
   str = new char[strlen(tempa.str) + 1]; //
   strcpy(str, tempa.str);                 //这两行就是 深拷贝
}
类中的成员都不用指针的话默认拷贝函数实现的就是按位拷贝,也就是深拷贝了,如果使用指针的话就需要自己写一个拷贝构造函数来实现深拷贝,拷贝时候指针不是简单的赋值,而是申请一片同样大小的内存,然后进行拷贝。
struct A{
 int a;
};
 
A a;
a.a = 823904;
A b;
b=a;//位拷贝的 ,深拷贝
 
而 .
struct A{
 int size;
 int* a;
};
 
A a;
a.a = new int[a.size=2];
a.a[0]=1;
a.a[1]=2;
A b;
b=a;//位拷贝的 ,但是b.a和a.a指向的是同一片空间,即所谓的浅拷贝.
需要自己写一个拷贝构造函数 :
 
A::A(A& b)
{
 size = b.size;
 a = new int[size];
 for(int i=0;i<size;i++)
 {
   a[i] = b.a[i];
 }
}
 这样两个指针指向不同的内存,这样就不会存在问题
 
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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