CSS中的3D转换,弄混。

CSS中的3D转换

今天学了css 3D转换,参数过多,直接给我整蒙圈了。特别来做个贴帮助记忆。
常用,容易混乱的:

			/*开局重点:让子元素也保持3D属性👇   默认为flat:2D展现    *****非常重要***** */
            transform-style: preserve-3d;

            /* 相对自身X轴移动 */
            transform: translateX();

            /* 相对自身Y轴移动 */
            transform: translateY();

            /* 相对自身Z轴移动 */
            transform: translateZ();

			/* 相对自身移动三轴简写 空格隔开 */
            transform: translate3d(0 0 0);

            /* 视距,用px做单位,越小离“屏幕”越近,能超出屏幕 */
            perspective: 500px;

            /* a{  围绕X轴转圈👇 单位使用角度 -deg  */
            transform: rotateX();

            /* a{  围绕Y轴转圈👇 单位使用角度 -deg  */
            transform: rotateY();

            /* a{  围绕Z轴转圈👇 单位使用角度 -deg  */
            transform: rotateZ();
            
            /* a{  👇同时选择XYZ轴旋转,关乎向量,比较难解释,自行摸索把 单位使用角度 -deg  */
            transform: rotate3d();

不常用的:咳咳,还没学,后续用到记得再来补充。

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