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原创 【无标题】

WorldEditor:编辑器基础场景编辑器就是画图物体编辑器模块–>物体编辑器编辑生命值、攻击力等属性、技能设置、声音、模型等所有属性自定义技能物体编辑器–>技能,复制一个技能,粘贴到自定义技能路径下作为模板修改技能名称。每个等级的技能都要修改,有10级的话就要设置10个技能等级,一次修改对应等级里的内容。学习时的技能名称单独修改。技能数值。修改等级后修改对应等级的数值。技能文本。修改等级后修改文本,技能学习时的文本在最上面:提示工具、学习、扩展技能文本里的参数&

2022-03-31 14:25:18 115

原创 CSS基础

css使用方法1、内嵌式:在HTML文档中 ,head部分使用style嵌入2、外链式:使用link标签,rel=“stylesheet” href=“css/css.css”3、导入式:head部分,使用style{@import url(css/css.css)},不常用,因为不会等待css加载完毕,直接渲染html,会导致一开始看不到css样式4、行内式:在标签里写style,只会使当前标签生效,不能批量设置样式伪类 超链接a:link 没有被访问的超链接a:visited 已经被访问

2022-03-17 18:38:47 306

原创 vscode快捷键

vscode快捷键ctrl+shift+d 复制当前行ctrl+shift+↑↓ 当前行移动到上下行

2022-03-03 11:58:13 105

原创 一梦三四年——国产MOBA网游的巅峰

2020年1月9日,梦三国2正式登陆wegame平台。自梦三国1于2009年12月10日问世,梦三国已经屹立了十年之久。wegame上梦三国2的推荐了是68%,这个数字并不算高。新角色直接赠送一把冰雪神器,我觉得这里策划陷入了一个误区。冰雪神器之所以是神器,是因为它在老玩家眼中成为了一种象征,新玩家是不会明白的。wegame区有专属的充值福利,超多优惠,物超所值,原先需要花费大量时间和金钱才能合成的极品装备,现在充值998就可以直接获得,简单来说就是,白给。对于老区来说,回归玩家现在登陆游戏可以领取

2020-07-09 16:55:37 1532

原创 OkHttp源码探究

首先从一个最简单的同步请求例子入手: OkHttpClient client = new OkHttpClient(); Request request = new Request.Builder() .url("www.baidu.com") .builder(); Response response = client.newCall(request).execute(...

2019-07-05 19:04:10 124

原创 retrofit初探及使用

retrofit底层由okhttp实现,相当于一个适配器。使用的时候很简洁,解耦性很高。retrofit中大量使用注解,所以用起来很方便。使用retrofit要先知道网络请求返回的是json/xml或其他格式的数据,所以需要自定义一个 接收服务器返回数据格式所对应的类创建一个接口,用来描述网络请求,如用GET或是POST请求方式,要访问的url,设置请求头或参数等,接口中的方法必须要...

2019-06-14 20:26:10 205

原创 世界崩塌前要写下游戏心得(持续更新)

前言有一部纪录片中问道,你为什么看电影。有人回答“想要体验不同的人生”,“可以看到丰富的故事,增加人生阅历”,“因为电影特效好看,很刺激”。我记得有文章带着鄙夷的态度评论过最后一种说法,而且很重要一点,这个说法是在我国万达广场是采访一个女孩子得到的,所以就要揪着这一点大说特说现下我国大众品味和心态如何如何不如国外。何必如此刻薄,科技的发展才带来了如此震撼的特效,用特效来吸引观众是很正确的做法,而...

2019-04-07 19:08:36 11500

原创 Android Studio找不到R文件

Android Studio找不到R文件,很多时候是因为错误地操作了资源文件比如不能插入图片的地方插入了图片,或者找不到指定的图片或String资源文件找到错误改正之后,Build —>clean project就好了...

2019-03-21 22:12:10 506

转载 Android Studio快捷键(自用)

1.ctrl + alt + F抽取全局变量。2.ctrl + alt + L代码格式化,爽的一匹。3.ctrl + shift + ENTER快速补全代码,好用的一匹,4.ctrl + alt + M把选中的代码提取成方法5.ctrl + N查找类,是一个模糊查找6. ctrl + shift + N快速查找文件,可以查找所有文件7.ctrl + F在当前文件中查找输入...

2019-03-21 17:00:32 211

原创 从零点五开始重新学JAVA!

时间浪费的太多了,我还有机会!

2018-03-12 14:54:29 112

原创 属性动画

补间动画只是在显示时改变了图片在屏幕上的绘制实际上组件的位置还在原处没有改变而属性动画则真正是改变图片的一系列属性,如位置、尺寸、透明度等看完视频做笔记=_= 中午不吃黄焖鸡+_+属性动画:ObjectAnimator / PorpertyAnimator ImageView iv = findViewId(R.id.draw);public void...

2017-07-01 12:02:45 168

原创 补间动画

好他妈困啊。。。。。补间动画就是在图片进行缩放平移等动作时,自动把过程动画化,使过程过渡更平滑自然//位移动画TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(10,100,20,200);10:起始x坐标;100:终止x坐标20:起始y坐标;200:终止y坐标另一个构造函数 TranslateAnimation ta = new Translat

2017-07-01 10:23:49 383 1

原创 帧动画

一帧一帧的动画首先创建一个xml文件:创建Drawable类型 <item>中设置图片资源在mainactivity中的xml文件中设置imageview组件mainActivity:ImageView iv = R.findviewById(R.id.iv);iv.setBackgroundResource(R.drawable.frameAnimation);//这里设置背景资源是定

2017-07-01 09:07:48 184

原创 Fragment学习笔记(一)

Fragment居然算是新特性 界面分成多个区域 操作的时候更换 fragment 而不是更换activity必须要用的帧布局 frameLayoutfragment有和activity相似的生命周期,没有restart方法;一般创建的时候 继承系统的fragment 使用onCreateView方法 用布局填充器填充xml文件 View v = inflate.inflate(f

2017-06-13 16:25:14 249

原创 AndroidSudio打开工程报错: could not reserve enough space for object heap

延宕了很久才终于安装好Androidstudio,其中有一个问题阻挡了我很久。安装好as 新建一个工程后会报错Error:Unable to start the daemon process: could not reserve enough space for object heap.Please assign more memory to Gradle in the pro

2017-06-08 20:09:03 622

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