浅拷贝和深拷贝

#include <string.h>
#include <stdio.h>

class Base
{
  private:
    char * name;
  public:
    Base(char * className)
    {
        name = new char[strlen(className)+1];
        strcpy(name, className);
    }
    ~Base()
    {
        delete name;
    }
    char *copyName()
    {
        char newname[256];
        strcpy(newname, name);
        return newname;
    }
    char *getName()
    {
  return name;
    }
    static void print (Base base)
    {
        printf("name: %s/n",base.name);
    }
};
class Subclass : public Base
{
  public:
    Subclass(char * className) : Base(className)
    {
    }
};
int main()
{
    Base *pBase = new Subclass("test");
    Base::print(*pBase);//用后会被释放掉,下面的指向将为空指针,应改为引用  
    printf("name: %s/n", pBase->getName());
    printf("new name: %s/n", temp);
    return 0;
}
对上面程序进行编译不报错,但是程序不能执行.
下面是改正后的:
#include <string.h>
#include <stdio.h>

class Base
{
  private:
    char * name;
  public:
    Base(char * className)
    {
        name = new char[strlen(className)+1];
        strcpy(name, className);
    }
    ~Base()
    {
        delete name;
    }
    char *copyName()
    {
  char *newname = new char[strlen(name)+1];
  strcpy(newname, name);
        return newname;
    }
    char *getName()
    {
  return name;
    }
    static void print (Base base)
    {
  base.name = base.copyName(); //深度拷贝
        printf("name: %s/n",base.name);
    }
};
class Subclass : public Base
{
  public:
    Subclass(char * className) : Base(className)
    {
    }
};
int main()
{
 Base *pBase = new Subclass("test");
 Base::print(*pBase);//用后会被释放掉,下面的指向将为空指针,应改为引用  
 printf("name: %s/n", pBase->getName());
 char *temp = pBase->copyName();
    printf("new name: %s/n", temp);
 delete temp;
    return 0;
}
分析上面的程序,发现是深拷贝和浅拷贝的问题.
浅拷贝 (bitwise)正如其名就是2进制的拷贝,就是把对象里的值完全复制给了另一个对象。如 A = B; 就是把B中的成员变量的值完全给A拷贝了一份,个人认为就是栈内的拷贝。如果B中有一个成员变量指针已经申请了内存那A中的那个同样的成员变量也指向同一个块内存不会在堆内再申请一块内存。这样的问题就是 当B把内存释放了 那A内的指针就是野指针了(也就是说这个指针是乱指的,有可能就会因为访问到危险的区域而导致程序崩溃)。
深拷贝就是在在构造函数中这样声明一下:
(引用自 :inside the c++ object model)
就是你在你的构造函数中定义一个 copy constructor(这是一个constructor有一个参数的类型是自己的类型)
X::X( const X& x );
Y::Y( const Y& y, int = 0);
这样你的拷贝就会以自己的类型为构造参数构造一个全新的自己 堆内存也被复制了。
class a
{
private:
   int a;
   char *str;
 
public:
   a(a& tempa);
};
 
a(a& tempa)
{
   a = tempa.a;
 
   str = tempa.str; //浅拷贝
 
   str = new char[strlen(tempa.str) + 1]; //
   strcpy(str, tempa.str);                 //这两行就是 深拷贝
}
类中的成员都不用指针的话默认拷贝函数实现的就是按位拷贝,也就是深拷贝了,如果使用指针的话就需要自己写一个拷贝构造函数来实现深拷贝,拷贝时候指针不是简单的赋值,而是申请一片同样大小的内存,然后进行拷贝。
struct A{
 int a;
};
 
A a;
a.a = 823904;
A b;
b=a;//位拷贝的 ,深拷贝
 
而 .
struct A{
 int size;
 int* a;
};
 
A a;
a.a = new int[a.size=2];
a.a[0]=1;
a.a[1]=2;
A b;
b=a;//位拷贝的 ,但是b.a和a.a指向的是同一片空间,即所谓的浅拷贝.
需要自己写一个拷贝构造函数 :
 
A::A(A& b)
{
 size = b.size;
 a = new int[size];
 for(int i=0;i<size;i++)
 {
   a[i] = b.a[i];
 }
}
 这样两个指针指向不同的内存,这样就不会存在问题
 
内容概要:本文详细探讨了基于樽海鞘算法(SSA)优化的极限学习机(ELM)在回归预测任务中的应用,并与传统的BP神经网络、广义回归神经网络(GRNN)以及未优化的ELM进行了性能对比。首先介绍了ELM的基本原理,即通过随机生成输入层与隐藏层之间的连接权重及阈值,仅需计算输出权重即可快速完成训练。接着阐述了SSA的工作机制,利用樽海鞘群体觅食行为优化ELM的输入权重和隐藏层阈值,从而提高模型性能。随后分别给出了BP、GRNN、ELM和SSA-ELM的具体实现代码,并通过波士顿房价数据集和其他工业数据集验证了各模型的表现。结果显示,SSA-ELM在预测精度方面显著优于其他三种方法,尽管其训练时间较长,但在实际应用中仍具有明显优势。 适合人群:对机器学习尤其是回归预测感兴趣的科研人员和技术开发者,特别是那些希望深入了解ELM及其优化方法的人。 使用场景及目标:适用于需要高效、高精度回归预测的应用场景,如金融建模、工业数据分析等。主要目标是提供一种更为有效的回归预测解决方案,尤其是在处理大规模数据集时能够保持较高的预测精度。 其他说明:文中提供了详细的代码示例和性能对比图表,帮助读者更好地理解和复现实验结果。同时提醒使用者注意SSA参数的选择对模型性能的影响,建议进行参数敏感性分析以获得最佳效果。
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