如果声明了一个类,一般可以用它定义对象。但是在面对对象程序设计中,往往有一些类,它们不用来生成对象。定义这些类的唯一目的就是用它作为基类去建立派生类。
抽象类是为了抽象和设计的目的而建立的,处于继承层次结构的上层。
具体类是能够建立对象的类。
抽象类的规定
(1)抽象类只能用作其他类的基类,不能建立抽象类对象。
(2)抽象类不能用作参数类型、函数返回类型或显式转换的类型。
(3)可以定义指向抽象类的指针和引用,此指针可以指向它的派生类,进而实现多态性。
如果在抽象类所派生出的新类中对基类的所有纯虚函数进行了定义,那么这些函数就被赋予了功能可以被调用。这个派生类就不是抽象类,而是可以用来定义对象的具体类。如果在派生类中没有对所有纯虚函数进行定义,则此派生类仍然是抽象类,不能用来定义对象。
虽然抽象类不能定义对象,但是可以定义指向抽象类数据的指针变量。当派生类称为具体类之后,就可以用这种指针指向派生类对象,然后通过该指针调用虚函数,实现多态性的操作。
#include<iostream>
using namespace std;
const double PI=3.14159;
class Shapes //抽象类
{
protected:
int x, y;
public:
void setvalue(int d, int w=0){x=d;y=w;}
virtual void disp()=0;//纯虚函数
};
class Square:public Shapes
{
public:
void disp(){
cout<<"矩形面积:"<<x*y<<endl;
}
};
class Circle:public Shapes{
public:
void disp(){
cout<<"圆面积:"<<PI*x*x<<endl;
}
};
int main()
{
Shapes *ptr[2]; //定义对象指针数组
Square s1;
Circle c1;
ptr[0] = &s1;
ptr[0]->setvalue(10, 5);
ptr[0]->disp();
ptr[1] = &c1;
ptr[1]->setvalue(10);
ptr[1]->disp();
return 0;
}