纯虚函数是指被标明为不具体实现的虚成员函数,它不具备函数的功能,许多情况下,在基类中不能给虚函数一个有意义的定义,这时可以在基类中将它说明为纯虚函数。其实现留给派生类去做。
包含纯虚函数的类称为抽象类,一个抽象类中至少具有一个纯虚函数。抽象类只能作为基类派生出新的子类,而不能在程序中被实例化。
#include <iostream>
using namespace std;
class CFigure
{
public:
virtual double getArea() =0;
};
const double PI=3.14;
class CCircle : public CFigure
{
private:
double m_dRadius;
public:
CCircle(double dR){m_dRadius=dR;}
double getArea()
{
return m_dRadius*m_dRadius*PI;
}
};
class CRectangle : public CFigure
{
protected:
double m_dHeight,m_dWidth;
public:
CRectangle(double dHeight,double dWidth)
{
m_dHeight=dHeight;
m_dWidth=dWidth;
}
double getArea()
{
return m_dHeight*m_dWidth;
}
};
void main()
{
CFigure *fg1;
fg1= new CRectangle(4.0,5.0);
cout << fg1->getArea() << endl;
delete fg1;
CFigure *fg2;
fg2= new CCircle(4.0);
cout << fg2->getArea() << endl;
delete fg2;
}图形类的面积计算方法不确定,将图形类的方法设置为虚函数,在继承类中实现
纯虚函数不可以被继承。当基类是抽象类的时候,在派生类中必须给出基类中纯虚函数的定义,或在该类中再声明其为纯虚函数。只有在派生类中给出了基类中所有纯虚函数的实现时,该派生类才不再为抽象类。
对于包含纯虚函数的类来说,是不能够实例化,即不能够创建对象。
抽象类通常用于其他类的父类,从抽象类派生的子类如果是抽象类,则子类必须实现父类中的所有纯虚函数。
#include <iostream>
using namespace std;
class CEmployee //定义CEmployee类
{
public:
int m_ID; //定义数据成员
char m_Name[128]; //定义数据成员
char m_Depart[128]; //定义数据成员
virtual void OutputName() = 0; //定义抽象成员函数
};
class COperator :public CEmployee //定义COperator类,派生于CEmployee类
{
public:
char m_Password[128]; //定义数据成员
void OutputName() //实现父类中的纯虚成员函数
{
cout << "操作员姓名: "<<m_Name<< endl; //输出信息
}
COperator() //定义COperator类的默认构造函数
{
strcpy(m_Name,"MR"); //设置数据成员m_Name信息
}
};
class CSystemManager :public CEmployee //定义CSystemManager类
{
public:
char m_Password[128]; //定义数据成员
void OutputName() //实现父类中的纯虚成员函数
{
cout << "系统管理员姓名: "<<m_Name<< endl; //输出信息
}
CSystemManager() //定义CSystemManager类的默认构造函数
{
strcpy(m_Name,"SK"); //设置数据成员m_Name信息
}
};
int main(int argc, char* argv[]) //主函数
{
CEmployee *pWorker; //定义CEmployee类型指针对象
pWorker = new COperator(); //调用COperator类的构造函数为pWorker赋值
pWorker->OutputName(); //调用COperator类的OutputName成员函数
delete pWorker; //释放pWorker对象
pWorker = NULL; //将pWorker对象设置为空
pWorker = new CSystemManager(); //调用CSystemManager类的构造函数与为pWorker赋值
pWorker->OutputName(); //调用CSystemManager类的OutputName成员函数
delete pWorker; //释放pWorker对象
pWorker = NULL; //将pWorker对象设置为空
return 0;
}